Transform 클래스
정의
중요
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2차원 평면에서 변환을 사용하도록 설정하는 기능을 정의합니다.
public ref class Transform : GeneralTransform
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Transform : GeneralTransform
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Transform : GeneralTransform
Public Class Transform
Inherits GeneralTransform
- 상속
- 파생
- 특성
Windows 요구 사항
| 디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
변환 형식에는 회전(RotateTransform), 배율(ScaleTransform), 기울이기/전단(SkewTransform) 및 변환(TranslateTransform)이 포함됩니다.
MatrixTransform 는 이러한 규칙을 사용하지 않고 대신 변환 정의에 값을 사용하는 Matrix 변환을 위한 것입니다.
CompositeTransform 둘 TransformGroup 다 결합된 변환 논리에 대해 여러 변환을 지정하는 것을 지원합니다.
변환의 속성에 애니메이션 효과를 적용할 수 있습니다. Transform을 사용하는 XAML 구문의 경우 개체 요소로 대체되지 않는 파생 형식의 Transform을 지정해야 합니다. 일반적으로 다음 중 MatrixTransformSkewTransformRotateTransformScaleTransformTranslateTransform하나입니다. 적절한 클래스의 구문 섹션을 참조하세요.
클래스를 MatrixTransform 사용하여 다른 Transform 파생 클래스에서 제공하지 않는 사용자 지정 변환을 만듭니다. 2차원 x-y 평면은 변환에 3x3 행렬을 사용합니다.
변환은 .의 속성 형식입니다 UIElement.RenderTransform. 이 속성을 사용하면 렌더링할 때 실제 변환을 적용할 UIElement 수 있습니다. 변환을 사용하는 다른 덜 일반적으로 사용되는 속성은 다음과 Brush.RelativeTransformBrush.TransformGeometry.Transform같습니다.
파생 클래스 변환
변환은 다양한 변환 범주를 정의하는 여러 파생 클래스의 부모 클래스입니다.
- CompositeTransform
- MatrixTransform
- RotateTransform
- ScaleTransform
- SkewTransform
- TransformGroup
- TranslateTransform
속성
| Dispatcher |
이 개체가 CoreDispatcher 연결된 개체를 가져옵니다. 코드 CoreDispatcher 가 비 UI 스레드에서 시작되는 경우에도 UI 스레드에 액세스할 DependencyObject 수 있는 기능을 나타냅니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.Dispatcher(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| Inverse |
가능한 경우 이 GeneralTransform의 역변환을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 GeneralTransform) |
| InverseCore |
파생 또는 사용자 지정의 Inverse 반환 값에 대한 동작을 구현합니다 GeneralTransform. (다음에서 상속됨 GeneralTransform) |
메서드
적용 대상
추가 정보
피드백
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