Timeline 클래스

정의

Windows 런타임 애니메이션의 기간 및 기타 동작 속성을 정의합니다. 타임라인은 애니메이션 라이브러리의 애니메이션 형식과 시각적 상태 또는 페이지 수준 XAML의 사용자 지정 애니메이션에 사용되는 애니메이션 형식을 포함하여 모든 Windows 런타임 애니메이션 형식에 대한 기본 클래스 Storyboard 입니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

public ref class Timeline : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Timeline : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Timeline : DependencyObject
Public Class Timeline
Inherits DependencyObject
상속
Object IInspectable DependencyObject Timeline
파생
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

타임라인은 애니메이션이 Duration 시작된 후 실행되는 기간을 제어하는 속성을 정의합니다. 또한 타임라인은 모든 애니메이션 형식 및 Storyboard다음 항목에 공통되는 이러한 동작 속성을 정의합니다.

타임라인은 Completed 또한 이벤트 및 애니메이션을 Storyboard 정의합니다. 이벤트 처리는 Completed 필요하지 않거나 대부분의 UI 애니메이션 시나리오가 아닙니다.

애니메이션 형식과 애니메이션 형식 간의 Storyboard 관계는 여러 애니메이션을 Storyboard 그룹화할 수 있는 컨테이너이며 포함된 애니메이션을 시작하고 중지하기 위한 컨트롤러 역할을 한다는 것입니다. 내의 개별 애니메이션Storyboard과 반대로 타임라인 속성을 Storyboard 설정하는 경우 일반적으로 타임라인 속성은 Storyboard 결합된 애니메이션에서 해당 속성을 재정의합니다. 자세한 내용은 스토리보드 애니메이션을 참조하세요.

Timeline에는 타임라인 값 Storyboard.Children집합을 사용하는 속성에 사용되는 강력한 형식의 컬렉션 클래스가 있습니다. 자세한 내용은 TimelineCollection 를 참조하세요.

타임라인 파생 클래스

Timeline은 스토리보드 애니메이션 시스템 및 기본 제공 라이브러리 애니메이션을 지원하는 몇 가지 즉시 파생 클래스의 부모 클래스입니다. 다음은 몇 가지 주목할 만한 파생 클래스입니다.

참고

테마 전환은 타임라인 Transition에서 파생되지 않고 .

생성자

Timeline()

파생 클래스에 대한 Timeline기본 클래스 초기화 동작을 제공합니다.

속성

AllowDependentAnimations

앱 전체에서 종속 애니메이션을 실행할 수 있는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.AllowDependentAnimations(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

AutoReverse

타임라인이 앞으로 반복을 완료한 후 반대 방향으로 재생되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.AutoReverse(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

AutoReverseProperty

AutoReverse  종속성 속성을 식별합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.AutoReverseProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

BeginTime

Timeline이 시작되어야 하는 시간을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.BeginTime(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

BeginTimeProperty

BeginTime  종속성 속성을 식별합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.BeginTimeProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

Dispatcher

이 개체가 CoreDispatcher 연결된 개체를 가져옵니다. 코드 CoreDispatcher 가 비 UI 스레드에서 시작되는 경우에도 UI 스레드에 액세스할 DependencyObject 수 있는 기능을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.Dispatcher(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Duration

반복을 제외하고 이 Timeline이 재생되는 시간을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.Duration(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

DurationProperty

Duration  종속성 속성을 식별합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.DurationProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

FillBehavior

애니메이션이 활성 기간의 끝에 도달한 후 동작하는 방식을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.FillBehavior(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

FillBehaviorProperty

FillBehavior  종속성 속성을 식별합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.FillBehaviorProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

RepeatBehavior

이 타임라인의 반복 동작을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

RepeatBehaviorProperty

RepeatBehavior  종속성 속성을 식별합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.RepeatBehaviorProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

SpeedRatio

Timeline에 대한 진행 속도로 부모에 상대적인 비율을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.SpeedRatio(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

SpeedRatioProperty

종속성 속성을 식별 SpeedRatio  합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.SpeedRatioProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

메서드

ClearValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 지웁니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.ClearValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

애니메이션이 활성화되지 않은 경우에 적용되는 종속성 속성에 대해 설정된 기본 값을 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.GetAnimationBaseValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

에서 종속성 속성 DependencyObject의 현재 유효 값을 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.GetValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

로컬 값이 설정된 경우 종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.ReadLocalValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

DependencyObject 인스턴스의 특정 DependencyProperty 변경 내용을 수신 대기하기 위한 알림 함수를 등록합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.RegisterPropertyChangedCallback(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

에 종속성 속성 DependencyObject의 로컬 값을 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.SetValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

를 호출 RegisterPropertyChangedCallback하여 이전에 등록한 변경 알림을 취소합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.UnregisterPropertyChangedCallback(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)

이벤트

Completed

개체 재생이 Storyboard 완료되면 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.Completed(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

적용 대상

추가 정보