Visual C# 개발 환경 사용

Visual C# IDE(통합 개발 환경)는 공용 사용자 인터페이스를 통해 노출되는 개발 도구의 컬렉션입니다. 일부 도구는 다른 Visual Studio 언어와 공유되는 반면 C# 컴파일러 같은 일부 도구는 Visual C#에만 사용됩니다. 이 항목에서는 가장 중요한 C# 도구에 대한 링크를 제공합니다.

관련 항목

제목

설명

통합 개발 환경 둘러보기

응용 프로그램 개발을 위해 Visual Studio에 포함되어 있는 많은 기능과 도구를 간략히 설명합니다.

방법: 솔루션 및 프로젝트 만들기

모든 소스 코드 파일, 아이콘과 같은 리소스 파일, 외부 파일에 대한 참조 및 구성 데이터(예: 컴파일러 설정)가 포함된 프로젝트를 만드는 방법을 설명합니다.

프로젝트 디자이너 소개

프로젝트 속성, 설정 및 리소스를 관리하는 중앙 위치의 역할을 하는 프로젝트 디자이너를 간략히 설명합니다.

개발 환경 사용자 지정

도구 모음을 사용자 지정하고, 설정을 내보내고 가져오고, 사용자 편의성 및 생산성 향상을 위해 IDE를 사용자 지정하는 방법을 설명합니다.

Visual Studio의 바로 가기 키

기본 바로 가기 키 구성표를 설명합니다.

코드 및 리소스 파일 편집

텍스트, 코드 및 태그를 수정 및 조작하고, 컨트롤과 기타 개체 및 네임스페이스를 삽입 및 구성하며, 외부 구성 요소와 리소스에 대한 참조를 추가하는 데 사용할 수 있는 Visual Studio 도구를 설명합니다.

Visual C# IntelliSense

가장 최근에 사용한 멤버를 위한 IntelliSense와 자동 코드 생성 등의 Visual C# 관련 기능을 설명하는 항목에 대한 링크를 제공합니다.

Visual C# 코드 조각

Visual C#에서 코드 조각을 사용하여 공용 코드 구문을 응용 프로그램에 자동으로 추가하는 방법을 간략히 설명합니다.

코드 탐색

찾기 및 바꾸기 창, 책갈피, 작업 목록과 오류 목록 등을 사용하여 코드 줄을 찾는 방법에 대한 링크를 제공합니다.

클래스, 멤버 및 기호 보기

클래스, 클래스 멤버 및 리소스의 계층 구조를 찾아보는 방법을 설명합니다.

방법: C# 프로젝트에 응용 프로그램 구성 파일 추가

C# 프로젝트에 구성 파일(app.config)을 추가하는 방법에 대해 설명합니다.

소스로서의 메타데이터

IDE에서 메타데이터를 소스 코드로 보는 방법을 설명합니다.

리팩터링(C#)

응용 프로그램의 동작을 변경하지 않고 코드를 수정하는 데 도움이 되는 리팩터링 작업을 나열합니다.

Visual Studio에서 빌드

Visual Studio 솔루션의 디버그, 릴리스 및 특수 빌드를 구성하는 방법을 설명합니다.

Visual Studio의 디버깅

Visual Studio 디버거를 실행하여 논리 및 의미 오류를 해결하는 방법을 설명합니다.

응용 프로그램 리소스 관리

문자열, 이미지, 아이콘, 오디오, 파일 등의 프로젝트 리소스를 추가하거나 편집하는 방법을 보여 줍니다.

배포 전략 선택

Visual Studio의 두 가지 배포 기술인 ClickOnce와 Windows Installer를 비교합니다.

참고 항목

기타 리소스

Visual C#

Visual C# 시작

C# 참조