PropertySet 클래스
정의
중요
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문자열 키가 있는 개체 집합인 속성 집합 PropertyValue 을 나타냅니다.
public ref class PropertySet sealed : IIterable<IKeyValuePair<Platform::String ^, Platform::Object ^> ^>, IMap<Platform::String ^, Platform::Object ^>, IObservableMap<Platform::String ^, Platform::Object ^>, IPropertySet
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.FoundationContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.FoundationContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PropertySet final : IIterable<IKeyValuePair<winrt::hstring, IInspectable const&>>, IMap<winrt::hstring, IInspectable const&>, IObservableMap<winrt::hstring, IInspectable const&>, IPropertySet
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.FoundationContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.FoundationContract")]
class PropertySet final : IIterable<IKeyValuePair<winrt::hstring, IInspectable const&>>, IMap<winrt::hstring, IInspectable const&>, IObservableMap<winrt::hstring, IInspectable const&>, IPropertySet
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.FoundationContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.FoundationContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PropertySet : IDictionary<string,object>, IEnumerable<KeyValuePair<string,object>>, IObservableMap<string,object>, IPropertySet
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.FoundationContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.FoundationContract")]
public sealed class PropertySet : IDictionary<string,object>, IEnumerable<KeyValuePair<string,object>>, IObservableMap<string,object>, IPropertySet
function PropertySet()
Public NotInheritable Class PropertySet
Implements IDictionary(Of String, Object), IEnumerable(Of KeyValuePair(Of String, Object)), IObservableMap(Of String, Object), IPropertySet
- 상속
- 특성
- 구현
-
IMap<K,V> IDictionary<K,V> IMap<String,Object> IDictionary<String,Object> IMap<String,IInspectable> IIterable<IKeyValuePair<K,V>> IEnumerable<KeyValuePair<K,V>> IIterable<IKeyValuePair<String,Object>> IEnumerable<KeyValuePair<String,Object>> IIterable<IKeyValuePair<String,IInspectable>> IObservableMap<String,Object> IObservableMap<String,IInspectable> IPropertySet
Windows 요구 사항
| 디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
| API contract |
Windows.Foundation.FoundationContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
이 클래스는 문자열 형식의 키와 형식 PropertyValue값 IMap<K,V 이 있는 맵(> 인터페이스)을 구현합니다. PropertySet 형식을 사용하면 다양한 Windows 런타임 API가 앱에서 사용하는 언어에 따라>, IDictionary<TKey, TValue> 또는 JavaScript 컬렉션 및 열거 기술과 일치하는 PropertySet의 IMap<K,V 공통 컬렉션 API를 사용하여 반복 또는 검사할 수 있는 혼합 값 컬렉션을 반환할 수 있습니다.
PropertyValue 는 일반적으로 값 형식 또는 기본 형식(부울, 숫자 등) 또는 해당 값의 배열인 입력에서 의도적으로 형식화되지 않은 값을 만드는 많은 수의 정적 Create _ 메서드를 지원하는 클래스입니다. 정적 PropertyValue 메서드 중 하나가 호출되면 해당 반환 값을 인스턴스로 PropertyValue 처리할 수 있습니다(그러나 서명을 보면 Create* 메서드는 기술적으로 _ *Object**를 반환합니다).
그러나 일반적으로 집합의 값을 직접 채우 PropertyValue 도록 요구하는 방식으로 PropertySet을 사용하지는 않습니다. 대신 일반적으로 입력된 PropertySet을 Windows 런타임 API에서 반환 값으로 가져오는데, 이 값은 컬렉션 내의 값 형식이 혼합될 수 있지만 원본 또는 시나리오에 따라 서로 관련되어 있는 컬렉션을 제공합니다. 예를 들어 LocalSettings 앱 데이터를 검색할 때 가져오는 값과 RoamingSettings 형식 ApplicationDataContainer은 각각 속성 값으로 Values PropertySet을 포함합니다. 설정을 저장하는 앱 데이터와 상호 작용하는 경우 일반적으로 컬렉션을 ApplicationDataContainer.Values가져옵니다. 그러면 다음을 수행할 수 있습니다.
- 적절한 반복 구문을 사용하여 집합을 반복합니다.
- ContainsKey를 사용하여 HasKey/ 집합에 존재 PropertyValue 여부를 확인합니다.
- 항목이 있다는 것을 알고 나면 항목을 검색하는 데 사용 Lookup 또는 항목 인덱서
앱 데이터 작업과 같은 시나리오의 경우 PropertySet이 있는 경우 참조로 해당 항목을 가지고 있으므로 이러한 항목 추가/Insert 를 사용하여 PropertySet에 항목을 추가하면 앱 데이터에 추가되고 항목을 제거하면 앱 데이터에서 제거됩니다. 그런 다음 이러한 모든 변경 내용은 앱 데이터 메커니즘을 통해 공유됩니다(해당 변경 내용이 적용된 RoamingSettings경우).
PropertySet 값을 같은 다른 클래스ApplicationDataContainer에 래핑하지 않고 직접 값으로 사용하는 다른 Windows 런타임 API도 있습니다. 예를 들어 PropertySet CoreApplication.Properties 을 반환합니다.
미디어 및 디바이스에서 정보를 보고하는 다양한 속성은 PropertySet을 사용합니다. 예를 들면 다음과 같습니다 PlayToReceiver.Properties. 그러나 속성 집합을 사용하지 않고 대신 사용하는 MediaPropertySet다른 미디어/디바이스 속성 집합이 있습니다. 이러한 속성의 식별자는 문자열이 아닌 GUID 로 키가 지정될 때 더 잘 표현되기 때문입니다.
Windows 런타임 API가 PropertySet을 값으로 사용하는 대부분의 경우 실제로 서명과 같이 IPropertySet 표시됩니다. PropertySet은 앱 코드에서 사용할 준비가 된 실제 구현 IPropertySet 으로 간주할 수 있습니다. JavaScript 코드는 PropertySet 프로토타입을 구현한 것처럼 모든 IPropertySet 값을 처리할 수 있습니다.
컬렉션 멤버 목록
JavaScript의 경우 PropertySet은 인덱스를 사용하여 항목에 액세스하도록 지원합니다.
생성자
| PropertySet() |
속성 집합의 새 인스턴스를 만들고 초기화합니다. |
속성
| Size |
속성 집합에 포함된 항목 수를 가져옵니다. |
메서드
| Clear() |
속성 집합에서 모든 항목을 제거합니다. |
| First() |
속성 집합의 항목을 열거하는 반복기를 반환합니다. |
| GetView() |
속성 집합의 변경할 수 없는 보기를 가져옵니다. |
| HasKey(String) |
속성 집합에 지정된 키가 있는 항목이 있는지 여부를 나타냅니다. |
| Insert(String, Object) |
속성 집합에 항목을 추가합니다. |
| Lookup(String) |
지정된 키의 값을 검색합니다. |
| Remove(String) |
속성 집합에서 항목을 제거합니다. |
이벤트
| MapChanged |
관찰 가능한 맵이 변경된 경우에 발생합니다. |
적용 대상
추가 정보
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