DiscreteObjectKeyFrame 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
불연속 값을 사용하여 이전 키 프레임의 개체 값에서 자체 Value 키 프레임에 애니메이션 효과를 줍니다.
UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).
public ref class DiscreteObjectKeyFrame sealed : ObjectKeyFrame
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DiscreteObjectKeyFrame final : ObjectKeyFrame
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class DiscreteObjectKeyFrame final : ObjectKeyFrame
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DiscreteObjectKeyFrame : ObjectKeyFrame
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class DiscreteObjectKeyFrame : ObjectKeyFrame
Public NotInheritable Class DiscreteObjectKeyFrame
Inherits ObjectKeyFrame
<DiscreteObjectKeyFrame ...>
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
objectValue
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame ...>
-or-
</DiscreteObjectKeyFrame Value="objectAsAttribute"...>
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
| 디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
키 프레임 애니메이션은 애니메이션 타임라인을 따라 특정 지점에서 도달하는 둘 이상의 대상 값을 허용합니다. 즉, 각 키 프레임은 다른 중간 값을 지정할 수 있으며 마지막으로 도달한 키 프레임은 최종 애니메이션 값입니다. 애니메이션 효과를 주는 여러 값을 지정함으로써 더 복잡한 애니메이션을 만들 수 있습니다.
DiscreteObjectKeyFrame은 에서 허용되는 ObjectAnimationUsingKeyFrames유일한 키프레임 형식입니다. 애니메이션이 실행될 때 개체 값을 변경할 수 있는 선형 보간 또는 기타 보간 논리는 없습니다. 이전 개체가 제거되고 KeyTime 키 프레임의 값인 새 개체가 KeyTime 해당 개체를 대체합니다.
형식화된 애니메이션 대신 사용하는 ObjectAnimationUsingKeyFrames 것이 유용한 몇 가지 시나리오가 있습니다. 다음과 같습니다.
- Storyboard 시각적 상태에 대한 만들기 및 형식화된 값 중 하나가 아닌 {StaticResource} 태그 확장 참조인 값을 사용합니다. 이렇게 하면 시각적 상태에서 시스템 테마 리소스를 참조할 수 있습니다. 자세한 내용은 시각적 상태에 대한 스토리보드 애니메이션을 참조하세요.
- int 또는 byte 값에 애니메이션 효과를 주는 경우
- UI 정의 및 시각적 상태(예: GridLength.)에 사용되는 구조에 애니메이션 효과를 줍니다. 구조체의 속성에 애니메이션 효과를 줄 수는 없지만 전체 구조 값을 DiscreteObjectKeyFrame 및 새 GridLength구조체로 바꿀 수 있습니다.
키 프레임 애니메이션을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 키 프레임 애니메이션 및 감속/가속 함수 애니메이션을 참조하세요.
생성자
| DiscreteObjectKeyFrame() |
DiscreteObjectKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| Dispatcher |
이 개체가 CoreDispatcher 연결된 개체를 가져옵니다. 코드 CoreDispatcher 가 비 UI 스레드에서 시작되는 경우에도 UI 스레드에 액세스할 DependencyObject 수 있는 기능을 나타냅니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.Dispatcher(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| KeyTime |
키 프레임의 대상 Value 가 도달해야 하는 시간을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.KeyTime(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 ObjectKeyFrame) |
| Value |
키 프레임의 대상 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.Value(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 ObjectKeyFrame) |
메서드
적용 대상
추가 정보
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