WriteableBitmap 클래스

정의

쓰고 업데이트할 수 있는 BitmapSource를 제공합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

public ref class WriteableBitmap sealed : BitmapSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.IWriteableBitmapFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class WriteableBitmap final : BitmapSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.IWriteableBitmapFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class WriteableBitmap final : BitmapSource
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.IWriteableBitmapFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class WriteableBitmap : BitmapSource
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.IWriteableBitmapFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class WriteableBitmap : BitmapSource
Public NotInheritable Class WriteableBitmap
Inherits BitmapSource
상속
Object IInspectable DependencyObject ImageSource BitmapSource WriteableBitmap
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

예제

C#, C++/WinRT 및 C++/CX의 코드 예제는 다음을 참조하세요 WriteableBitmap.PixelBuffer.

설명

WriteableBitmap의 이미지 원본 데이터는 기본 픽셀 버퍼입니다.

반환된 WriteableBitmap.PixelBuffer IBuffer는 직접 쓸 수 없습니다. 그러나 언어별 기술을 사용하여 버퍼의 기본 픽셀 콘텐츠에 쓸 수 있습니다. 자세한 내용은 의 설명 섹션 WriteableBitmap.PixelBuffer을 참조하세요.

이전 XAML 프레임워크에서 WriteableBitmap 클래스를 사용했을 수 있는 시나리오 중 일부는 대신 클래스를 사용하여 RenderTargetBitmap Windows 런타임 수행할 수 있습니다. 자세한 내용은 RenderTargetBitmap 를 참조하세요.

생성자

WriteableBitmap(Int32, Int32)

WriteableBitmap 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Dispatcher

이 개체가 CoreDispatcher 연결된 개체를 가져옵니다. 코드 CoreDispatcher 가 비 UI 스레드에서 시작되는 경우에도 UI 스레드에 액세스할 DependencyObject 수 있는 기능을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.Dispatcher(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
PixelBuffer

각 픽셀이 기록되는 직접 버퍼에 WriteableBitmap 대한 액세스를 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap.PixelBuffer(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PixelHeight

비트맵의 높이를 픽셀 단위로 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.PixelHeight(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 BitmapSource)
PixelWidth

비트맵의 너비를 픽셀 단위로 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.PixelWidth(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 BitmapSource)

메서드

ClearValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 지웁니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.ClearValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

애니메이션이 활성화되지 않은 경우에 적용되는 종속성 속성에 대해 설정된 기본 값을 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.GetAnimationBaseValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

에서 종속성 속성 DependencyObject의 현재 유효 값을 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.GetValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Invalidate()

전체 비트맵의 그리기 또는 다시 그리기를 요청합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap.Invalidate(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ReadLocalValue(DependencyProperty)

로컬 값이 설정된 경우 종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.ReadLocalValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

DependencyObject 인스턴스의 특정 DependencyProperty 변경 내용을 수신 대기하기 위한 알림 함수를 등록합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.RegisterPropertyChangedCallback(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetSource(IRandomAccessStream)

스트림에 액세스하여 원본 BitmapSource 이미지를 설정합니다. 대부분의 호출자는 대신 사용해야 SetSourceAsync 합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.SetSource(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 BitmapSource)
SetSourceAsync(IRandomAccessStream)

스트림에 BitmapSource 액세스하고 결과를 비동기적으로 처리하여 원본 이미지를 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.SetSourceAsync(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 BitmapSource)
SetValue(DependencyProperty, Object)

에 종속성 속성 DependencyObject의 로컬 값을 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.SetValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

를 호출 RegisterPropertyChangedCallback하여 이전에 등록한 변경 알림을 취소합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.UnregisterPropertyChangedCallback(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)

적용 대상

추가 정보