Timeline 클래스
정의
중요
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Windows 런타임 애니메이션의 기간 및 기타 동작 속성을 정의합니다. 타임라인은 애니메이션 라이브러리의 애니메이션 형식과 시각적 상태 또는 페이지 수준 XAML의 사용자 지정 애니메이션에 사용되는 애니메이션 형식을 포함하여 모든 Windows 런타임 애니메이션 형식에 대한 기본 클래스 Storyboard 입니다.
UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).
public ref class Timeline : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Timeline : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Timeline : DependencyObject
Public Class Timeline
Inherits DependencyObject
- 상속
- 파생
- 특성
Windows 요구 사항
| 디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
타임라인은 애니메이션이 Duration 시작된 후 실행되는 기간을 제어하는 속성을 정의합니다. 또한 타임라인은 모든 애니메이션 형식 및 Storyboard다음 항목에 공통되는 이러한 동작 속성을 정의합니다.
- AutoReverse
- BeginTime
- FillBehavior
- RepeatBehavior
- SpeedRatio (일반적으로 사용되지 않음)
타임라인은 Completed 또한 이벤트 및 애니메이션을 Storyboard 정의합니다. 이벤트 처리는 Completed 필요하지 않거나 대부분의 UI 애니메이션 시나리오가 아닙니다.
애니메이션 형식과 애니메이션 형식 간의 Storyboard 관계는 여러 애니메이션을 Storyboard 그룹화할 수 있는 컨테이너이며 포함된 애니메이션을 시작하고 중지하기 위한 컨트롤러 역할을 한다는 것입니다. 내의 개별 애니메이션Storyboard과 반대로 타임라인 속성을 Storyboard 설정하는 경우 일반적으로 타임라인 속성은 Storyboard 결합된 애니메이션에서 해당 속성을 재정의합니다. 자세한 내용은 스토리보드 애니메이션을 참조하세요.
Timeline에는 타임라인 값 Storyboard.Children집합을 사용하는 속성에 사용되는 강력한 형식의 컬렉션 클래스가 있습니다. 자세한 내용은 TimelineCollection 를 참조하세요.
타임라인 파생 클래스
Timeline은 스토리보드 애니메이션 시스템 및 기본 제공 라이브러리 애니메이션을 지원하는 몇 가지 즉시 파생 클래스의 부모 클래스입니다. 다음은 몇 가지 주목할 만한 파생 클래스입니다.
Storyboard: 각각 특정 개체 및 속성을 대상으로 하는 다른 스토리보드 애니메이션에 대한 컨테이너 및 컨트롤러입니다.
형식화된 애니메이션: 각 애니메이션은 특정 값 형식 또는 개체를 사용하는 속성에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다. + ColorAnimation, ColorAnimationUsingKeyFrames
테마 애니메이션: 일반적인 UI 상호 작용에 사용하는 애니메이션 라이브러리에서 정의한 애니메이션입니다.+ DragItemThemeAnimation
참고
테마 전환은 타임라인 Transition에서 파생되지 않고 .
생성자
| Timeline() |
파생 클래스에 대한 Timeline기본 클래스 초기화 동작을 제공합니다. |
속성
메서드
이벤트
| Completed |
개체 재생이 Storyboard 완료되면 발생합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.Completed(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
적용 대상
추가 정보
피드백
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