방법: 디자이너를 사용하여 이벤트 처리기 만들기

대부분의 응용 프로그램에서 사용자 또는 시스템 이벤트에 응답하는 것은 필수적입니다. 다음 절차에 설명된 대로 속성 창을 사용하여 이벤트 처리기를 만들 수 있습니다. 기본 이름을 가진 이벤트 처리기를 만드는 방법은 방법: Windows Forms 디자이너에서 기본 이벤트 처리기 만들기를 참조하십시오.

참고

표시되는 대화 상자와 메뉴 명령은 활성 설정이나 버전에 따라 도움말에서 설명하는 것과 다를 수 있습니다. 설정을 변경하려면 도구 메뉴에서 설정 가져오기 및 내보내기를 선택합니다. 자세한 내용은 설정에 대한 작업를 참조하십시오.

Windows Forms 디자이너에서 이벤트 처리기를 만들려면

  1. 이벤트 처리기를 만들 폼이나 컨트롤을 클릭합니다.

  2. 속성 창에서 이벤트 단추(이벤트 단추)를 클릭합니다.

  3. 사용 가능한 이벤트 목록에서 이벤트 처리기를 만들 이벤트를 클릭합니다.

  4. 이벤트 이름의 오른쪽 상자에 처리기 이름을 입력한 다음 Enter 키를 누릅니다.

    참고

    이벤트의 기능에 따라 이벤트 처리기의 이름을 지정합니다. 예를 들어, Click 이벤트의 경우 이벤트 처리기 이름으로 StartProcess 를 입력할 수 있습니다.

    폼의 코드를 표시하는 코드 편집기가 나타나고 다음 코드 예제에 표시된 것과 유사한 코드에서 이벤트 처리기 메서드가 생성됩니다.

    Private Sub StartProcess(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles Button1.Click
       ' Add event handler code here.
        End Sub
    
    private void StartProcess(object sender, System.EventArgs e) 
    {
       // Add event handler code here.
    }
    
    private void StartProcess(System.Object sender, System.EventArgs e) 
    {
       // Add Event Handler Code Here
    }
    
    private:
      void StartProcess(System::Object ^ sender,
        System::EventArgs ^ e)
      {
        // Add event handler code here.
      }
    
  5. 이벤트 처리기에 적절한 코드를 추가합니다.

참고 항목

작업

방법: Windows Forms 디자이너에서 기본 이벤트 처리기 만들기

개념

이벤트 처리기 개요(Windows Forms)

기타 리소스

Windows Forms에서 이벤트 처리기 만들기