CompositeTransform3D 클래스

정의

요소에 적용할 3차원 배율, 회전 및 변환 변환을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

public ref class CompositeTransform3D sealed : Transform3D
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositeTransform3D final : Transform3D
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class CompositeTransform3D final : Transform3D
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositeTransform3D : Transform3D
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class CompositeTransform3D : Transform3D
Public NotInheritable Class CompositeTransform3D
Inherits Transform3D
상속
Object IInspectable DependencyObject Transform3D CompositeTransform3D
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

[CompositeTransform3D 클래스를 사용하는 방법에 대한 예제 및 자세한 내용은 속성을 참조하세요 UIElement.Transform3D .

사용 가능한 변환은 다음 순서로 적용됩니다.

All transformations occur around the same center point defined by CenterX, CenterY, and CenterZ.

CompositeTransform3D의 각 속성에 독립적으로 애니메이션 효과를 적용할 수 있습니다.

생성자

CompositeTransform3D()

CompositeTransform3D 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

CenterX

에 지정된 모든 변환에 대한 중심점의 x 좌표를 픽셀 단위로 CompositeTransform3D가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterX(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CenterXProperty

CenterX 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterXProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CenterY

에 의해 지정된 모든 변환에 대한 중심점의 y 좌표를 픽셀 단위로 CompositeTransform3D가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterY(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CenterYProperty

CenterY 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterYProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CenterZ

에 의해 지정된 모든 변환에 대한 중심점의 z 좌표를 픽셀 단위로 CompositeTransform3D가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterZ(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CenterZProperty

CenterZ 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterZProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

Dispatcher

이 개체가 CoreDispatcher 연결된 개체를 가져옵니다. 코드 CoreDispatcher 가 비 UI 스레드에서 시작되는 경우에도 UI 스레드에 액세스할 DependencyObject 수 있는 기능을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.Dispatcher(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
RotationX

x축을 중심으로 시계 반대 방향으로 회전하는 각도를 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationX(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

RotationXProperty

RotationX 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationXProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

RotationY

y축을 중심으로 시계 반대 방향으로 회전하는 각도를 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationY(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

RotationYProperty

RotationY 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationYProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

RotationZ

z축을 중심으로 시계 반대 방향으로 회전하는 각도를 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationZ(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

RotationZProperty

RotationZ 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationZProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ScaleX

x-축 배율을 가져오거나 설정합니다. 이 속성을 사용하여 이 축을 따라 개체를 늘이거나 축소할 수 있습니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleX(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ScaleXProperty

ScaleX 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleXProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ScaleY

y-축 배율 요소를 가져오거나 설정합니다. 이 속성을 사용하여 이 축을 따라 개체를 늘이거나 축소할 수 있습니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleY(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ScaleYProperty

ScaleY 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleYProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ScaleZ

z축 배율 인수를 가져오거나 설정합니다. 이 속성을 사용하여 이 축을 따라 개체를 늘이거나 축소할 수 있습니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleZ(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ScaleZProperty

ScaleZ 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleZProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

TranslateX

x축을 따라 변환할 거리를 픽셀 단위로 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateX(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

TranslateXProperty

TranslateX 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateXProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

TranslateY

y축을 따라 변환할 거리를 픽셀 단위로 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateY(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

TranslateYProperty

TranslateY 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateYProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

TranslateZ

z축을 따라 변환할 거리를 픽셀 단위로 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateZ(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

TranslateZProperty

TranslateZ 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateZProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

메서드

ClearValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 지웁니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.ClearValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

애니메이션이 활성화되지 않은 경우에 적용되는 종속성 속성에 대해 설정된 기본 값을 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.GetAnimationBaseValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

에서 종속성 속성 DependencyObject의 현재 유효 값을 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.GetValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

로컬 값이 설정된 경우 종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.ReadLocalValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

DependencyObject 인스턴스의 특정 DependencyProperty 변경 내용을 수신 대기하기 위한 알림 함수를 등록합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.RegisterPropertyChangedCallback(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

에 종속성 속성 DependencyObject의 로컬 값을 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.SetValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

를 호출 RegisterPropertyChangedCallback하여 이전에 등록한 변경 알림을 취소합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.UnregisterPropertyChangedCallback(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)

적용 대상

추가 정보