UIElement 클래스

정의

UIElement는 시각적 모양이 있고 앱의 사용자 인터페이스의 일부로 기본 입력을 처리할 수 있는 대부분의 Windows 런타임 UI 개체에 대한 기본 클래스입니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

public ref class UIElement : DependencyObject
public ref class UIElement : DependencyObject, IAnimationObject
public ref class UIElement : DependencyObject, IAnimationObject, IVisualElement
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class UIElement : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class UIElement : DependencyObject, IAnimationObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class UIElement : DependencyObject, IAnimationObject, IVisualElement
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class UIElement : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class UIElement : DependencyObject, IAnimationObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class UIElement : DependencyObject, IAnimationObject, IVisualElement
Public Class UIElement
Inherits DependencyObject
Public Class UIElement
Inherits DependencyObject
Implements IAnimationObject
Public Class UIElement
Inherits DependencyObject
Implements IAnimationObject, IVisualElement
상속
Object IInspectable DependencyObject UIElement
파생
특성
구현

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

UIElement는 기본 요소입니다. XAML UI 요소 모델을 지원하기 위해 다른 많은 Windows 런타임 클래스가 상속하는 클래스입니다. UIElement에서 정의하는 속성, 메서드 및 이벤트는 수백 개의 다른 Windows 런타임 클래스에서 상속됩니다.

UIElement는 포커스 보고(GotFocus, LostFocus)에 대한 이벤트를 정의하지만 UIElement는 프로그래밍 방식으로 포커스를 설정하기 위한 API를 정의하지 않습니다. 이 기능은 클래스에 의해 정의됩니다 Control .

UIElement는 공용 생성자를 노출하지 않습니다. 일반적으로 UIElement 또는 FrameworkElement 직접 클래스를 파생하지 않습니다. 파생 사용자 지정 클래스에 일반적으로 사용되는 기본 클래스는 다음과 같습니다.

UIElement 클래스는 Windows 런타임 API에서 많은 속성 및 메서드의 형식 매개 변수로 사용됩니다. 예를 들어 속성은 Child Border 주위에 그려지는 요소를 나타내는 단일 UIElement를 Border 사용합니다. 정의한 사용자 지정 컨트롤을 포함하여 이러한 속성에 대해 UIElement 파생 요소를 제공할 수 있습니다.

클래스는 UIElementCollection 강력한 형식의 UIElement 항목 컬렉션을 제공합니다. UIElementCollection 는 여러 자식 요소를 포함하는 개체의 속성에 대한 Children 형식으로 사용됩니다(예: 모든 Panel 클래스의 속성).

Uielement API 및 기능

UIElement는 DependencyObject다른 기본 요소인 확장되며 다양한 Windows 런타임 기능 영역에 대한 지원을 추가합니다.

사용자 상호 작용에 응답하기 위한 입력 및 이벤트

UI에서 표시되는 요소에 대한 대부분의 입력 동작은 UIElement 클래스에 정의되어 있습니다. 여기에는 키보드, 마우스, 터치, 끌어서 놓기 및 포커스 상호 작용에 대한 이벤트가 포함됩니다. 자세한 내용은 포인터 입력 처리, 키보드 상호 작용사용자 지정 사용자 상호 작용을 참조하세요.

입력 및 사용자 상호 작용을 지원하는 UIElement의 눈에 띄는 API:

제스처 및 조작

제스처 및 조작은 입력 및 사용자 상호 작용을 처리하는 방법이기도 합니다. 이러한 이벤트는 시스템이 디바이스 수준 입력 작업과 상호 작용하고 사용자 상호 작용으로 해석하는 방법을 나타내기 때문에 API는 여기에 별도로 나열됩니다. 조작은 꼬집기 및 스트레칭과 같은 동적 멀티 터치 상호 작용을 처리하는 방법입니다. 제스처와 조작은 함께 UWP 앱과의 터치 조작을 위한 터치 패턴을 제공합니다. 자세한 내용은 사용자 지정 사용자 상호 작용 및 터치 조작 디자인을 참조하세요.

제스처 및 조작을 지원하는 UIElement의 눈에 띄는 API:

기본 모양

Opacity 속성은 Visibility 특히 스타일, 템플릿 및 시각적 상태 내에서 UI에서 요소의 모양을 조정하는 데 자주 사용됩니다. , RenderTransformTransitions 속성은 Clip각각 UI 요소에 대한 상호 작용 및 다양한 모양을 생성하는 데 유용합니다.

기본 레이아웃

UIElement 클래스는 속성 및 메서드와 같은 DesiredSize 레이아웃 특성에 Arrange Measure 대한 시작점을 제공합니다. FrameworkElement 는 더 많은 레이아웃 기능을 추가합니다. 자세한 내용은 XAML 및 FrameworkElement을 사용하여 레이아웃 정의를 참조하세요.

라우트된 이벤트

UIElement의 대부분의 입력 이벤트는 라우트된 이벤트 입니다. 라우트된 이벤트는 이벤트가 처리되지 않은 상태로 유지되는 경우 부모 개체가 개체 트리의 자식 개체에서 입력 이벤트를 처리할 수 있도록 기본 제공 이벤트 처리 알림 시스템을 사용하도록 설정합니다. 이 입력 이벤트 동작은 입력 영역 그룹화 및 컨트롤 작성에 유용합니다. 자세한 내용은 이벤트 및 라우트된 이벤트 개요를 참조하세요.

라우트된 이벤트를 지원하는 UIElement의 눈에 띄는 API: AddHandler, RemoveHandler* 이벤트 속성.

기타 플랫폼 지원

UIElement 종속성 속성

UIElement 기본 요소 클래스의 많은 읽기-쓰기 속성은 종속성 속성입니다. 종속성 속성은 스타일 및 템플릿, 데이터 바인딩, XAML 리소스 참조 및 속성 변경 논리와 같은 C++, C# 또는 Visual Basic 사용하여 UWP 앱에 대한 몇 가지 기본 프로그래밍 모델 기능을 지원합니다. 종속성 속성 및 해당 속성이 지원하는 기능에 대한 자세한 내용은 종속성 속성 개요를 참조하세요.

UIElement 파생 클래스

UIElement에서 직접 파생되는 유일한 Windows 런타임 클래스는 .입니다FrameworkElement. 파생되는 FrameworkElement클래스 목록은 참조 항목의 "FrameworkElement 파생 클래스" 섹션을 FrameworkElement 참조하세요.

버전 기록

Windows 버전 SDK 버전 추가된 값
1607 14393 AccessKey
1607 14393 AccessKeyDisplayDismissed
1607 14393 AccessKeyDisplayRequested
1607 14393 AccessKeyInvoked
1607 14393 AccessKeyScopeOwner
1607 14393 ContextCanceled
1607 14393 ContextFlyout
1607 14393 ContextRequested
1607 14393 ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked
1607 14393 IsAccessKeyScope
1703 15063 GettingFocus
1703 15063 GettingFocusEvent
1703 15063 HighContrastAdjustment
1703 15063 KeyTipHorizontalOffset
1703 15063 KeyTipPlacementMode
1703 15063 KeyTipVerticalOffset
1703 15063 조명
1703 15063 LosingFocus
1703 15063 LosingFocusEvent
1703 15063 NoFocusCandidateFound
1703 15063 NoFocusCandidateFoundEvent
1703 15063 StartBringIntoView
1703 15063 StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)
1703 15063 TabFocusNavigation
1703 15063 XYFocusDownNavigationStrategy
1703 15063 XYFocusKeyboardNavigation
1703 15063 XYFocusLeftNavigationStrategy
1703 15063 XYFocusRightNavigationStrategy
1703 15063 XYFocusUpNavigationStrategy
1709 16299 CharacterReceived
1709 16299 CharacterReceivedEvent
1709 16299 GetChildrenInTabFocusOrder
1709 16299 KeyboardAccelerators
1709 16299 OnProcessKeyboardAccelerators
1709 16299 PreviewKeyDown
1709 16299 PreviewKeyDownEvent
1709 16299 PreviewKeyUp
1709 16299 PreviewKeyUpEvent
1709 16299 ProcessKeyboardAccelerators
1709 16299 TryInvokeKeyboardAccelerator
1803 17134 BringIntoViewRequested
1803 17134 BringIntoViewRequestedEvent
1803 17134 ContextRequestedEvent
1803 17134 KeyboardAcceleratorPlacementMode
1803 17134 KeyboardAcceleratorPlacementTarget
1803 17134 KeyTipTarget
1803 17134 OnBringIntoViewRequested
1803 17134 OnKeyboardAcceleratorInvoked
1803 17134 RegisterAsScrollPort
1809 17763 CanBeScrollAnchor
1809 17763 CenterPoint
1809 17763 OpacityTransition
1809 17763 PopulatePropertyInfo
1809 17763 PopulatePropertyInfoOverride
1809 17763 회전
1809 17763 RotationAxis
1809 17763 RotationTransition
1809 17763 확장
1809 17763 ScaleTransition
1809 17763 StartAnimation
1809 17763 StopAnimation
1809 17763 TransformMatrix
1809 17763 Translation
1809 17763 TranslationTransition
1903 18362 ActualOffset
1903 18362 ActualSize
1903 18362 그림자
1903 18362 UIContext
1903 18362 XamlRoot

속성

AccessKey

이 요소의 액세스 키(니모닉)를 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKey(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

AccessKeyProperty

AccessKey 종속성 속성을 식별합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

AccessKeyScopeOwner

원본 요소의 시각적 트리에 없는 경우에도 이 요소에 대한 액세스 키 범위를 제공하는 원본 요소를 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyScopeOwner(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

AccessKeyScopeOwnerProperty

AccessKeyScopeOwner 종속성 속성을 식별합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyScopeOwnerProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ActualOffset

레이아웃 프로세스의 정렬 패스 중에 계산된 부모에 상대적인 이 UIElement의 위치를 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ActualOffset(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ActualSize

레이아웃 프로세스의 정렬 단계에서 이 UIElement가 계산한 크기를 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ActualSize(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

AllowDrop

끌어서 놓기 작업을 위해 놓기 대상이 될 수 있는지 여부를 UIElement 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AllowDrop(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

AllowDropProperty

AllowDrop 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AllowDropProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

BringIntoViewRequestedEvent

BringIntoViewRequested 라우트된 이벤트의 식별자를 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.BringIntoViewRequestedEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CacheMode

가능한 경우 렌더링된 콘텐츠를 복합 비트맵으로 캐시해야 임을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CacheMode(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CacheModeProperty

CacheMode 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CacheModeProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CanBeScrollAnchor

스크롤 고정 후보가 될 수 있는지 여부를 UIElement 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CanBeScrollAnchor(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CanBeScrollAnchorProperty

CanBeScrollAnchor 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CanBeScrollAnchorProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CanDrag

요소를 끌어서 놓기 작업에서 데이터로 끌 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CanDrag(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CanDragProperty

CanDrag 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CanDragProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CenterPoint

회전 또는 크기 조정이 발생하는 요소의 중심점을 가져오거나 설정합니다. 요소의 렌더링 위치에 영향을 줍니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CenterPoint(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CharacterReceivedEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 CharacterReceived 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CharacterReceivedEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

Clip

RectangleGeometry 내용 UIElement윤곽선을 정의하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Clip(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ClipProperty

Clip 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ClipProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CompositeMode

부모 레이아웃 및 창에서 요소에 대한 대체 컴퍼지션 및 혼합 모드를 선언하는 속성을 가져오거나 설정합니다. 이는 혼합 XAML/Microsoft DirectX UI와 관련된 요소와 관련이 있습니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CompositeMode(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CompositeModeProperty

CompositeMode 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CompositeModeProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ContextFlyout

이 요소와 연결된 플라이아웃을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ContextFlyout(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ContextFlyoutProperty

ContextFlyout 종속성 속성을 식별합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ContextFlyoutProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ContextRequestedEvent

ContextRequested 라우트된 이벤트에 대한 식별자를 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ContextRequestedEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

DesiredSize

레이아웃 프로세스의 측정값 전달 중에 계산 UIElement 된 크기를 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DesiredSize(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

Dispatcher

이 개체가 CoreDispatcher 연결된 개체를 가져옵니다. 코드 CoreDispatcher 가 비 UI 스레드에서 시작되는 경우에도 UI 스레드에 액세스할 DependencyObject 수 있는 기능을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.Dispatcher(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
DoubleTappedEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 DoubleTapped 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DoubleTappedEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

DragEnterEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 DragEnter 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DragEnterEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

DragLeaveEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 DragLeave 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DragLeaveEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

DragOverEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 DragOver 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DragOverEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

DropEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 Drop 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DropEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

액세스 키를 호출할 때 액세스 키 표시가 해제되는지 여부를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ExitDisplayModeOnAccessKeyInvokedProperty

ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked  종속성 속성을 식별합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvokedProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

GettingFocusEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 GettingFocus 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.GettingFocusEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

HighContrastAdjustment

고대비 테마를 사용할 때 프레임워크가 요소의 시각적 속성을 자동으로 조정하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.HighContrastAdjustment(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

HighContrastAdjustmentProperty

HighContrastAdjustment 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.HighContrastAdjustmentProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

HoldingEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 Holding 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.HoldingEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

IsAccessKeyScope

요소가 자체 액세스 키 범위를 정의하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsAccessKeyScope(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

IsAccessKeyScopeProperty

IsAccessKeyScope 종속성 속성을 식별합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsAccessKeyScopeProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

IsDoubleTapEnabled

이벤트가 해당 요소에서 발생할 수 있는지 여부를 DoubleTapped 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsDoubleTapEnabled(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

IsDoubleTapEnabledProperty

IsDoubleTapEnabled 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsDoubleTapEnabledProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

IsHitTestVisible

포함된 UIElement 영역이 적중 횟수 테스트에 대한 true 값을 반환할 수 있는지 여부를 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsHitTestVisible(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

IsHitTestVisibleProperty

IsHitTestVisible 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsHitTestVisibleProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

IsHoldingEnabled

이벤트가 해당 요소에서 발생할 수 있는지 여부를 Holding 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsHoldingEnabled(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

IsHoldingEnabledProperty

IsHoldingEnabled 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsHoldingEnabledProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

IsRightTapEnabled

이벤트가 해당 요소에서 발생할 수 있는지 여부를 RightTapped 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsRightTapEnabled(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

IsRightTapEnabledProperty

IsRightTapEnabled 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsRightTapEnabledProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

IsTapEnabled

이벤트가 해당 요소에서 발생할 수 있는지 여부를 Tapped 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsTapEnabled(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

IsTapEnabledProperty

IsTapEnabled 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsTapEnabledProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

KeyboardAcceleratorPlacementMode

컨트롤 tooltip 에 연결된 키보드 가속기 키 조합이 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementMode(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

KeyboardAcceleratorPlacementModeProperty

KeyboardAcceleratorPlacementMode 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementModeProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

KeyboardAcceleratorPlacementTarget

가속기 키 조합을 표시하는 컨트롤 tooltip 을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementTarget(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

KeyboardAcceleratorPlacementTargetProperty

KeyboardAcceleratorPlacementTarget 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementTargetProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

KeyboardAccelerators

키보드를 사용하여 작업을 호출하는 키 조합의 컬렉션을 가져옵니다.

가속기는 일반적으로 단추 또는 메뉴 항목에 할당됩니다.

다양한 메뉴 항목에 대한 키보드 가속기를 보여 주는 메뉴의 예
다양한 메뉴 항목에 대한 키보드 가속기를 보여 주는 메뉴의 예

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAccelerators(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

KeyDownEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 KeyDown 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyDownEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

KeyTipHorizontalOffset

키 팁이 UIElement와 관련하여 배치되는 간격을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipHorizontalOffset(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

KeyTipHorizontalOffsetProperty

KeyTipHorizontalOffset 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipHorizontalOffsetProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

KeyTipPlacementMode

UIElement 경계와 관련하여 액세스 키 팁이 배치되는 위치를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipPlacementMode(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

KeyTipPlacementModeProperty

KeyTipPlacementMode 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipPlacementModeProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

KeyTipTarget

액세스 키 키 팁의 대상이 되는 요소를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipTarget(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

KeyTipTargetProperty

KeyTipTarget 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipTargetProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

KeyTipVerticalOffset

키 팁이 UI 요소와 관련하여 배치되는 거리를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipVerticalOffset(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

KeyTipVerticalOffsetProperty

KeyTipVerticalOffset 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipVerticalOffsetProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

KeyUpEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 KeyUp 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyUpEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

Lights

이 요소에 연결된 개체의 XamlLight 컬렉션을 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Lights(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

LightsProperty

Lights 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.LightsProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

LosingFocusEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 LosingFocus 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.LosingFocusEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ManipulationCompletedEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 ManipulationCompleted 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationCompletedEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ManipulationDeltaEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 ManipulationDelta 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationDeltaEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ManipulationInertiaStartingEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 ManipulationInertiaStarting 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationInertiaStartingEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ManipulationMode

동작 및 제스처와의 상호 작용에 UIElement 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다ManipulationModes. 이 값을 설정하면 앱 코드에서 이 요소의 조작 이벤트를 처리할 수 있습니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationMode(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ManipulationModeProperty

ManipulationMode 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationModeProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ManipulationStartedEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 ManipulationStarted 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStartedEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ManipulationStartingEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 ManipulationStarting 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStartingEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

NoFocusCandidateFoundEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 NoFocusCandidateFound 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.NoFocusCandidateFoundEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

Opacity

개체의 불투명도를 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Opacity(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

OpacityProperty

IsHitTestVisible 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OpacityProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

OpacityTransition

Opacity 속성에 대한 변경 내용에 애니메이션 효과를 주는 ScalarTransition을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OpacityTransition(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PointerCanceledEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 PointerCanceled 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerCanceledEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PointerCaptureLostEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 PointerCaptureLost 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptureLostEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PointerCaptures

값으로 Pointer 표시된 캡처된 모든 포인터의 집합을 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptures(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PointerCapturesProperty

PointerCaptures 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerCapturesProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PointerEnteredEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 PointerEntered 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerEnteredEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PointerExitedEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 PointerExited 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerExitedEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PointerMovedEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 PointerMoved 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerMovedEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PointerPressedEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 PointerPressed 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerPressedEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PointerReleasedEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 PointerReleased 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerReleasedEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PointerWheelChangedEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 PointerWheelChanged 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerWheelChangedEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PreviewKeyDownEvent

PreviewKeyDown 라우트된 이벤트의 식별자를 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyDownEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PreviewKeyUpEvent

PreviewKeyUp 라우트된 이벤트의 식별자를 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyUpEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

Projection

이 요소를 렌더링할 때 적용할 원근 투영(3차원 효과)을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Projection(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ProjectionProperty

Projection 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ProjectionProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

RenderSize

의 최종 렌더링 크기를 UIElement가져옵니다. 사용하지 않는 것이 좋습니다. 주의 사항을 참조하세요.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RenderSize(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

RenderTransform

의 렌더링 위치에 UIElement영향을 주는 변환 정보를 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RenderTransform(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

RenderTransformOrigin

에 의해 RenderTransform선언된 가능한 렌더링 변환의 원점(경계를 UIElement기준으로)을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RenderTransformOrigin(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

RenderTransformOriginProperty

RenderTransformOrigin 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RenderTransformOriginProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

RenderTransformProperty

RenderTransform 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RenderTransformProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

RightTappedEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 RightTapped 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RightTappedEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

Rotation

시계 방향 회전 각도를 도 단위로 가져오거나 설정합니다. RotationAxis 및 CenterPoint를 기준으로 회전합니다. 요소의 렌더링 위치에 영향을 줍니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Rotation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

RotationAxis

요소를 회전할 축을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RotationAxis(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

RotationTransition

Rotation 속성의 변경 내용에 애니메이션 효과를 주는 ScalarTransition을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RotationTransition(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

Scale

요소의 배율을 가져오거나 설정합니다. 요소의 CenterPoint를 기준으로 배율을 조정합니다. 요소의 렌더링 위치에 영향을 줍니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Scale(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ScaleTransition

Scale 속성의 변경 내용에 애니메이션 효과를 주는 Vector3Transition을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ScaleTransition(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

Shadow

요소에 의해 캐스팅된 그림자 효과를 가져오거나 설정합니다.

ShadowProperty

Shadow 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ShadowProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

TabFocusNavigation

이 컨트롤의 탭 및 작동 방식을 수정하는 TabIndex 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TabFocusNavigation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

TabFocusNavigationProperty

TabFocusNavigation 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TabFocusNavigationProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

TappedEvent

라우트된 이벤트의 식별자를 Tapped 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TappedEvent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

Transform3D

이 요소를 렌더링할 때 적용할 3차원 변환 효과를 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Transform3D(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

Transform3DProperty

Transform3D 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Transform3DProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

TransformMatrix

요소에 적용할 변환 행렬을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TransformMatrix(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

Transitions

에 적용되는 UIElement스타일 요소의 Transition 컬렉션을 가져오거나 설정합니다.

TransitionsProperty

Transitions 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TransitionsProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

Translation

요소의 x, y 및 z 렌더링 위치를 가져오거나 설정합니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Translation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

TranslationTransition

Translation 속성의 변경 내용에 애니메이션 효과를 주는 Vector3Transition을 가져오거나 설정합니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TranslationTransition(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

UIContext

요소의 컨텍스트 식별자를 가져옵니다.

UseLayoutRounding

개체 및 해당 시각적 하위 트리의 렌더링에서 렌더링을 전체 픽셀에 맞추는 반올림 동작을 사용해야 하는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.UseLayoutRounding(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

UseLayoutRoundingProperty

UseLayoutRounding 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.UseLayoutRoundingProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

Visibility

.의 UIElement표시 유형을 가져오거나 설정합니다. 표시되지 않는 A UIElement 는 렌더링되지 않으며 원하는 크기를 레이아웃에 전달하지 않습니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Visibility(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

VisibilityProperty

Visibility 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.VisibilityProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

XamlRoot

이 요소를 볼 XamlRoot를 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XamlRoot(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

XYFocusDownNavigationStrategy

아래쪽 탐색의 대상 요소를 결정하는 데 사용되는 전략을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusDownNavigationStrategy(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

XYFocusDownNavigationStrategyProperty

XYFocusDownNavigationStrategy 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusDownNavigationStrategyProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

XYFocusKeyboardNavigation

키보드 방향 화살표를 사용하여 탐색을 사용하거나 사용하지 않도록 설정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusKeyboardNavigation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

XYFocusKeyboardNavigationProperty

XYFocusKeyboardNavigation 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusKeyboardNavigationProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

XYFocusLeftNavigationStrategy

왼쪽 탐색의 대상 요소를 결정하는 데 사용되는 전략을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusLeftNavigationStrategy(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

XYFocusLeftNavigationStrategyProperty

XYFocusLeftNavigationStrategy 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusLeftNavigationStrategyProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

XYFocusRightNavigationStrategy

오른쪽 탐색의 대상 요소를 결정하는 데 사용되는 전략을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusRightNavigationStrategy(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

XYFocusRightNavigationStrategyProperty

XYFocusRightNavigationStrategy 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusRightNavigationStrategyProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

XYFocusUpNavigationStrategy

위쪽 탐색의 대상 요소를 결정하는 데 사용되는 전략을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusUpNavigationStrategy(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

XYFocusUpNavigationStrategyProperty

XYFocusUpNavigationStrategy 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusUpNavigationStrategyProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

메서드

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

지정된 라우트된 이벤트에 대해 라우트된 이벤트 처리기를 추가하여 해당 처리기를 현재 요소의 처리기 컬렉션에 추가합니다. 다른 곳에서 이벤트가 처리되는 경우에도 제공된 처리기를 호출하도록 handledEventsTootrue 로 지정합니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AddHandler(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

Arrange(Rect)

자식 개체의 위치를 지정하고 UIElement. 자식 요소에 대한 사용자 지정 레이아웃을 구현하는 부모 개체는 레이아웃 재정의 구현에서 이 메서드를 호출하여 재귀 레이아웃 업데이트를 구성해야 합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Arrange(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CancelDirectManipulations()

현재UIElement를 포함하는 모든 ScrollViewer 부모에서 진행 중인 직접 조작 처리(시스템 정의 이동/확대/축소)를 취소합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CancelDirectManipulations(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CapturePointer(Pointer)

포인터 캡처를 .UIElement 캡처되면 캡처가 있는 요소만 포인터 관련 이벤트를 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CapturePointer(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ClearValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 지웁니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.ClearValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

서브클래스가 UIElement 터치 타기팅을 해결하는 데 도움이 되는 자식 요소를 노출할 수 있도록 합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.FindSubElementsForTouchTargeting(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

애니메이션이 활성화되지 않은 경우에 적용되는 종속성 속성에 대해 설정된 기본 값을 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.GetAnimationBaseValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetChildrenInTabFocusOrder()

하위 클래스가 UIElement Tab 포커스에 참여하는 자식 요소를 노출할 수 있도록 합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.GetChildrenInTabFocusOrder(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

GetValue(DependencyProperty)

에서 종속성 속성 DependencyObject의 현재 유효 값을 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.GetValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
InvalidateArrange()

에 대한 정렬 상태(레이아웃)를 UIElement무효화합니다. 무효화 후에는 레이아웃이 UIElement 업데이트되어 비동기적으로 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.InvalidateArrange(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

InvalidateMeasure()

에 대한 측정 상태(레이아웃)를 UIElement무효화합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.InvalidateMeasure(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

Measure(Size)

UIElementDesiredSize를 업데이트합니다. 일반적으로 레이아웃 자식에 대한 사용자 지정 레이아웃을 구현하는 개체는 자체 MeasureOverride 구현에서 이 메서드를 호출하여 재귀 레이아웃 업데이트를 형성합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Measure(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

이벤트가 발생하기 전에 BringIntoViewRequested 호출됩니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OnBringIntoViewRequested(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

OnCreateAutomationPeer()

파생 클래스에서 구현되는 경우 Microsoft UI 자동화 인프라에 대한 클래스별 AutomationPeer 구현을 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OnCreateAutomationPeer(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

OnDisconnectVisualChildren()

클래스별 콘텐츠 또는 자식 속성에서 항목을 제거할 때 레이아웃 및 논리가 작동하는 방식을 구현하려면 이 메서드를 재정의합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OnDisconnectVisualChildren(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

앱에서 keyboard shortcut (or accelerator) 처리될 때 호출됩니다. 키보드 가속기가 호출될 때 앱이 응답하는 방식을 처리하려면 이 메서드를 재정의합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OnKeyboardAcceleratorInvoked(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

앱에서 keyboard shortcut (or accelerator) 처리되기 직전에 호출됩니다. 애플리케이션 코드 또는 내부 프로세스에서 ProcessKeyboardAccelerators을 호출할 때마다 호출됩니다. 기본 가속기 처리에 영향을 주도록 이 메서드를 재정의합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OnProcessKeyboardAccelerators(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

애니메이션 효과를 주는 속성을 정의합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PopulatePropertyInfo(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 애니메이션 효과를 주는 속성을 정의합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PopulatePropertyInfoOverride(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ReadLocalValue(DependencyProperty)

로컬 값이 설정된 경우 종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.ReadLocalValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
RegisterAsScrollPort(UIElement)

요소를 스크롤 가능한 뷰포트를 나타내는 것으로 등록합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RegisterAsScrollPort(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

DependencyObject 인스턴스의 특정 DependencyProperty 변경 내용을 수신 대기하기 위한 알림 함수를 등록합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.RegisterPropertyChangedCallback(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

UIElement1개의 특정 포인터를 캡처하기 위한 포인터 캡처를 해제합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ReleasePointerCapture(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ReleasePointerCaptures()

이 요소가 보유한 모든 포인터 캡처를 해제합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ReleasePointerCaptures(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

지정된 라우트된 이벤트 처리기를 이 UIElement에서 제거합니다. 일반적으로 문제의 처리기가 .에 의해 AddHandler추가되었습니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RemoveHandler(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

SetValue(DependencyProperty, Object)

에 종속성 속성 DependencyObject의 로컬 값을 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.SetValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

요소에서 지정된 애니메이션을 시작합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.StartAnimation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

StartBringIntoView()

XAML 프레임워크에 대한 요청을 시작하여 포함된 스크롤 가능한 영역 내에서 요소를 보기로 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.StartBringIntoView(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

지정된 옵션을 사용하여 요소를 보기로 가져오기 위해 XAML 프레임워크에 대한 요청을 시작합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.StartBringIntoView(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

StartDragAsync(PointerPoint)

끌어서 놓기 작업을 시작합니다.

StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

요소에서 지정된 애니메이션을 중지합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.StopAnimation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

TransformToVisual(UIElement)

좌표를 지정된 개체로 변환하는 데 사용할 수 있는 UIElement 변환 개체를 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TransformToVisual(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

UIElement의 전체 시각적 트리에서 바로 가기를 검색하여 호출 keyboard shortcut (or accelerator) 을 시도합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TryInvokeKeyboardAccelerator(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

TryStartDirectManipulation(Pointer)

현재UIElement를 포함하는 모든 ScrollViewer 부모에서 직접 조작 처리(시스템 정의 이동/확대/축소)를 다시 시작합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TryStartDirectManipulation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

를 호출 RegisterPropertyChangedCallback하여 이전에 등록한 변경 알림을 취소합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.UnregisterPropertyChangedCallback(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
UpdateLayout()

레이아웃에 대해 자식 개체의 UIElement 모든 위치가 제대로 업데이트되었는지 확인합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.UpdateLayout(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

이벤트

AccessKeyDisplayDismissed

액세스 키를 더 이상 표시하지 않아야 할 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyDisplayDismissed(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

AccessKeyDisplayRequested

사용자가 액세스 키를 표시할 것을 요청할 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyDisplayRequested(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

AccessKeyInvoked

사용자가 액세스 키 시퀀스를 완료할 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyInvoked(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

BringIntoViewRequested

이 요소 또는 해당 하위 항목 중 하나에서 호출될 때 StartBringIntoView 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.BringIntoViewRequested(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CharacterReceived

입력 큐에서 구성된 단일 문자를 받을 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CharacterReceived(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ContextCanceled

컨텍스트 입력 제스처가 조작 제스처로 계속 진행되어 요소에 컨텍스트 플라이아웃이 열리지 않도록 알리는 경우에 발생합니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ContextCanceled(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ContextRequested

사용자가 마우스 오른쪽 단추 클릭과 같은 컨텍스트 입력 제스처를 완료할 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ContextRequested(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

DoubleTapped

이 요소의 적중 테스트 영역에서 처리되지 않은 DoubleTap 상호 작용이 발생할 때 발생합니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DoubleTapped(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

DragEnter

입력 시스템이 이 요소를 대상으로 사용하여 기본 끌기 이벤트를 보고할 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DragEnter(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

DragLeave

입력 시스템에서 이 요소를 원본으로 사용하여 기본 끌기 이벤트를 보고할 때 발생합니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DragLeave(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

DragOver

입력 시스템에서 이 요소를 잠재적인 놓기 대상으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DragOver(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

DragStarting

끌기 작업이 시작될 때 발생합니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DragStarting(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

Drop

입력 시스템에서 이 요소를 놓기 대상으로 사용하는 기본 놓기 이벤트를 보고하면 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Drop(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

DropCompleted

소스가 종료되면 이 요소에 대한 끌어서 놓기 작업이 발생할 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DropCompleted(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

GettingFocus

포커스를 UIElement 받기 전에 발생합니다. 이 이벤트는 이벤트가 버블링되는 동안 포커스가 이동되지 않도록 동기적으로 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.GettingFocus(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

GotFocus

포커스를 UIElement 받을 때 발생합니다. 이 이벤트는 비동기적으로 발생하므로 버블링이 완료되기 전에 포커스가 다시 이동할 수 있습니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.GotFocus(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

Holding

이 요소의 적중 테스트 영역에서 처리되지 않은 보류 상호 작용이 발생할 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Holding(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

KeyDown

포커스가 있는 동안 UIElement 키보드 키를 누를 때 발생합니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyDown(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

KeyUp

포커스가 있는 동안 UIElement 키보드 키가 해제될 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyUp(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

LosingFocus

포커스를 잃기 UIElement 전에 발생합니다. 이 이벤트는 이벤트가 버블링되는 동안 포커스가 이동되지 않도록 동기적으로 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.LosingFocus(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

LostFocus

포커스가 손실될 UIElement 때 발생합니다. 이 이벤트는 비동기적으로 발생하므로 버블링이 완료되기 전에 포커스가 다시 이동할 수 있습니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.LostFocus(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ManipulationCompleted

조작 UIElement 이 완료되면 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationCompleted(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ManipulationDelta

입력 디바이스에서 조작 중에 위치를 변경하면 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationDelta(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ManipulationInertiaStarting

입력 디바이스에서 조작 중에 UIElement 개체와의 연결이 끊어져 활동이 없게 될 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationInertiaStarting(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ManipulationStarted

입력 디바이스에서 조작 UIElement을 시작할 때 발생합니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStarted(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ManipulationStarting

조작 프로세서가 처음으로 만들어지면 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStarting(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

NoFocusCandidateFound

사용자가 탭 또는 방향 화살표를 통해 포커스를 이동하려고 하지만 포커스 후보가 이동 방향에서 찾을 수 없으므로 포커스가 움직이지 않을 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.NoFocusCandidateFound(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PointerCanceled

연락처를 만든 포인터가 비정상적으로 연락처를 잃을 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerCanceled(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PointerCaptureLost

이전에 이 요소에 의해 유지된 포인터 캡처가 다른 요소 또는 다른 곳으로 이동할 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptureLost(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PointerEntered

포인터가 이 요소의 적중 테스트 영역에 들어갈 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerEntered(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PointerExited

포인터가 이 요소의 적중 테스트 영역을 떠날 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerExited(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PointerMoved

포인터가 이 요소의 적중 테스트 영역 내에 남아 있는 동안 포인터가 움직일 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerMoved(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PointerPressed

포인터 디바이스가 이 요소 내에서 Press 작업을 시작할 때 발생합니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerPressed(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PointerReleased

이 요소 내에서 이전에 Press 동작을 시작한 포인터 디바이스가 해제될 때 발생합니다. Press 동작의 끝은 PointerReleased 이벤트를 발생시키지 않습니다. 대신 다른 이벤트가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 비고 섹션을 참조하세요.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerReleased(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PointerWheelChanged

포인터 휠의 델타 값이 변경되면 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerWheelChanged(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PreviewKeyDown

포커스가 있는 동안 UIElement 키보드 키를 누를 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyDown(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PreviewKeyUp

포커스가 있는 동안 키보드 키를 놓을 UIElement 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyUp(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ProcessKeyboardAccelerators

눌렀을 keyboard shortcut (or accelerator) 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ProcessKeyboardAccelerators(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

RightTapped

포인터가 요소 위에 있는 동안 오른쪽 탭 입력 자극이 발생할 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RightTapped(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

Tapped

이 요소의 적중 테스트 영역에서 처리되지 않은 상호 작용이 발생할 때 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Tapped(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

적용 대상

추가 정보