SpeechRecognizer 클래스

정의

기본 또는 사용자 지정 GUI(그래픽 사용자 인터페이스)를 사용하여 음성 인식을 사용하도록 설정합니다.

public ref class SpeechRecognizer sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognizerFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class SpeechRecognizer final : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognizerFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class SpeechRecognizer final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognizerFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class SpeechRecognizer : System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognizerFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class SpeechRecognizer : System.IDisposable
function SpeechRecognizer(language)
Public NotInheritable Class SpeechRecognizer
Implements IDisposable
상속
Object IInspectable SpeechRecognizer
특성
구현

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

CompileConstraintsAsync는 속성에 제약 조건이 지정 Constraints 되지 않은 경우에도 항상 호출 RecognizeAsync RecognizeWithUIAsync되어야 합니다.

버전 기록

Windows 버전 SDK 버전 추가된 값
1709 16299 TrySetSystemSpeechLanguageAsync

생성자

SpeechRecognizer()

SpeechRecognizer 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.

SpeechRecognizer(Language)

언어 지정자를 사용하여 클래스의 SpeechRecognizer 새 인스턴스를 만듭니다.

속성

Constraints

현재 개체에 추가 SpeechRecognizer 된 제약 조건 개체의 컬렉션을 가져옵니다.

ContinuousRecognitionSession

SpeechRecognizer개체와 연결된 연속 인식 세션 개체(SpeechContinuousRecognitionSession)를 가져옵니다.

CurrentLanguage

음성 인식에 사용되는 언어를 가져옵니다.

State

음성 인식기의 상태를 가져옵니다.

SupportedGrammarLanguages

속성에 지정된 Constraints 개체 및 SpeechRecognitionListConstraint 사용자 지정 문법에서 SpeechRecognitionGrammarFileConstraint 지원하는 언어 컬렉션을 가져옵니다.

SupportedTopicLanguages

속성에 지정된 개체의 미리 정의된 웹 서비스 문법에서 Constraints 지원하는 언어 컬렉션을 SpeechRecognitionTopicConstraint 가져옵니다.

SystemSpeechLanguage

설정 시간 언어 음성에 지정된 디바이스의 음성 언어를 > 가져옵니다.& >

Timeouts

음성 인식기가 무음 또는 인식할 수 없는 소리(babble)를 무시하고 음성 입력을 계속 듣는 기간을 가져옵니다.

UIOptions

메서드에 대한 RecognizeWithUIAsync UI 설정을 가져옵니다.

메서드

Close()

할당된 리소스를 해제, 해제 또는 다시 설정하여 음성 인식기를 삭제합니다.

CompileConstraintsAsync()

속성에 지정된 Constraints 모든 제약 조건을 비동기적으로 컴파일합니다.

RecognizeAsync()

개체에 대한 SpeechRecognizer 음성 인식 세션을 시작합니다.

RecognizeWithUIAsync()

프롬프트, 예제, TTS(텍스트 음성 변환) 및 확인을 비롯한 추가 UI 메커니즘을 포함하는 음성 인식 세션을 비동기적으로 시작합니다.

StopRecognitionAsync()

음성 인식 세션을 비동기적으로 종료합니다.

TrySetSystemSpeechLanguageAsync(Language)

IoT 디바이스에서 음성 인식에 사용되는 시스템 언어를 비동기적으로 설정하려고 시도합니다.

참고

이 메서드는 포함 모드에서만 사용할 수 있습니다.

이벤트

HypothesisGenerated

음성 인식기에서 인식 결과 조각을 반환할 때 진행 중인 받아쓰기 세션 중에 발생합니다.

RecognitionQualityDegrading

이 이벤트는 인식 정확도에 audio problem 영향을 줄 수 있는 감지될 때 발생합니다.

StateChanged

이 이벤트는 오디오 캡처 중에 속성이 State 변경될 때 발생합니다.

적용 대상

추가 정보