MFC Classes Added for Visual Studio 2010 SP1
업데이트: 2011년 3월
Visual Studio 2010 SP1이 필요합니다.
MFC 라이브러리에서는 이제 애니메이션 및 D2D(Direct 2D)를 지원합니다. 다음 표에서는 애니메이션 및 D2D를 지원하는 클래스에 대한 참조 설명서 링크를 제공합니다.
애니메이션 및 D2D에 대한 클래스
클래스 |
설명 |
---|---|
가속-감속 전환을 구현합니다. |
|
모든 애니메이션 개체의 기본 클래스입니다. |
|
빨강, 녹색 및 파랑 구성 요소에 애니메이션을 적용할 수 있는 색 기능을 구현합니다. |
|
애니메이션을 만들고 관리하기 위한 중앙 인터페이스를 제공하는 애니메이션 컨트롤러를 구현합니다. |
|
애니메이션 스토리보드, 애니메이션 개체 및 전환을 결합하여 애니메이션을 정의하는 애니메이션 그룹을 구현합니다. |
|
애니메이션 관리자의 상태가 변경될 때 애니메이션 API에서 호출하는 콜백을 구현합니다. |
|
좌표에 애니메이션을 적용할 수 있는 점 기능을 구현합니다. |
|
면에 애니메이션을 적용할 수 있는 사각형 기능을 구현합니다. |
|
차원에 애니메이션을 적용할 수 있는 크기 개체 기능을 구현합니다. |
|
스토리보드의 상태가 변경되거나 스토리보드가 업데이트될 때 애니메이션 API에서 호출하는 콜백을 구현합니다. |
|
타이밍 이벤트가 발생할 때 애니메이션 API에서 호출하는 콜백을 구현합니다. |
|
하나의 값을 갖는 애니메이션 개체 기능을 구현합니다. |
|
애니메이션 변수를 나타냅니다. |
|
애니메이션 변수 값이 변경될 때 애니메이션 API에서 호출하는 콜백을 구현합니다. |
|
애니메이션 변수 값이 변경될 때 애니메이션 API에서 호출하는 콜백을 구현합니다. |
|
키프레임의 기본 기능을 구현합니다. |
|
기본 전환을 나타냅니다. |
|
ID2D1BitmapRenderTarget에 대한 래퍼입니다. |
|
고정 전환을 캡슐화합니다. |
|
3차원 전환을 캡슐화합니다. |
|
기본 보간자를 구현합니다. |
|
사용자 지정 전환을 구현합니다. |
|
ID2D1Bitmap에 대한 래퍼입니다. |
|
ID2D1BitmapBrush에 대한 래퍼입니다. |
|
ID2D1Brush에 대한 래퍼입니다. |
|
D2D1_BRUSH_PROPERTIES에 대한 래퍼입니다. |
|
D2D1_ELLIPSE에 대한 래퍼입니다. |
|
ID2D1Geometry에 대한 래퍼입니다. |
|
ID2D1GeometrySink에 대한 래퍼입니다. |
|
CD2DLinearGradientBrush 및 CD2DRadialGradientBrush 클래스의 기본 클래스입니다. |
|
ID2D1Layer에 대한 래퍼입니다. |
|
ID2D1LinearGradientBrush에 대한 래퍼입니다. |
|
ID2D1Mesh에 대한 래퍼입니다. |
|
ID2D1PathGeometry에 대한 래퍼입니다. |
|
D2D1_POINT_2F에 대한 래퍼입니다. |
|
D2D1_POINT_2U에 대한 래퍼입니다. |
|
ID2D1RadialGradientBrush에 대한 래퍼입니다. |
|
D2D1_RECT_F에 대한 래퍼입니다. |
|
D2D1_RECT_U에 대한 래퍼입니다. |
|
브러시, 레이어 및 텍스트 같은 D2D 리소스를 만들고 관리하기 위한 인터페이스를 제공하는 추상 클래스입니다. |
|
D2D1_ROUNDED_RECT에 대한 래퍼입니다. |
|
D2D1_SIZE_F에 대한 래퍼입니다. |
|
D2D1_SIZE_U에 대한 래퍼입니다. |
|
ID2D1SolidColorBrush에 대한 래퍼입니다. |
|
IDWriteTextFormat에 대한 래퍼입니다. |
|
IDWriteTextLayout에 대한 래퍼입니다. |
|
ID2D1DCRenderTarget에 대한 래퍼입니다. |
|
불연속 전환을 캡슐화합니다. |
|
ID2D1HwndRenderTarget에 대한 래퍼입니다. |
|
순간 전환을 캡슐화합니다. |
|
애니메이션 API에서 애니메이션 변수의 새 값을 계산해야 할 때 호출하는 콜백을 구현합니다. |
|
애니메이션 키프레임을 나타냅니다. |
|
선형 전환을 캡슐화합니다. |
|
선형 속도 전환을 캡슐화합니다. |
|
포물선 가속 전환을 캡슐화합니다. |
|
ID2D1RenderTarget에 대한 래퍼입니다. |
|
역방향 전환을 캡슐화합니다. |
|
진동 범위가 지정된 사인 곡선 범위 전환을 캡슐화합니다. |
|
애니메이션 변수의 초기 속도에 의해 진폭이 결정되는 사인 곡선 속도 전환을 캡슐화합니다. |
|
부드러운 중지 전환을 캡슐화합니다. |
참고 항목
기타 리소스
Visual Studio 2010 SP1에 대한 MFC 추가 항목
Visual Studio 2010 SP1에 대해 추가된 메서드
변경 기록
날짜 |
변경 내용 |
이유 |
---|---|---|
2011년 3월 |
이 내용이 추가되었습니다. |
SP1 기능 변경 |