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빌드 작업 영역 사용

해야 하는 것은 개발 컴퓨터에서 작업 영역 응용 프로그램을 개발 하려면 빌드 에이전트를 사용 하 여 빌드 및 응용 프로그램을 테스트 하는 작업 영역을 지정 해야 합니다.

수행할 작업

  • 빌드 정의 작업 영역을 지정 합니다.

  • 작업 영역에서 빌드 정의의 예제를 참조 하십시오.

  • 작업 영역 간에 데이터를 복사 합니다.

  • 빌드 작업 영역 사용 방법 이해

빌드 정의 작업 영역을 지정 합니다.

때에 빌드 프로세스를 정의할, 작업 영역을 지정 하는 경우 몇 가지 모범 사례를 따라야 합니다.

필요한 모든 폴더 포함

빌드 프로세스에 필요한 파일이 포함된 모든 폴더를 포함해야 합니다.예를 들어 다른 솔루션에 추가 하는 경우는 빌드할 항목 필드에 프로세스 탭을 다른 매핑을 작업 영역에 추가 해야 할.

필요한 폴더만 포함

지도에 상태 값을 활성 빌드 프로세스에 필요한 폴더만.매핑된 폴더의 하위 폴더는 빌드 프로세스를 요구 하지 않는 파일이 있으면 매핑되는 상태 값을 숨겨짐.빌드 정의를 만들 때 팀 프로젝트의 루트 폴더가 작업 영역에서 매핑되는 경우가 많습니다.이 구성을 사용하면 빌드 에이전트가 팀 프로젝트의 버전 제어 폴더에 있는 파일을 모두 다운로드합니다.이 폴더에 많은 데이터가 포함 된 경우 빌드 빌드 시스템 리소스를 낭비 하 고 많은 양의 필요 하지 않은 데이터를 다운로드 하 여 빌드 프로세스 속도가 느려질 수 있습니다.

프로세스 탭의 빌드할 항목 필드에서 항목을 제거할 때 작업 영역에서 제거할 수 있는 매핑을 찾으십시오.

팁

작업 영역을 최적화 하는 방법에 대한 자세한 내용은 참조 하십시오 작업 영역 최적화.

$(SourceDir) 토큰을 사용하여 서버 폴더를 .. \Sources 하위 디렉터리의 로컬 폴더에 매핑

대부분의 경우 빌드 에이전트에서 가장 적합한 소스 파일 위치는 작업 디렉터리의 ..\Sources 하위 디렉터리 아래입니다.빌드 에이전트 폴더 상자에서 $(SourceDir) 토큰을 사용하여 이 위치를 지정할 수 있습니다.

작업 영역이 체크 인으로 트리거된 빌드 정의에 미치는 영향 주의

빌드 정의의 트리거연속 통합, 빌드 롤링 또는 제어된 체크 인으로 설정한 경우 매핑하는 서버 폴더가 빌드 프로세스에 바인딩됩니다.예를 들어 다음과 같습니다.개발자가 폴더에 변경 내용을 체크 인합니다.빌드 정의의 작업 영역에 매핑된 폴더 및 해당 빌드 정의는 제어 된 체크 인 트리거.변경 내용은 빌드 프로세스가 완료 될 때까지 차단 됩니다.

빌드 정의 작업 영역 예제

빌드 엔지니어인 Roberto가 Storefront Nightly 빌드 정의를 만들었습니다.

빌드 정의 작업 영역 예제

1단계이 빌드 정의는 $/Core/Controllers/Controllers.sln$/Core/Viewers/Viewers.sln 솔루션을 빌드합니다.이에 따라 이 빌드 정의는 이러한 솔루션이 포함된 두 폴더, 솔루션에 포함된 프로젝트 및 솔루션에 필요한 다른 모든 파일을 매핑해야 합니다.

2단계 빌드 프로세스 효율성을 높이기 위해 Roberto는 빌드 프로세스에 필요하지 않은 문서 파일이 포함된 $/Core/Viewers/Docs 폴더를 제외합니다.

3단계솔루션은 다른 회사의 구성 요소 라이브러리에 있는 일부 이진 파일에 종속됩니다.이러한 이진 파일은 특정한 실제 폴더(c:\adatum\widgets)에 있도록 하는 독점적 메커니즘의 보호를 받습니다.

작업 영역 간에 데이터를 복사 합니다.

한 작업 영역에서 다른 작업 영역으로 매핑을 복사하여 시간을 절약할 수 있습니다.

작업 영역 중 하나에서 매핑을 복사하려면

  1. 기존 작업 영역 복사를 선택합니다.

  2. 복사할 작업 영역 선택 대화 상자에서 작업 영역의 매핑을 복사합니다.

다른 빌드 정의 작업 영역이나 다른 팀 멤버의 작업 영역에서 매핑을 복사하려면

  1. 다음 단계 중 하나를 수행합니다.

    • 다른 빌드 정의 작업 영역에서 매핑을 복사하려면 빌드 정의를 연 다음 작업 영역 탭을 선택합니다.

    • 다른 팀 멤버의 작업 영역에서 매핑을 복사하려면 팀 멤버에게 메뉴 모음에서 파일, 소스 제어, 작업 영역을 선택하도록 요청합니다.작업 영역을 선택하고 편집을 선택합니다.

  2. 작업 폴더 테이블에서 행의 바로 가기 메뉴를 열고 모두 선택을 선택합니다.

  3. 작업 폴더 테이블에서 행의 바로 가기 메뉴를 열고 복사를 선택합니다.

  4. 텍스트 파일을 만들고 클립보드의 내용을 이 파일에 붙여 넣은 다음 이 파일을 저장합니다.

  5. 빌드 정의를 만들거나 복사할 매핑의 대상인 기존 빌드 정의를 수정합니다.

    자세한 내용은 빌드 정의 만들기 또는 빌드 정의 편집를 참조하십시오.

  6. 작업 영역 탭에서 작업 폴더 테이블의 행에 대한 바로 가기 메뉴를 연 다음 붙여넣기를 선택합니다.

  7. 필요에 따라 빌드 에이전트에서 사용할 수 있도록 매핑을 조정합니다.특히 빌드 에이전트 폴더 상자의 값이 올바르고 $(SourceDir) 토큰을 적절하게 포함하고 있는지 확인합니다.

빌드 작업 영역 사용 방법 이해

빌드 프로세스 중에 빌드 에이전트는 소스 파일을 컴파일하고 소스 파일로 다른 작업을 수행합니다.빌드 에이전트는 이 작업을 수행하기 위해 버전 제어 서버의 폴더에서 로컬 작업 디렉터리로 소스 파일을 다운로드합니다.이러한 파일의 다운로드를 용이하게 하기 위해 빌드 에이전트는 서버의 폴더를 빌드 에이전트의 작업 디렉터리에 있는 로컬 폴더에 매핑하는 버전 제어 작업 영역을 만듭니다.

빌드 작업 영역에서 수행하는 역할

빌드 프로세스 시작 전

1단계빌드 시스템에서 각 빌드 에이전트의 작업 디렉터리를 설정합니다.자세한 내용은 빌드 에이전트 배포 및 구성을 참조하십시오.

2단계 빌드 정의를 만들 때 작업 영역 탭에서 다운로드할 파일이 포함된 폴더와 이러한 폴더가 빌드 에이전트의 로컬 폴더에 매핑될 방법을 지정합니다.

빌드 프로세스 중

3단계 빌드 프로세스에서 작업 영역 사양을 CreateWorkspace 활동 워크플로 활동에 전달하여 작업 디렉터리에 작업 영역을 만듭니다.

4단계빌드 프로세스에서 DownloadFiles 활동 활동을 사용하여 파일을 작업 영역으로 다운로드합니다.이 단계 후에 빌드 에이전트는 이러한 파일에 대한 작업(예: 컴파일)을 시작할 수 있습니다.