FlyoutBase 클래스

정의

플라이아웃 컨트롤의 기본 클래스(예: FlyoutMenuFlyout.)를 나타냅니다.

public ref class FlyoutBase : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class FlyoutBase : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class FlyoutBase : DependencyObject
Public Class FlyoutBase
Inherits DependencyObject
상속
Object IInspectable DependencyObject FlyoutBase
파생
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

FlyoutBase 파생 클래스

FlyoutBase는 상위 클래스 및 .에 대한 Flyout 부모 클래스입니다 MenuFlyout.

XAML 연결된 속성

FlyoutBase는 XAML 연결 속성에 대한 호스트 서비스 클래스입니다.

연결된 속성에 대한 XAML 프로세서 액세스를 지원하고 동등한 getset 작업을 코드에 노출하기 위해 각 XAML 연결된 속성에는 Get 및 Set 접근자 메서드 쌍이 있습니다. 코드에서 값을 얻거나 설정하는 또 다른 방법은 종속성 속성 시스템 중 하나를 GetValue 호출하거나 SetValue 식별자 필드를 종속성 속성 식별자로 전달하는 것입니다.

연결된 속성 Description
AttachedFlyout 에 연결된 플라이아웃을 FrameworkElement가져오거나 설정합니다.

버전 기록

Windows 버전 SDK 버전 추가된 값
1607 14393 AllowFocusOnInteraction
1607 14393 AllowFocusWhenDisabled
1607 14393 닫기
1607 14393 ElementSoundMode
1607 14393 LightDismissOverlayMode
1607 14393 대상
1703 15063 OverlayInputPassThroughElement
1709 16299 OnProcessKeyboardAccelerators
1709 16299 TryInvokeKeyboardAccelerator
1809 17763 AreOpenCloseAnimationsEnabled
1809 17763 InputDevicePrefersPrimaryCommands
1809 17763 Isopen
1809 17763 ShowAt(DependencyObject,FlyoutShowOptions)
1809 17763 ShowMode
1903 18362 IsConstrainedToRootBounds
1903 18362 ShouldConstrainToRootBounds
1903 18362 XamlRoot

생성자

FlyoutBase()

파생 클래스에 대한 FlyoutBase 기본 클래스 초기화 동작을 제공합니다.

속성

AllowFocusOnInteraction

사용자가 상호 작용할 때 요소가 자동으로 포커스를 받는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

AllowFocusOnInteractionProperty

AllowFocusOnInteraction 종속성 속성을 나타냅니다.

AllowFocusWhenDisabled

컨트롤이 비활성화될 때 포커스를 받을 수 있는지 여부를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

AllowFocusWhenDisabledProperty

AllowFocusWhenDisabled 종속성 속성을 나타냅니다.

AreOpenCloseAnimationsEnabled

플라이아웃을 열거나 닫을 때 애니메이션이 재생되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

AreOpenCloseAnimationsEnabledProperty

AreOpenCloseAnimationsEnabled 종속성 속성을 나타냅니다.

AttachedFlyoutProperty

FlyoutBase.AttachedFlyout XAML 연결된 속성을 식별합니다.

Dispatcher

이 개체가 CoreDispatcher 연결된 개체를 가져옵니다. 코드 CoreDispatcher 가 비 UI 스레드에서 시작되는 경우에도 UI 스레드에 액세스할 DependencyObject 수 있는 기능을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.Dispatcher(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ElementSoundMode

소리를 재생하는지 여부에 대한 컨트롤의 기본 설정을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

ElementSoundModeProperty

ElementSoundMode 종속성 속성을 나타냅니다.

InputDevicePrefersPrimaryCommands

플라이아웃을 여는 데 사용되는 입력 디바이스가 보조 명령을 쉽게 열지 않는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

InputDevicePrefersPrimaryCommandsProperty

InputDevicePrefersPrimaryCommands 종속성 속성을 나타냅니다.

IsConstrainedToRootBounds

플라이아웃이 XAML 루트의 범위 내에 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

IsOpen

플라이아웃이 열려 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

IsOpenProperty

IsOpen 종속성 속성을 나타냅니다.

LightDismissOverlayMode

밝은 해제 UI 외부 영역이 어둡게 표시되는지 여부를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

LightDismissOverlayModeProperty

LightDismissOverlayMode 종속성 속성을 나타냅니다.

OverlayInputPassThroughElement

플라이아웃 오버레이 아래에 있는 경우에도 포인터 입력 이벤트를 수신해야 하는 요소를 가져오거나 설정합니다.

OverlayInputPassThroughElementProperty

OverlayInputPassThroughElement 종속성 속성을 식별합니다.

Placement

플라이아웃의 배치 대상과 관련하여 플라이아웃에 사용할 기본 배치를 가져오거나 설정합니다.

PlacementProperty

Placement 종속성 속성을 나타냅니다.

ShouldConstrainToRootBounds

플라이아웃이 XAML 루트의 범위 내에 표시되어야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

ShouldConstrainToRootBoundsProperty

ShouldConstrainToRootBounds 종속성 속성을 나타냅니다.

ShowMode

플라이아웃이 표시되면 동작하는 방식을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

ShowModeProperty

ShowMode 종속성 속성을 나타냅니다.

Target

플라이아웃의 배치 대상으로 사용할 요소를 가져옵니다.

TargetProperty

Target 종속성 속성을 나타냅니다.

XamlRoot

이 플라이아웃을 볼 XamlRoot를 가져오거나 설정합니다.

연결된 속성

AttachedFlyout

에 연결된 플라이아웃을 FrameworkElement가져오거나 설정합니다.

메서드

ClearValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 지웁니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.ClearValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
CreatePresenter()

파생 클래스에서 재정의된 경우 플라이아웃 콘텐츠를 파생된 컨트롤에 적절하게 표시하도록 컨트롤을 초기화합니다. 참고: 이 메서드는 기본 클래스 구현이 없으며 파생 클래스에서 재정의되어야 합니다.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

애니메이션이 활성화되지 않은 경우에 적용되는 종속성 속성에 대해 설정된 기본 값을 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.GetAnimationBaseValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetAttachedFlyout(FrameworkElement)

지정된 요소와 연결된 플라이아웃을 가져옵니다.

GetValue(DependencyProperty)

에서 종속성 속성 DependencyObject의 현재 유효 값을 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.GetValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Hide()

플라이아웃을 닫습니다.

OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

바로 가기 키(액셀러레이터)가 앱에서 처리되기 직전에 호출됩니다. 애플리케이션 코드 또는 내부 프로세스에서 ProcessKeyboardAccelerators을 호출할 때마다 호출됩니다. 기본 가속기 처리에 영향을 주도록 이 메서드를 재정의합니다.

ReadLocalValue(DependencyProperty)

로컬 값이 설정된 경우 종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.ReadLocalValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

DependencyObject 인스턴스의 특정 DependencyProperty 변경 내용을 수신 대기하기 위한 알림 함수를 등록합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.RegisterPropertyChangedCallback(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetAttachedFlyout(FrameworkElement, FlyoutBase)

지정된 플라이아웃을 지정된 .와 FrameworkElement연결합니다.

SetValue(DependencyProperty, Object)

에 종속성 속성 DependencyObject의 로컬 값을 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.SetValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ShowAt(DependencyObject, FlyoutShowOptions)

지정된 옵션을 사용하여 지정된 요소와 관련하여 배치된 플라이아웃을 표시합니다.

ShowAt(FrameworkElement)

지정된 요소와 관련하여 배치된 플라이아웃을 표시합니다.

ShowAttachedFlyout(FrameworkElement)

지정된 요소와 연결된 플라이아웃(있는 경우)을 표시합니다.

TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

바로 가기 키(액셀러레이터)를 호출하려고 시도합니다.

UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

를 호출 RegisterPropertyChangedCallback하여 이전에 등록한 변경 알림을 취소합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.UnregisterPropertyChangedCallback(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)

이벤트

Closed

플라이아웃이 숨겨져 있을 때 발생합니다.

Closing

플라이아웃이 숨겨질 때 발생합니다.

Opened

플라이아웃이 표시되면 발생합니다.

Opening

플라이아웃이 표시되기 전에 발생합니다.

적용 대상

추가 정보