StackPanel 클래스

정의

가로 또는 세로 방향으로 한 줄로 자식 요소를 정렬합니다.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class StackPanel : Panel, IScrollSnapPointsInfo
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class StackPanel : Panel, IInsertionPanel, IScrollSnapPointsInfo
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class StackPanel : Panel, IScrollSnapPointsInfo
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class StackPanel : Panel, IInsertionPanel, IScrollSnapPointsInfo
Public Class StackPanel
Inherits Panel
Implements IScrollSnapPointsInfo
Public Class StackPanel
Inherits Panel
Implements IInsertionPanel, IScrollSnapPointsInfo
<StackPanel .../>
-or-
<StackPanel ...>
  oneOrMoreChildren
</StackPanel>

상속
특성
구현

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

예제

자세한 정보, 디자인 지침 및 코드 예제는 레이아웃 패널을 참조하세요.

WinUI 2 갤러리 앱 이 설치된 경우 여기를 클릭하여 앱을 열고 작동 중인 StackPanel을 확인합니다.

다음 예제에서는 항목의 StackPanel을 만드는 방법을 보여줍니다.

<StackPanel Margin="20">
    <Rectangle Fill="Red" Width="50" Height="50" Margin="5" />
    <Rectangle Fill="Blue" Width="50" Height="50" Margin="5" />
    <Rectangle Fill="Green" Width="50" Height="50" Margin="5" />
    <Rectangle Fill="Purple" Width="50" Height="50" Margin="5" />
</StackPanel>
<Grid x:Name="LayoutRoot"  Width="500" Height="500">
    <StackPanel x:Name="MyStackPanel">
        <TextBlock x:Name="TB1" Text="First Name" Width="77" HorizontalAlignment="Left"/>
        <TextBlock x:Name="TB2" Text="Last Name" Width="78" HorizontalAlignment="Left"/>
        <TextBlock x:Name="TB3" Text="Address" Width="60" HorizontalAlignment="Left"/>
    </StackPanel>
</Grid>
private void Rearrange()
{
    TextBlock TB4 = new TextBlock();
    TB4.Text = "Age";
    MyStackPanel.Children.Insert(2, TB4);
    
}
Private Sub Rearrange()
    Dim TB4 As New TextBlock()
    TB4.Text = "Age"
    MyStackPanel.Children.Insert(2, TB4)
End Sub

설명

자세한 정보, 디자인 지침 및 코드 예제는 레이아웃 패널을 참조하세요.

StackPanel은 자식 요소를 가로 또는 세로 방향으로 지정할 수 있는 한 줄로 정렬하는 레이아웃 패널입니다.

StackPanel 레이아웃 컨트롤

기본적으로 StackPanel은 항목을 선언된 순서대로 위에서 아래로 세로로 쌓습니다. 속성을 가로Orientation 설정하여 왼쪽에서 오른쪽으로 항목을 쌓을 수 있습니다.

코드 숨김의 메서드를 사용하여 특정 위치의 StackPanel에 항목을 삽입할 InsertAt 수 있습니다.

테두리 속성

StackPanel은 추가 Border 요소를 사용하지 않고 StackPanel 주위에 테두리를 그릴 수 있는 테두리 속성을 정의합니다. 속성은 StackPanel.BorderBrush, StackPanel.BorderThickness, StackPanel.CornerRadiusStackPanel.Padding입니다.

<StackPanel BorderBrush="Red" BorderThickness="2" CornerRadius="10" Padding="12">
    <TextBlock Text="Hello World!"/>
</StackPanel>

버전 기록

Windows 버전 SDK 버전 추가된 값
1607 14393 GetInsertionIndexes
1709 16299 간격
1809 17763 BackgroundSizing

생성자

StackPanel()

StackPanel 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

AccessKey

이 요소의 액세스 키(니모닉)를 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKey(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
AccessKeyScopeOwner

원본 요소의 시각적 트리에 없는 경우에도 이 요소에 대한 액세스 키 범위를 제공하는 원본 요소를 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyScopeOwner(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
ActualHeight

렌더링된 높이를 FrameworkElement가져옵니다. 설명 부분을 참조하세요.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
ActualOffset

레이아웃 프로세스의 정렬 패스 중에 계산된 부모에 상대적인 이 UIElement의 위치를 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ActualOffset(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
ActualSize

레이아웃 프로세스의 정렬 단계에서 이 UIElement가 계산한 크기를 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ActualSize(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
ActualTheme

요소에서 현재 사용되는 UI 테마를 가져옵니다. 이 테마는 요소와 RequestedTheme다를 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
ActualWidth

.의 렌더링된 너비를 가져옵니다 FrameworkElement. 설명 부분을 참조하세요.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
AllowDrop

끌어서 놓기 작업을 위해 놓기 대상이 될 수 있는지 여부를 UIElement 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AllowDrop(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
AllowFocusOnInteraction

사용자가 상호 작용할 때 요소가 자동으로 포커스를 받는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

비활성화된 컨트롤이 포커스를 받을 수 있는지 여부를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
AreHorizontalSnapPointsRegular

가로 맞춤 지점 StackPanel 이 서로 다른지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

AreScrollSnapPointsRegular

이동 StackPanel 에 사용되는 생성된 끌기 지점이 서로 같은지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

AreScrollSnapPointsRegularProperty

AreScrollSnapPointsRegular 종속성 속성을 식별합니다.

AreVerticalSnapPointsRegular

세로 맞춤 지점 StackPanel 이 서로 같은지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

Background

패널 콘텐츠 영역을 채우는 값을 가져오거나 설정합니다 Brush .

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.Panel.Background(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 Panel)
BackgroundSizing

이 요소의 테두리와 관련하여 배경이 확장되는 정도를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

BackgroundSizingProperty

BackgroundSizing 종속성 속성을 식별합니다.

BackgroundTransition

Background 속성의 변경 내용에 자동으로 애니메이션 효과를 주는 BrushTransition 인스턴스를 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.Panel.BackgroundTransition(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 Panel)
BaseUri

XAML 로드 시 XAML로 생성된 개체의 기본 URI(Uniform Resource Identifier)를 나타내는 URI(Uniform Resource Identifier)를 가져옵니다. 이 속성은 런타임에 URI(Uniform Resource Identifier) 확인에 유용합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
BorderBrush

패널의 테두리 채우기를 설명하는 브러시를 가져오거나 설정합니다.

BorderBrushProperty

BorderBrush 종속성 속성을 나타냅니다.

BorderThickness

패널의 테두리 두께를 가져오거나 설정합니다.

BorderThicknessProperty

BorderThickness 종속성 속성을 나타냅니다.

CacheMode

가능한 경우 렌더링된 콘텐츠를 복합 비트맵으로 캐시해야 임을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CacheMode(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
CanBeScrollAnchor

스크롤 고정 후보가 될 수 있는지 여부를 UIElement 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CanBeScrollAnchor(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
CanDrag

요소를 끌어서 놓기 작업에서 데이터로 끌 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CanDrag(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
CenterPoint

회전 또는 크기 조정이 발생하는 요소의 중심점을 가져오거나 설정합니다. 요소의 렌더링 위치에 영향을 줍니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CenterPoint(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
Children

패널의 자식 요소 컬렉션을 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.Panel.Children(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 Panel)
ChildrenTransitions

하위 클래스의 Transition 자식 콘텐츠에 적용되는 스타일 요소의 Panel 컬렉션을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.Panel.ChildrenTransitions(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 Panel)
Clip

RectangleGeometry 내용 UIElement윤곽선을 정의하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Clip(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
CompositeMode

부모 레이아웃 및 창에서 요소에 대한 대체 컴퍼지션 및 혼합 모드를 선언하는 속성을 가져오거나 설정합니다. 이는 혼합 XAML/Microsoft DirectX UI와 관련된 요소와 관련이 있습니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CompositeMode(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
ContextFlyout

이 요소와 연결된 플라이아웃을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ContextFlyout(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
CornerRadius

패널 테두리 모서리의 반지름을 가져오거나 설정합니다.

CornerRadiusProperty

CornerRadius 종속성 속성을 나타냅니다.

DataContext

에 대한 데이터 컨텍스트를 FrameworkElement가져오거나 설정합니다. 데이터 컨텍스트의 일반적인 사용은 FrameworkElement{Binding} 태그 확장을 사용하고 데이터 바인딩에 참여하는 경우입니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
DesiredSize

레이아웃 프로세스의 측정값 전달 중에 계산 UIElement 된 크기를 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DesiredSize(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
Dispatcher

이 개체가 CoreDispatcher 연결된 개체를 가져옵니다. 코드 CoreDispatcher 가 비 UI 스레드에서 시작되는 경우에도 UI 스레드에 액세스할 DependencyObject 수 있는 기능을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.Dispatcher(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

액세스 키를 호출할 때 액세스 키 표시가 해제되는지 여부를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
FlowDirection

레이아웃을 제어하는 부모 요소 내에서 텍스트 및 기타 UI 요소가 흐르는 방향을 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 LeftToRight 또는 RightToLeft 로 설정할 수 있습니다. 모든 요소에서 FlowDirection을 RightToLeft 로 설정하면 오른쪽 맞춤, 읽기 순서를 오른쪽에서 왼쪽으로, 오른쪽에서 왼쪽으로 이동하는 컨트롤의 레이아웃이 설정됩니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
FocusVisualMargin

에 대한 포커스 시각적 개체의 외부 여백을 FrameworkElement가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

에 대한 시각적 개체 또는 포커스 시각적 개체의 바깥 테두리를 그리는 데 사용되는 브러시를 HighVisibility FrameworkElement가져오거나 Reveal 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

에 대한 FrameworkElement포커스 시각적 개체 또는 외부 테두리의 두께를 HighVisibility 가져오거나 Reveal 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

에 대한 FrameworkElement포커스 시각적 개체의 안쪽 테두리를 그리는 데 사용되는 브러시를 HighVisibility 가져오거나 Reveal 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

에 대한 FrameworkElement포커스 시각적 개체의 안쪽 테두리 두께를 HighVisibility 가져오거나 Reveal 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Height

의 제안된 높이를 FrameworkElement가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

고대비 테마를 사용할 때 프레임워크가 요소의 시각적 속성을 자동으로 조정하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.HighContrastAdjustment(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
HorizontalAlignment

패널 또는 항목 컨트롤과 같이 레이아웃 부모로 구성될 때 적용되는 FrameworkElement 가로 맞춤 특성을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
IsAccessKeyScope

요소가 자체 액세스 키 범위를 정의하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsAccessKeyScope(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsDoubleTapEnabled

이벤트가 해당 요소에서 발생할 수 있는지 여부를 DoubleTapped 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsDoubleTapEnabled(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsHitTestVisible

포함된 UIElement 영역이 적중 횟수 테스트에 대한 true 값을 반환할 수 있는지 여부를 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsHitTestVisible(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsHoldingEnabled

이벤트가 해당 요소에서 발생할 수 있는지 여부를 Holding 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsHoldingEnabled(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsItemsHost

이 컨테이너가 UI 항목에 의해 생성되는 ItemsControl컨테이너인지 여부를 Panel 나타내는 값을 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.Panel.IsItemsHost(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 Panel)
IsLoaded

요소가 요소 트리에 추가되었으며 상호 작용할 준비가 되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
IsRightTapEnabled

이벤트가 해당 요소에서 발생할 수 있는지 여부를 RightTapped 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsRightTapEnabled(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsTapEnabled

이벤트가 해당 요소에서 발생할 수 있는지 여부를 Tapped 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsTapEnabled(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementMode

컨트롤 tooltip 에 연결된 키보드 가속기 키 조합이 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementMode(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

가속기 키 조합을 표시하는 컨트롤 tooltip 을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementTarget(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
KeyboardAccelerators

키보드를 사용하여 작업을 호출하는 키 조합의 컬렉션을 가져옵니다.

가속기는 일반적으로 단추 또는 메뉴 항목에 할당됩니다.

다양한 메뉴 항목에 대한 키보드 가속기를 보여 주는 메뉴의 예
다양한 메뉴 항목에 대한 키보드 가속기를 보여 주는 메뉴의 예

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAccelerators(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

키 팁이 UIElement와 관련하여 배치되는 간격을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipHorizontalOffset(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
KeyTipPlacementMode

UIElement 경계와 관련하여 액세스 키 팁이 배치되는 위치를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipPlacementMode(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
KeyTipTarget

액세스 키 키 팁의 대상이 되는 요소를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipTarget(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
KeyTipVerticalOffset

키 팁이 UI 요소와 관련하여 배치되는 거리를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipVerticalOffset(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
Language

개체 표현 및 UI에서 현재 FrameworkElement 요소의 모든 자식 요소에 적용되는 FrameworkElement지역화/세계화 언어 정보를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Lights

이 요소에 연결된 개체의 XamlLight 컬렉션을 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Lights(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
ManipulationMode

동작 및 제스처와의 상호 작용에 UIElement 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다ManipulationModes. 이 값을 설정하면 앱 코드에서 이 요소의 조작 이벤트를 처리할 수 있습니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationMode(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
Margin

의 외부 여백을 FrameworkElement가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
MaxHeight

의 최대 높이 제약 FrameworkElement조건을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
MaxWidth

의 최대 너비 제약 FrameworkElement조건을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
MinHeight

의 최소 높이 제약 FrameworkElement조건을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
MinWidth

의 최소 너비 제약 조건을 FrameworkElement가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Name

개체의 식별 이름을 가져오거나 설정합니다. XAML 프로세서가 XAML 태그에서 개체 트리를 만들 때 런타임 코드는 이 이름으로 XAML 선언 개체를 참조할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Opacity

개체의 불투명도를 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Opacity(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
OpacityTransition

Opacity 속성에 대한 변경 내용에 애니메이션 효과를 주는 ScalarTransition을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OpacityTransition(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
Orientation

자식 요소가 누적되는 차원을 가져오거나 설정합니다.

OrientationProperty

Orientation  종속성 속성을 식별합니다.

Padding

테두리와 해당 자식 개체 사이의 거리를 가져오거나 설정합니다.

PaddingProperty

Padding 종속성 속성을 나타냅니다.

Parent

개체 트리에서 이 FrameworkElement 개체의 부모 개체를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
PointerCaptures

값으로 Pointer 표시된 캡처된 모든 포인터의 집합을 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptures(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
Projection

이 요소를 렌더링할 때 적용할 원근 투영(3차원 효과)을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Projection(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
RenderSize

의 최종 렌더링 크기를 UIElement가져옵니다. 사용하지 않는 것이 좋습니다. 주의 사항을 참조하세요.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RenderSize(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
RenderTransform

의 렌더링 위치에 UIElement영향을 주는 변환 정보를 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RenderTransform(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
RenderTransformOrigin

에 의해 RenderTransform선언된 가능한 렌더링 변환의 원점(경계를 UIElement기준으로)을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RenderTransformOrigin(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
RequestedTheme

리소스 결정을 위해 (및 해당 자식 요소)에서 사용하는 UIElement UI 테마를 가져오거나 설정합니다. RequestedTheme로 지정하는 UI 테마는 앱 수준을 RequestedTheme재정의할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Resources

로컬로 정의된 리소스 사전을 가져옵니다. XAML에서는 XAML 암시적 컬렉션 구문을 통해 리소스 항목을 속성 요소의 frameworkElement.Resources 자식 개체 요소로 설정할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Rotation

시계 방향 회전 각도를 도 단위로 가져오거나 설정합니다. RotationAxis 및 CenterPoint를 기준으로 회전합니다. 요소의 렌더링 위치에 영향을 줍니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Rotation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
RotationAxis

요소를 회전할 축을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RotationAxis(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
RotationTransition

Rotation 속성의 변경 내용에 애니메이션 효과를 주는 ScalarTransition을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RotationTransition(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
Scale

요소의 배율을 가져오거나 설정합니다. 요소의 CenterPoint를 기준으로 배율을 조정합니다. 요소의 렌더링 위치에 영향을 줍니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Scale(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
ScaleTransition

Scale 속성의 변경 내용에 애니메이션 효과를 주는 Vector3Transition을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ScaleTransition(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
Shadow

요소에 의해 캐스팅된 그림자 효과를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Spacing

누적 항목 간의 균일한 거리를 픽셀 단위로 가져오거나 설정합니다. StackPanel 방향 방향으로 적용됩니다.

SpacingProperty

간격 종속성 속성을 식별합니다.

Style

레이아웃 및 렌더링 중에 이 개체에 적용되는 인스턴스 Style 를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
TabFocusNavigation

이 컨트롤의 탭 및 작동 방식을 수정하는 TabIndex 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TabFocusNavigation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
Tag

이 개체에 대한 사용자 지정 정보를 저장하는 데 사용할 수 있는 임의의 개체 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Transform3D

이 요소를 렌더링할 때 적용할 3차원 변환 효과를 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Transform3D(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
TransformMatrix

요소에 적용할 변환 행렬을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TransformMatrix(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
Transitions

에 적용되는 UIElement스타일 요소의 Transition 컬렉션을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Translation

요소의 x, y 및 z 렌더링 위치를 가져오거나 설정합니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Translation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
TranslationTransition

Translation 속성의 변경 내용에 애니메이션 효과를 주는 Vector3Transition을 가져오거나 설정합니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TranslationTransition(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
Triggers

에 대해 정의된 FrameworkElement애니메이션에 대한 트리거 컬렉션을 가져옵니다. 일반적으로 사용되지 않습니다. 설명 부분을 참조하세요.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
UIContext

요소의 컨텍스트 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
UseLayoutRounding

개체 및 해당 시각적 하위 트리의 렌더링에서 렌더링을 전체 픽셀에 맞추는 반올림 동작을 사용해야 하는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.UseLayoutRounding(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
VerticalAlignment

패널 또는 항목 컨트롤과 같은 부모 개체에 작성될 때 적용되는 FrameworkElement 세로 맞춤 특성을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Visibility

.의 UIElement표시 유형을 가져오거나 설정합니다. 표시되지 않는 A UIElement 는 렌더링되지 않으며 원하는 크기를 레이아웃에 전달하지 않습니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Visibility(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
Width

의 너비 FrameworkElement를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
XamlRoot

이 요소를 볼 XamlRoot를 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XamlRoot(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
XYFocusDownNavigationStrategy

아래쪽 탐색의 대상 요소를 결정하는 데 사용되는 전략을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusDownNavigationStrategy(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

키보드 방향 화살표를 사용하여 탐색을 사용하거나 사용하지 않도록 설정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusKeyboardNavigation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
XYFocusLeftNavigationStrategy

왼쪽 탐색의 대상 요소를 결정하는 데 사용되는 전략을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusLeftNavigationStrategy(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
XYFocusRightNavigationStrategy

오른쪽 탐색의 대상 요소를 결정하는 데 사용되는 전략을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusRightNavigationStrategy(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
XYFocusUpNavigationStrategy

위쪽 탐색의 대상 요소를 결정하는 데 사용되는 전략을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusUpNavigationStrategy(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)

메서드

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

지정된 라우트된 이벤트에 대해 라우트된 이벤트 처리기를 추가하여 해당 처리기를 현재 요소의 처리기 컬렉션에 추가합니다. 다른 곳에서 이벤트가 처리되는 경우에도 제공된 처리기를 호출하도록 handledEventsTootrue 로 지정합니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AddHandler(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
Arrange(Rect)

자식 개체의 위치를 지정하고 UIElement. 자식 요소에 대한 사용자 지정 레이아웃을 구현하는 부모 개체는 레이아웃 재정의 구현에서 이 메서드를 호출하여 재귀 레이아웃 업데이트를 구성해야 합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Arrange(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
ArrangeOverride(Size)

레이아웃의 "정렬" 패스에 대한 동작을 제공합니다. 클래스는 이 메서드를 재정의하여 고유한 "정렬" 패스 동작을 정의할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
CancelDirectManipulations()

현재UIElement를 포함하는 모든 ScrollViewer 부모에서 진행 중인 직접 조작 처리(시스템 정의 이동/확대/축소)를 취소합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CancelDirectManipulations(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
CapturePointer(Pointer)

포인터 캡처를 .UIElement 캡처되면 캡처가 있는 요소만 포인터 관련 이벤트를 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CapturePointer(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
ClearValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 지웁니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.ClearValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
FindName(String)

지정된 식별자 이름이 있는 개체를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

서브클래스가 UIElement 터치 타기팅을 해결하는 데 도움이 되는 자식 요소를 노출할 수 있도록 합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.FindSubElementsForTouchTargeting(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

애니메이션이 활성화되지 않은 경우에 적용되는 종속성 속성에 대해 설정된 기본 값을 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.GetAnimationBaseValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

지정된 속성의 바인딩을 나타내는 BindingExpression을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
GetChildrenInTabFocusOrder()

하위 클래스가 UIElement Tab 포커스에 참여하는 자식 요소를 노출할 수 있도록 합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.GetChildrenInTabFocusOrder(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
GetInsertionIndexes(Point, Int32, Int32)

지정된 지점이 있는 항목의 인덱스 값을 반환합니다.

GetIrregularSnapPoints(Orientation, SnapPointsAlignment)

지정된 방향과 맞춤에 대해 불규칙한 맞춤 지점 사이의 거리 집합을 반환합니다.

GetRegularSnapPoints(Orientation, SnapPointsAlignment, Single)

지정된 방향과 맞춤에 대한 일반 맞춤 지점 사이의 거리를 가져옵니다.

GetValue(DependencyProperty)

에서 종속성 속성 DependencyObject의 현재 유효 값을 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.GetValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GoToElementStateCore(String, Boolean)

파생 클래스에서 구현되는 경우 컨트롤 시작 시 모든 상태에 대해 XAML을 로드하는 대신 코드에서 컨트롤 템플릿에 대한 시각적 트리의 상태별 생성을 사용하도록 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
InvalidateArrange()

에 대한 정렬 상태(레이아웃)를 UIElement무효화합니다. 무효화 후에는 레이아웃이 UIElement 업데이트되어 비동기적으로 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.InvalidateArrange(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
InvalidateMeasure()

에 대한 측정 상태(레이아웃)를 UIElement무효화합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.InvalidateMeasure(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
InvalidateViewport()

유효 뷰포트를 계산하는 데 사용되는 뷰포트 상태를 UIElement 무효화합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Measure(Size)

UIElementDesiredSize를 업데이트합니다. 일반적으로 레이아웃 자식에 대한 사용자 지정 레이아웃을 구현하는 개체는 자체 MeasureOverride 구현에서 이 메서드를 호출하여 재귀 레이아웃 업데이트를 형성합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Measure(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
MeasureOverride(Size)

레이아웃 주기의 "측정값" 패스에 대한 동작을 제공합니다. 클래스는 이 메서드를 재정의하여 고유한 "측정값" 전달 동작을 정의할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
OnApplyTemplate()

애플리케이션 코드 또는 내부 프로세스(예: 다시 빌드 레이아웃 패스)가 호출될 때마다 호출 ApplyTemplate됩니다. 가장 간단한 용어로, 이는 UI 요소가 앱에 표시되기 직전에 메서드가 호출되는 것을 의미합니다. 클래스의 기본 템플릿 후 논리에 영향을 주도록 이 메서드를 재정의합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

이벤트가 발생하기 전에 BringIntoViewRequested 호출됩니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OnBringIntoViewRequested(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnCreateAutomationPeer()

파생 클래스에서 구현되는 경우 Microsoft UI 자동화 인프라에 대한 클래스별 AutomationPeer 구현을 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OnCreateAutomationPeer(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

클래스별 콘텐츠 또는 자식 속성에서 항목을 제거할 때 레이아웃 및 논리가 작동하는 방식을 구현하려면 이 메서드를 재정의합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OnDisconnectVisualChildren(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

앱에서 keyboard shortcut (or accelerator) 처리될 때 호출됩니다. 키보드 가속기가 호출될 때 앱이 응답하는 방식을 처리하려면 이 메서드를 재정의합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OnKeyboardAcceleratorInvoked(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

앱에서 keyboard shortcut (or accelerator) 처리되기 직전에 호출됩니다. 애플리케이션 코드 또는 내부 프로세스에서 ProcessKeyboardAccelerators을 호출할 때마다 호출됩니다. 기본 가속기 처리에 영향을 주도록 이 메서드를 재정의합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OnProcessKeyboardAccelerators(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

애니메이션 효과를 주는 속성을 정의합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PopulatePropertyInfo(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 애니메이션 효과를 주는 속성을 정의합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PopulatePropertyInfoOverride(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

로컬 값이 설정된 경우 종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.ReadLocalValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

DependencyObject 인스턴스의 특정 DependencyProperty 변경 내용을 수신 대기하기 위한 알림 함수를 등록합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.RegisterPropertyChangedCallback(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

UIElement1개의 특정 포인터를 캡처하기 위한 포인터 캡처를 해제합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ReleasePointerCapture(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
ReleasePointerCaptures()

이 요소가 보유한 모든 포인터 캡처를 해제합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ReleasePointerCaptures(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

지정된 라우트된 이벤트 처리기를 이 UIElement에서 제거합니다. 일반적으로 문제의 처리기가 .에 의해 AddHandler추가되었습니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RemoveHandler(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

제공된 바인딩 개체를 FrameworkElement사용하여 바인딩을 연결합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

에 종속성 속성 DependencyObject의 로컬 값을 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.SetValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

요소에서 지정된 애니메이션을 시작합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.StartAnimation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
StartBringIntoView()

XAML 프레임워크에 대한 요청을 시작하여 포함된 스크롤 가능한 영역 내에서 요소를 보기로 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.StartBringIntoView(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

지정된 옵션을 사용하여 요소를 보기로 가져오기 위해 XAML 프레임워크에 대한 요청을 시작합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.StartBringIntoView(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

끌어서 놓기 작업을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 UIElement)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

요소에서 지정된 애니메이션을 중지합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.StopAnimation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

좌표를 지정된 개체로 변환하는 데 사용할 수 있는 UIElement 변환 개체를 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TransformToVisual(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

UIElement의 전체 시각적 트리에서 바로 가기를 검색하여 호출 keyboard shortcut (or accelerator) 을 시도합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TryInvokeKeyboardAccelerator(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

를 호출 RegisterPropertyChangedCallback하여 이전에 등록한 변경 알림을 취소합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.UnregisterPropertyChangedCallback(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
UpdateLayout()

레이아웃에 대해 자식 개체의 UIElement 모든 위치가 제대로 업데이트되었는지 확인합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.UpdateLayout(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)

이벤트

AccessKeyDisplayDismissed

액세스 키를 더 이상 표시하지 않아야 할 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyDisplayDismissed(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

사용자가 액세스 키를 표시할 것을 요청할 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyDisplayRequested(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
AccessKeyInvoked

사용자가 액세스 키 시퀀스를 완료할 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyInvoked(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
ActualThemeChanged

ActualTheme 속성 값이 변경될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
BringIntoViewRequested

이 요소 또는 해당 하위 항목 중 하나에서 호출될 때 StartBringIntoView 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.BringIntoViewRequested(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
CharacterReceived

입력 큐에서 구성된 단일 문자를 받을 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CharacterReceived(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
ContextCanceled

컨텍스트 입력 제스처가 조작 제스처로 계속 진행되어 요소에 컨텍스트 플라이아웃이 열리지 않도록 알리는 경우에 발생합니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ContextCanceled(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
ContextRequested

사용자가 마우스 오른쪽 단추 클릭과 같은 컨텍스트 입력 제스처를 완료할 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ContextRequested(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
DataContextChanged

FrameworkElement.DataContext 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
DoubleTapped

이 요소의 적중 테스트 영역에서 처리되지 않은 DoubleTap 상호 작용이 발생할 때 발생합니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DoubleTapped(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
DragEnter

입력 시스템이 이 요소를 대상으로 사용하여 기본 끌기 이벤트를 보고할 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DragEnter(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
DragLeave

입력 시스템에서 이 요소를 원본으로 사용하여 기본 끌기 이벤트를 보고할 때 발생합니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DragLeave(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
DragOver

입력 시스템에서 이 요소를 잠재적인 놓기 대상으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DragOver(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
DragStarting

끌기 작업이 시작될 때 발생합니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DragStarting(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
Drop

입력 시스템에서 이 요소를 놓기 대상으로 사용하는 기본 놓기 이벤트를 보고하면 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Drop(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
DropCompleted

소스가 종료되면 이 요소에 대한 끌어서 놓기 작업이 발생할 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DropCompleted(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
EffectiveViewportChanged

'의 유효 뷰포트 가 변경되면 FrameworkElement발생합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
GettingFocus

포커스를 UIElement 받기 전에 발생합니다. 이 이벤트는 이벤트가 버블링되는 동안 포커스가 이동되지 않도록 동기적으로 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.GettingFocus(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
GotFocus

포커스를 UIElement 받을 때 발생합니다. 이 이벤트는 비동기적으로 발생하므로 버블링이 완료되기 전에 포커스가 다시 이동할 수 있습니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.GotFocus(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
Holding

이 요소의 적중 테스트 영역에서 처리되지 않은 보류 상호 작용이 발생할 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Holding(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
HorizontalSnapPointsChanged

가로 맞춤 지점에 대한 측정값이 변경될 때 발생합니다.

KeyDown

포커스가 있는 동안 UIElement 키보드 키를 누를 때 발생합니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyDown(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
KeyUp

포커스가 있는 동안 UIElement 키보드 키가 해제될 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyUp(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
LayoutUpdated

레이아웃 관련 속성 변경 값 또는 레이아웃을 새로 고치는 다른 작업으로 인해 시각적 트리의 레이아웃이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Loaded

개체 트리가 FrameworkElement 생성되어 개체 트리에 추가되고 상호 작용할 준비가 되었을 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Loading

로드를 FrameworkElement 시작할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
LosingFocus

포커스를 잃기 UIElement 전에 발생합니다. 이 이벤트는 이벤트가 버블링되는 동안 포커스가 이동되지 않도록 동기적으로 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.LosingFocus(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
LostFocus

포커스가 손실될 UIElement 때 발생합니다. 이 이벤트는 비동기적으로 발생하므로 버블링이 완료되기 전에 포커스가 다시 이동할 수 있습니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.LostFocus(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
ManipulationCompleted

조작 UIElement 이 완료되면 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationCompleted(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
ManipulationDelta

입력 디바이스에서 조작 중에 위치를 변경하면 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationDelta(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
ManipulationInertiaStarting

입력 디바이스에서 조작 중에 UIElement 개체와의 연결이 끊어져 활동이 없게 될 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationInertiaStarting(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
ManipulationStarted

입력 디바이스에서 조작 UIElement을 시작할 때 발생합니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStarted(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
ManipulationStarting

조작 프로세서가 처음으로 만들어지면 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStarting(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
NoFocusCandidateFound

사용자가 탭 또는 방향 화살표를 통해 포커스를 이동하려고 하지만 포커스 후보가 이동 방향에서 찾을 수 없으므로 포커스가 움직이지 않을 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.NoFocusCandidateFound(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
PointerCanceled

연락처를 만든 포인터가 비정상적으로 연락처를 잃을 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerCanceled(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
PointerCaptureLost

이전에 이 요소에 의해 유지된 포인터 캡처가 다른 요소 또는 다른 곳으로 이동할 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptureLost(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
PointerEntered

포인터가 이 요소의 적중 테스트 영역에 들어갈 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerEntered(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
PointerExited

포인터가 이 요소의 적중 테스트 영역을 떠날 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerExited(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
PointerMoved

포인터가 이 요소의 적중 테스트 영역 내에 남아 있는 동안 포인터가 움직일 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerMoved(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
PointerPressed

포인터 디바이스가 이 요소 내에서 Press 작업을 시작할 때 발생합니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerPressed(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
PointerReleased

이 요소 내에서 이전에 Press 동작을 시작한 포인터 디바이스가 해제될 때 발생합니다. Press 동작의 끝은 PointerReleased 이벤트를 발생시키지 않습니다. 대신 다른 이벤트가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 비고 섹션을 참조하세요.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerReleased(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
PointerWheelChanged

포인터 휠의 델타 값이 변경되면 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerWheelChanged(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewKeyDown

포커스가 있는 동안 UIElement 키보드 키를 누를 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyDown(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewKeyUp

포커스가 있는 동안 키보드 키를 놓을 UIElement 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyUp(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

눌렀을 keyboard shortcut (or accelerator) 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ProcessKeyboardAccelerators(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
RightTapped

포인터가 요소 위에 있는 동안 오른쪽 탭 입력 자극이 발생할 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RightTapped(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
SizeChanged

속성 중 하나 또는 속성에서 ActualHeight ActualWidth 값을 FrameworkElement변경할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Tapped

이 요소의 적중 테스트 영역에서 처리되지 않은 상호 작용이 발생할 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Tapped(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 UIElement)
Unloaded

이 개체가 더 이상 주 개체 트리에 연결되지 않은 경우에 발생합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
VerticalSnapPointsChanged

세로 맞춤 지점에 대한 측정값이 변경되면 발생합니다.

적용 대상

추가 정보