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Direct3DSurfaceDescription 구조체

정의

이는 Desktop DXGI_SURFACE_DESC 구조와 Windows 런타임 동일합니다. IDirect3DSurface에 대해 설명합니다.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct Direct3DSurfaceDescription
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct Direct3DSurfaceDescription
var direct3DSurfaceDescription = {
width : /* Your value */,
height : /* Your value */,
format : /* Your value */,
multisampleDescription : /* Your value */
}
Public Structure Direct3DSurfaceDescription
상속
Direct3DSurfaceDescription
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

필드

Format

표면의 픽셀 형식입니다.

Height

표면의 높이입니다.

MultisampleDescription

표면에 대한 다중 샘플링 매개 변수입니다.

Width

표면의 너비입니다.

적용 대상