CompositeTransform3D 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
요소에 적용할 3차원 배율, 회전 및 변환 변환을 나타냅니다.
UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).
public ref class CompositeTransform3D sealed : Transform3D
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositeTransform3D final : Transform3D
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class CompositeTransform3D final : Transform3D
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositeTransform3D : Transform3D
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class CompositeTransform3D : Transform3D
Public NotInheritable Class CompositeTransform3D
Inherits Transform3D
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
| 디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
[CompositeTransform3D 클래스를 사용하는 방법에 대한 예제 및 자세한 내용은 속성을 참조하세요 UIElement.Transform3D .
사용 가능한 변환은 다음 순서로 적용됩니다.
- 크기 조정(ScaleX, ScaleY, ScaleZ)
- 회전(RotationX, RotationY, RotationZ)
- 번역(TranslateX, TranslateY, TranslateZ)
All transformations occur around the same center point defined by CenterX, CenterY, and CenterZ.
CompositeTransform3D의 각 속성에 독립적으로 애니메이션 효과를 적용할 수 있습니다.
생성자
| CompositeTransform3D() |
CompositeTransform3D 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
메서드
적용 대상
추가 정보
피드백
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