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PointerDevice.SupportedUsages 속성

정의

지원되는 포인터 디바이스 사용을 포함하는 컬렉션을 가져옵니다.

public:
 property IVectorView<PointerDeviceUsage> ^ SupportedUsages { IVectorView<PointerDeviceUsage> ^ get(); };
IVectorView<PointerDeviceUsage> SupportedUsages();
public IReadOnlyList<PointerDeviceUsage> SupportedUsages { get; }
var iVectorView = pointerDevice.supportedUsages;
Public ReadOnly Property SupportedUsages As IReadOnlyList(Of PointerDeviceUsage)

속성 값

지원되는 포인터 디바이스 사용을 포함하는 컬렉션입니다.

설명

HID(휴먼 인터페이스 디바이스) 사용법은 HID(휴먼 인터페이스 디바이스) 규격 컨트롤이 측정 또는 보고하는 내용을 설명하고 컨트롤의 용도를 나타낼 수도 있습니다. 특정 컨트롤 사용은 사용 페이지, 사용 ID, 이름 및 설명으로 정의됩니다. 자세한 내용은 HID 1.11에 대한 디바이스 클래스 정의를 참조하세요.

참고

Microsoft 대화형 입력 디바이스 아키텍처의 핵심은 구현자 포럼, Inc.에서 정의한 USB(유니버설 직렬 버스) 표준 HID(디바이스 클래스 정의)를 기반으로 합니다.

USB(유니버설 직렬 버스) HID(휴먼 인터페이스 디바이스) 표준은 사람이 컴퓨터에 직접 데이터를 입력하는 데 사용하는 키보드, 마우스 디바이스, 조이스틱 및 가상 현실 디바이스와 같은 HID(휴먼 인터페이스 디바이스)에 대한 구성 및 통신 프로토콜을 정의합니다. (USB HID 표준에 대한 자세한 내용은 USB 구현자 포럼 웹 사이트를 참조하세요.)

Windows 입력 아키텍처의 핵심은 USB(유니버설 직렬 버스) HID(휴먼 인터페이스 디바이스) 표준을 기반으로 하지만 아키텍처는 USB(유니버설 직렬 버스) 디바이스로 제한되지 않습니다. 입력 아키텍처는 직렬 포트 디바이스, i8042 포트 디바이스 및 독점 입력 디바이스도 지원합니다.

적용 대상

추가 정보