FrameworkElement 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Windows 런타임 UI 개체에 대한 기본 요소 클래스를 제공합니다. FrameworkElement는 UI 상호 작용 및 자동 레이아웃 시스템을 지원하는 일반적인 API를 정의합니다. 또한 FrameworkElement는 데이터 바인딩, 개체 트리 정의 및 검사, 개체 수명 추적과 관련된 API를 정의합니다.
public ref class FrameworkElement : UIElement
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class FrameworkElement : UIElement
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class FrameworkElement : UIElement
Public Class FrameworkElement
Inherits UIElement
- 상속
- 파생
- 특성
Windows 요구 사항
| 디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
FrameworkElement는 기본 요소입니다. XAML UI 요소 모델을 지원하기 위해 다른 많은 Windows 런타임 클래스가 상속하는 클래스입니다. FrameworkElement에서 정의하는 속성, 메서드 및 이벤트는 수백 개의 다른 Windows 런타임 클래스에서 상속됩니다.
많은 일반적인 XAML UI 클래스는 직접 또는 같은 중간 기본 클래스를 통해 FrameworkElement에서 파생됩니다 Panel Control. 일반적으로 UI 표현(예: 템플릿 지원)을 위한 클래스에 대한 특정 예상 서비스가 완전히 구현되지 않으므로 FrameworkElement에서 직접 클래스를 파생하지 않습니다. 파생 사용자 지정 클래스에 대해 더 일반적으로 사용되는 기본 클래스는 다음과 같습니다.
- 봉인되지 않은 특정 컨트롤(예: TextBox).
- 컨트롤 기본 클래스(Control, ContentControl, UserControl).
- 탐색 요소(Page, Frame).
- 패널 클래스(기본 클래스 Panel또는 봉인되지 않은 특정 구현(예: Grid))
FrameworkElement API 및 기능
FrameworkElement는 다른 기본 요소인 확장UIElement되며 다양한 Windows 런타임 기능 영역에 대한 지원을 추가합니다.
Layout
레이아웃 시스템은 FrameworkElement에서 파생된 모든 개체를 레이아웃에 잠재적으로 참여하고 앱 UI에 표시 영역이 있어야 하는 요소로 인식합니다. 레이아웃 시스템은 FrameworkElement 수준에서 정의된 다양한 속성(예: MinWidth.)을 읽습니다. 대부분의 UI 요소는 FrameworkElement 정의 Width 및 Height 기본 크기 조정 정보를 사용합니다. FrameworkElement는 콘텐츠가 있는 패널 및 컨트롤이 클래스 구현에서 재정의할 수 있는 특수 레이아웃 동작에 확장 가능한 메서드를 제공합니다. 자세한 내용은 XAML을 사용하여 레이아웃 정의를 참조하세요.
레이아웃을 지원하는 FrameworkElement의 눈에 띄는 API: Height,Width, ActualHeight, ActualWidth, MeasureOverrideMargin, ArrangeOverrideHorizontalAlignment, VerticalAlignment, LayoutUpdated.
개체 수명 이벤트
개체가 처음 로드되는 시기를 알고 싶은 경우가 많습니다(로드는 루트 시각적 개체에 연결하는 개체 트리에 개체가 연결될 때로 정의됨). FrameworkElement는 코드 숨김 작업에 유용한 후크를 제공하는 개체 수명 관련 이벤트를 정의합니다. 예를 들어 컬렉션에 자식 개체를 추가하거나 사용하기 직전에 자식 개체의 속성을 설정하려면 개체 수명 정보가 필요하며, 개체 트리에 필요한 개체가 이미 XAML 태그에서 인스턴스화되었음을 보장합니다. 자세한 내용은 이벤트 및 라우트된 이벤트 개요를 참조하세요.
개체 수명 이벤트를 지원하는 FrameworkElement의 눈에 띄는 API: Loaded, SizeChanged, Unloaded. OnApplyTemplate
데이터 바인딩
데이터 바인딩에 대해 잠재적으로 상속된 데이터 컨텍스트에 대한 값을 설정하는 기능은 FrameworkElement에 의해 구현됩니다. FrameworkElement에는 XAML이 아닌 코드에서 데이터 바인딩을 설정하기 위한 API도 있습니다. 자세한 내용은 데이터 바인딩 심층 분석을 참조하세요.
데이터 바인딩을 지원하는 FrameworkElement의 저명한 API: DataContext, DataContextChanged, SetBinding. GetBindingExpression
XAML 언어 및 프로그래밍 모델 통합
일반적으로 앱의 요소 구조는 UI를 만들기 위해 정의한 XAML 태그와 유사하지만 XAML을 구문 분석한 후 구조가 변경되는 경우도 있습니다. FrameworkElement는 런타임에 Name 요소 및 요소 관계를 찾는 데 유용한 속성 및 관련 API를 정의합니다. 자세한 내용은 XAML 이름 범위를 참조하세요.
XAML 및 프로그래밍 모델을 지원하는 FrameworkElement의 눈에 띄는 API: Name, FindName, Parent, BaseUriOnApplyTemplate.
전역화
FrameworkElement 클래스는 속성과 FlowDirection 속성을 정의합니다Language. 자세한 내용은 앱 세계화를 참조하세요.
스타일 및 테마 지원
FrameworkElement 클래스는 속성과 RequestedTheme 속성을 정의합니다Style. Resources 또한 이 속성은 일반적으로 스타일 및 템플릿뿐만 아니라 다른 공유 리소스를 정의하는 페이지 수준 XAML 리소스 사전을 정의하는 데 사용됩니다. 자세한 내용은 스타일 지정 컨트롤 및 ResourceDictionary 및 XAML 리소스 참조를 참조하세요.
FrameworkElement 종속성 속성
FrameworkElement 기본 요소 클래스의 많은 읽기-쓰기 속성은 종속성 속성입니다. 종속성 속성은 스타일 및 템플릿, 데이터 바인딩, XAML 리소스 참조 및 속성 변경 논리와 같은 C++, C#또는 Visual Basic을 사용하는 UWP 앱의 기본 프로그래밍 모델 기능 중 일부를 지원합니다. 종속성 속성 및 해당 속성이 지원하는 기능에 대한 자세한 내용은 종속성 속성 개요를 참조하세요.
FrameworkElement 파생 클래스
FrameworkElement는 UI 요소의 여러 광범위한 분류를 구분하는 몇 가지 즉시 파생된 클래스의 부모 클래스입니다. 다음은 몇 가지 주목할 만한 파생 클래스입니다.
- Control: Control 파생된 컨트롤 클래스가 더 많습니다. 기본적으로 Windows 런타임 UI에 사용하는 모든 XAML 컨트롤은 파생Control됩니다.
- 발표자: 발표자는 일반적으로 일부 제어 시나리오에 기여하여 시각적 모양을 부여하는 클래스이지만 발표자 자체는 일반적으로 대화형이 아닙니다. 예: Border, (부모 ScrollContentPresenter 및 기타), ItemsPresenter. ViewboxContentPresenter
- 미디어 및 웹 요소: Image, WebView, MediaElementCaptureElement. 이러한 콘텐츠는 콘텐츠를 표시하고 콘텐츠 내에서 발생하는 일정 수준의 상호 작용을 갖지만 실제로는 제어하지 않습니다.
- 텍스트 표시 요소: TextBlock, RichTextBlock, RichTextBlockOverflowGlyphs. (텍스트 표시 요소의 콘텐츠를 자주 선언하는 등과 Hyperlink같은 Run 텍스트 요소는 FrameworkElement에서 파생되지 않습니다.)
- Panel 기본 클래스: Panel 등과 같은 GridStackPanel 공통 패널에 대 한 부모 클래스입니다.
- Shape 기본 클래스: Shape 에 대 한 PathRectangle 부모 클래스 등입니다.
- IconElement 기본 클래스: 부모 클래스에 대한 FontIconSymbolIcon 등입니다.
- 기타 UI 요소: Popup, , TickBarViewbox.
버전 기록
| Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
|---|---|---|
| 1607 | 14393 | AllowFocusOnInteraction |
| 1607 | 14393 | AllowFocusWhenDisabled |
| 1607 | 14393 | FocusVisualMargin |
| 1607 | 14393 | FocusVisualPrimaryBrush |
| 1607 | 14393 | FocusVisualPrimaryThickness |
| 1607 | 14393 | FocusVisualSecondaryBrush |
| 1607 | 14393 | FocusVisualSecondaryThickness |
| 1703 | 15063 | DeferTree |
| 1709 | 16299 | ActualTheme |
| 1709 | 16299 | ActualThemeChanged |
| 1809 | 17763 | EffectiveViewportChanged |
| 1809 | 17763 | InvalidateViewport |
| 1809 | 17763 | IsLoaded |
생성자
| FrameworkElement() |
파생 클래스에 대한 FrameworkElement기본 클래스 초기화 동작을 제공합니다. |
속성
| AccessKey |
이 요소의 액세스 키(니모닉)를 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKey(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| AccessKeyScopeOwner |
원본 요소의 시각적 트리에 없는 경우에도 이 요소에 대한 액세스 키 범위를 제공하는 원본 요소를 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyScopeOwner(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ActualHeight |
렌더링된 높이를 FrameworkElement가져옵니다. 설명 부분을 참조하세요. |
| ActualHeightProperty |
ActualHeight 종속성 속성을 식별합니다. 설명 부분을 참조하세요. |
| ActualOffset |
레이아웃 프로세스의 정렬 패스 중에 계산된 부모에 상대적인 이 UIElement의 위치를 가져옵니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ActualOffset(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ActualSize |
레이아웃 프로세스의 정렬 단계에서 이 UIElement가 계산한 크기를 가져옵니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ActualSize(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ActualTheme |
요소에서 현재 사용되는 UI 테마를 가져옵니다. 이 테마는 요소와 RequestedTheme다를 수 있습니다. |
| ActualThemeProperty |
ActualTheme 종속성 속성을 식별합니다. |
| ActualWidth |
.의 렌더링된 너비를 가져옵니다 FrameworkElement. 설명 부분을 참조하세요. |
| ActualWidthProperty |
ActualWidth 종속성 속성을 식별합니다. 설명 부분을 참조하세요. |
| AllowDrop |
끌어서 놓기 작업을 위해 놓기 대상이 될 수 있는지 여부를 UIElement 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AllowDrop(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| AllowFocusOnInteraction |
사용자가 상호 작용할 때 요소가 자동으로 포커스를 받는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| AllowFocusOnInteractionProperty |
AllowFocusOnInteraction 종속성 속성을 식별합니다. |
| AllowFocusWhenDisabled |
비활성화된 컨트롤이 포커스를 받을 수 있는지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
| AllowFocusWhenDisabledProperty |
AllowFocusWhenDisabled 종속성 속성을 식별합니다. |
| BaseUri |
XAML 로드 시 XAML로 생성된 개체의 기본 URI(Uniform Resource Identifier)를 나타내는 URI(Uniform Resource Identifier)를 가져옵니다. 이 속성은 런타임에 URI(Uniform Resource Identifier) 확인에 유용합니다. |
| CacheMode |
가능한 경우 렌더링된 콘텐츠를 복합 비트맵으로 캐시해야 임을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CacheMode(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| CanBeScrollAnchor |
스크롤 고정 후보가 될 수 있는지 여부를 UIElement 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CanBeScrollAnchor(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| CanDrag |
요소를 끌어서 놓기 작업에서 데이터로 끌 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CanDrag(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| CenterPoint |
회전 또는 크기 조정이 발생하는 요소의 중심점을 가져오거나 설정합니다. 요소의 렌더링 위치에 영향을 줍니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CenterPoint(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Clip |
의 RectangleGeometry 내용 UIElement윤곽선을 정의하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Clip(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| CompositeMode |
부모 레이아웃 및 창에서 요소에 대한 대체 컴퍼지션 및 혼합 모드를 선언하는 속성을 가져오거나 설정합니다. 이는 혼합 XAML/Microsoft DirectX UI와 관련된 요소와 관련이 있습니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CompositeMode(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ContextFlyout |
이 요소와 연결된 플라이아웃을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ContextFlyout(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| DataContext |
에 대한 데이터 컨텍스트를 FrameworkElement가져오거나 설정합니다. 데이터 컨텍스트의 일반적인 사용은 FrameworkElement 가 {Binding} 태그 확장을 사용하고 데이터 바인딩에 참여하는 경우입니다. |
| DataContextProperty |
DataContext 종속성 속성을 식별합니다. |
| DesiredSize |
레이아웃 프로세스의 측정값 전달 중에 계산 UIElement 된 크기를 가져옵니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DesiredSize(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Dispatcher |
이 개체가 CoreDispatcher 연결된 개체를 가져옵니다. 코드 CoreDispatcher 가 비 UI 스레드에서 시작되는 경우에도 UI 스레드에 액세스할 DependencyObject 수 있는 기능을 나타냅니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.Dispatcher(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
액세스 키를 호출할 때 액세스 키 표시가 해제되는지 여부를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| FlowDirection |
레이아웃을 제어하는 부모 요소 내에서 텍스트 및 기타 UI 요소가 흐르는 방향을 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 LeftToRight 또는 RightToLeft 로 설정할 수 있습니다. 모든 요소에서 FlowDirection을 RightToLeft 로 설정하면 오른쪽 맞춤, 읽기 순서를 오른쪽에서 왼쪽으로, 오른쪽에서 왼쪽으로 이동하는 컨트롤의 레이아웃이 설정됩니다. |
| FlowDirectionProperty |
FlowDirection 종속성 속성을 식별합니다. |
| FocusVisualMargin |
에 대한 포커스 시각적 개체의 외부 여백을 FrameworkElement가져오거나 설정합니다. |
| FocusVisualMarginProperty |
FocusVisualMargin 종속성 속성을 식별합니다. |
| FocusVisualPrimaryBrush |
에 대한 시각적 개체 또는 포커스 시각적 개체의 바깥 테두리를 그리는 데 사용되는 브러시를 |
| FocusVisualPrimaryBrushProperty |
FocusVisualPrimaryBrush 종속성 속성을 식별합니다. |
| FocusVisualPrimaryThickness |
에 대한 FrameworkElement포커스 시각적 개체 또는 외부 테두리의 두께를 |
| FocusVisualPrimaryThicknessProperty |
FocusVisualPrimaryThickness 종속성 속성을 식별합니다. |
| FocusVisualSecondaryBrush |
에 대한 FrameworkElement포커스 시각적 개체의 안쪽 테두리를 그리는 데 사용되는 브러시를 |
| FocusVisualSecondaryBrushProperty |
FocusVisualSecondaryBrush 종속성 속성을 식별합니다. |
| FocusVisualSecondaryThickness |
에 대한 FrameworkElement포커스 시각적 개체의 안쪽 테두리 두께를 |
| FocusVisualSecondaryThicknessProperty |
FocusVisualSecondaryThickness 종속성 속성을 식별합니다. |
| Height |
의 제안된 높이를 FrameworkElement가져오거나 설정합니다. |
| HeightProperty |
Height 종속성 속성을 식별합니다. |
| HighContrastAdjustment |
고대비 테마를 사용할 때 프레임워크가 요소의 시각적 속성을 자동으로 조정하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.HighContrastAdjustment(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| HorizontalAlignment |
패널 또는 항목 컨트롤과 같이 레이아웃 부모로 구성될 때 적용되는 FrameworkElement 가로 맞춤 특성을 가져오거나 설정합니다. |
| HorizontalAlignmentProperty |
HorizontalAlignment 종속성 속성을 식별합니다. |
| IsAccessKeyScope |
요소가 자체 액세스 키 범위를 정의하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsAccessKeyScope(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsDoubleTapEnabled |
이벤트가 해당 요소에서 발생할 수 있는지 여부를 DoubleTapped 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsDoubleTapEnabled(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsHitTestVisible |
포함된 UIElement 영역이 적중 횟수 테스트에 대한 true 값을 반환할 수 있는지 여부를 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsHitTestVisible(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsHoldingEnabled |
이벤트가 해당 요소에서 발생할 수 있는지 여부를 Holding 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsHoldingEnabled(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsLoaded |
요소가 요소 트리에 추가되었으며 상호 작용할 준비가 되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
| IsRightTapEnabled |
이벤트가 해당 요소에서 발생할 수 있는지 여부를 RightTapped 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsRightTapEnabled(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsTapEnabled |
이벤트가 해당 요소에서 발생할 수 있는지 여부를 Tapped 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsTapEnabled(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| KeyboardAcceleratorPlacementMode |
컨트롤 tooltip 에 연결된 키보드 가속기 키 조합이 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementMode(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
가속기 키 조합을 표시하는 컨트롤 tooltip 을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementTarget(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| KeyboardAccelerators |
키보드를 사용하여 작업을 호출하는 키 조합의 컬렉션을 가져옵니다. 가속기는 일반적으로 단추 또는 메뉴 항목에 할당됩니다.
UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAccelerators(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| KeyTipHorizontalOffset |
키 팁이 UIElement와 관련하여 배치되는 간격을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipHorizontalOffset(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| KeyTipPlacementMode |
UIElement 경계와 관련하여 액세스 키 팁이 배치되는 위치를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipPlacementMode(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| KeyTipTarget |
액세스 키 키 팁의 대상이 되는 요소를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipTarget(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| KeyTipVerticalOffset |
키 팁이 UI 요소와 관련하여 배치되는 거리를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipVerticalOffset(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Language |
개체 표현 및 UI에서 현재 FrameworkElement 요소의 모든 자식 요소에 적용되는 FrameworkElement지역화/세계화 언어 정보를 가져오거나 설정합니다. |
| LanguageProperty |
Language 종속성 속성을 나타냅니다. |
| Lights |
이 요소에 연결된 개체의 XamlLight 컬렉션을 가져옵니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Lights(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ManipulationMode |
동작 및 제스처와의 상호 작용에 UIElement 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다ManipulationModes. 이 값을 설정하면 앱 코드에서 이 요소의 조작 이벤트를 처리할 수 있습니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationMode(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Margin |
의 외부 여백을 FrameworkElement가져오거나 설정합니다. |
| MarginProperty |
Margin 종속성 속성을 식별합니다. |
| MaxHeight |
의 최대 높이 제약 FrameworkElement조건을 가져오거나 설정합니다. |
| MaxHeightProperty |
MaxHeight 종속성 속성을 식별합니다. |
| MaxWidth |
의 최대 너비 제약 FrameworkElement조건을 가져오거나 설정합니다. |
| MaxWidthProperty |
MaxWidth 종속성 속성을 식별합니다. |
| MinHeight |
의 최소 높이 제약 FrameworkElement조건을 가져오거나 설정합니다. |
| MinHeightProperty |
MinHeight 종속성 속성을 식별합니다. |
| MinWidth |
의 최소 너비 제약 조건을 FrameworkElement가져오거나 설정합니다. |
| MinWidthProperty |
MinWidth 종속성 속성을 식별합니다. |
| Name |
개체의 식별 이름을 가져오거나 설정합니다. XAML 프로세서가 XAML 태그에서 개체 트리를 만들 때 런타임 코드는 이 이름으로 XAML 선언 개체를 참조할 수 있습니다. |
| NameProperty |
Name 종속성 속성을 식별합니다. |
| Opacity |
개체의 불투명도를 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Opacity(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OpacityTransition |
Opacity 속성에 대한 변경 내용에 애니메이션 효과를 주는 ScalarTransition을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OpacityTransition(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Parent |
개체 트리에서 이 FrameworkElement 개체의 부모 개체를 가져옵니다. |
| PointerCaptures |
값으로 Pointer 표시된 캡처된 모든 포인터의 집합을 가져옵니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptures(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Projection |
이 요소를 렌더링할 때 적용할 원근 투영(3차원 효과)을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Projection(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| RenderSize |
의 최종 렌더링 크기를 UIElement가져옵니다. 사용하지 않는 것이 좋습니다. 주의 사항을 참조하세요. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RenderSize(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| RenderTransform |
의 렌더링 위치에 UIElement영향을 주는 변환 정보를 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RenderTransform(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| RenderTransformOrigin |
에 의해 RenderTransform선언된 가능한 렌더링 변환의 원점(경계를 UIElement기준으로)을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RenderTransformOrigin(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| RequestedTheme |
리소스 결정을 위해 (및 해당 자식 요소)에서 사용하는 UIElement UI 테마를 가져오거나 설정합니다. RequestedTheme로 지정하는 UI 테마는 앱 수준을 RequestedTheme재정의할 수 있습니다. |
| RequestedThemeProperty |
RequestedTheme 종속성 속성을 나타냅니다. |
| Resources |
로컬로 정의된 리소스 사전을 가져옵니다. XAML에서는 XAML 암시적 컬렉션 구문을 통해 리소스 항목을 속성 요소의 |
| Rotation |
시계 방향 회전 각도를 도 단위로 가져오거나 설정합니다. RotationAxis 및 CenterPoint를 기준으로 회전합니다. 요소의 렌더링 위치에 영향을 줍니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Rotation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| RotationAxis |
요소를 회전할 축을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RotationAxis(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| RotationTransition |
Rotation 속성의 변경 내용에 애니메이션 효과를 주는 ScalarTransition을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RotationTransition(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Scale |
요소의 배율을 가져오거나 설정합니다. 요소의 CenterPoint를 기준으로 배율을 조정합니다. 요소의 렌더링 위치에 영향을 줍니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Scale(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ScaleTransition |
Scale 속성의 변경 내용에 애니메이션 효과를 주는 Vector3Transition을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ScaleTransition(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Shadow |
요소에 의해 캐스팅된 그림자 효과를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Style |
레이아웃 및 렌더링 중에 이 개체에 적용되는 인스턴스 Style 를 가져오거나 설정합니다. |
| StyleProperty |
Style 종속성 속성을 나타냅니다. |
| TabFocusNavigation |
이 컨트롤의 탭 및 작동 방식을 수정하는 TabIndex 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TabFocusNavigation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Tag |
이 개체에 대한 사용자 지정 정보를 저장하는 데 사용할 수 있는 임의의 개체 값을 가져오거나 설정합니다. |
| TagProperty |
Tag 종속성 속성을 식별합니다. |
| Transform3D |
이 요소를 렌더링할 때 적용할 3차원 변환 효과를 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Transform3D(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| TransformMatrix |
요소에 적용할 변환 행렬을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TransformMatrix(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Transitions |
에 적용되는 UIElement스타일 요소의 Transition 컬렉션을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Translation |
요소의 x, y 및 z 렌더링 위치를 가져오거나 설정합니다. UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Translation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| TranslationTransition |
Translation 속성의 변경 내용에 애니메이션 효과를 주는 Vector3Transition을 가져오거나 설정합니다. UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TranslationTransition(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Triggers |
에 대해 정의된 FrameworkElement애니메이션에 대한 트리거 컬렉션을 가져옵니다. 일반적으로 사용되지 않습니다. 설명 부분을 참조하세요. |
| UIContext |
요소의 컨텍스트 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| UseLayoutRounding |
개체 및 해당 시각적 하위 트리의 렌더링에서 렌더링을 전체 픽셀에 맞추는 반올림 동작을 사용해야 하는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.UseLayoutRounding(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| VerticalAlignment |
패널 또는 항목 컨트롤과 같은 부모 개체에 작성될 때 적용되는 FrameworkElement 세로 맞춤 특성을 가져오거나 설정합니다. |
| VerticalAlignmentProperty |
VerticalAlignment 종속성 속성을 식별합니다. |
| Visibility |
.의 UIElement표시 유형을 가져오거나 설정합니다. 표시되지 않는 A UIElement 는 렌더링되지 않으며 원하는 크기를 레이아웃에 전달하지 않습니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Visibility(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Width |
의 너비 FrameworkElement를 가져오거나 설정합니다. |
| WidthProperty |
Width 종속성 속성을 식별합니다. |
| XamlRoot |
이 요소를 볼 XamlRoot를 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XamlRoot(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| XYFocusDownNavigationStrategy |
아래쪽 탐색의 대상 요소를 결정하는 데 사용되는 전략을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusDownNavigationStrategy(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| XYFocusKeyboardNavigation |
키보드 방향 화살표를 사용하여 탐색을 사용하거나 사용하지 않도록 설정하는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusKeyboardNavigation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| XYFocusLeftNavigationStrategy |
왼쪽 탐색의 대상 요소를 결정하는 데 사용되는 전략을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusLeftNavigationStrategy(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| XYFocusRightNavigationStrategy |
오른쪽 탐색의 대상 요소를 결정하는 데 사용되는 전략을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusRightNavigationStrategy(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| XYFocusUpNavigationStrategy |
위쪽 탐색의 대상 요소를 결정하는 데 사용되는 전략을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusUpNavigationStrategy(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
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