UsbInterruptInPipe 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
디바이스의 USB 인터럽트 IN 엔드포인트와 통신하기 위해 기본 USB 드라이버가 열리는 파이프를 나타냅니다. 또한 이 개체를 사용하면 앱에서 이벤트 처리기를 지정할 수 있습니다. 엔드포인트에서 데이터를 읽을 때 호출되는 처리기입니다.
public ref class UsbInterruptInPipe sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class UsbInterruptInPipe final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class UsbInterruptInPipe
Public NotInheritable Class UsbInterruptInPipe
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
| 디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
앱이 이벤트 처리기를 등록하면 호스트 컨트롤러는 정기적으로 데이터에 대한 엔드포인트를 폴링합니다. 해당 간격 값은 속성에서 Interval 가져올 수 있습니다.
속성
| EndpointDescriptor |
USB 인터럽트 IN 엔드포인트와 연결된 엔드포인트 설명자를 나타내는 개체를 가져옵니다. |
메서드
| ClearStallAsync() |
파이프와 연결된 USB 인터럽트 IN 엔드포인트에서 중단 조건(엔드포인트 중지)을 지우는 비동기 작업을 시작합니다. |
이벤트
| DataReceived |
인터럽트 파이프가 인터럽트 IN 엔드포인트에서 데이터를 수신할 때 발생합니다. |
적용 대상
피드백
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