방법: 편집기와 리소스 형식 연결

리소스 디자이너를 사용하여 프로젝트의 리소스를 편집할 수 있습니다. 리소스 디자이너에서 지원되는 리소스 형식에는 문자열, 이미지, 아이콘, 오디오 및 파일이 있습니다. 해당 파일 확장명과 연결된 기본 편집기를 사용하여 각 리소스 형식을 편집할 수 있습니다. 예를 들어 비트맵 이미지(.bmp)의 기본 편집기는 Visual Studio 리소스 편집기이고, Jpeg 이미지(.jpg)의 기본 편집기는 Windows 그림판입니다. 연결 프로그램 명령을 사용하여 다른 편집기에서 리소스 파일을 열 수 있으며 리소스 형식의 기본 편집기를 변경할 수 있습니다.

리소스 디자이너에서 강력한 형식의 리소스를 생성하는 방법에 대한 자세한 내용은 응용 프로그램 리소스 관리를 참조하십시오.

리소스 디자이너에서 리소스 및 디자이너 정보를 유지 관리하는 방법에 대한 내용은 프로젝트 디자이너, 리소스 페이지를 참조하십시오.

리소스 형식의 기본 편집기를 변경하려면

  1. 솔루션 탐색기에서 프로젝트를 선택하고 프로젝트 메뉴에서 속성을 클릭합니다.

  2. 리소스 탭을 클릭합니다.

  3. 리소스 디자이너 도구 모음에서 리소스 보기 드롭다운을 가리키고 화살표를 클릭한 다음 편집할 리소스 형식을 선택합니다.

  4. 편집할 리소스를 선택하고 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 연결 프로그램을 클릭합니다.

  5. 연결 프로그램 대화 상자의 이 파일을 열 때 사용할 프로그램을 선택하십시오. 목록에서 편집기를 선택합니다.

  6. 기본값으로 설정 단추를 클릭합니다.

    참고

    리소스 디자이너에서 설정한 파일 형식의 기본 편집기는 Visual Studio에서도 기본값으로 설정됩니다. 예를 들어, 메모장을 .txt 파일의 기본 편집기로 설정한 경우 솔루션 탐색기에서 .txt 파일을 두 번 클릭해도 이 파일이 메모장에 열립니다.

참고 항목

작업

방법: 리소스 편집

방법: 리소스 추가 또는 제거

방법: 문자열 리소스 추가 또는 제거

방법: 문자열 리소스 편집

참조

My.Resources 개체(Visual Basic)

프로젝트 디자이너, 리소스 페이지

개념

응용 프로그램 리소스 액세스(Visual Basic)

기타 리소스

응용 프로그램 리소스 관리