PackageManagerDebugSettings 클래스

정의

앱 패키지를 디버깅하기 위한 설정 입니다.

public ref class PackageManagerDebugSettings sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PackageManagerDebugSettings final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PackageManagerDebugSettings
Public NotInheritable Class PackageManagerDebugSettings
상속
Object Platform::Object IInspectable PackageManagerDebugSettings
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0에서 도입되었습니다.)

메서드

SetContentGroupStateAsync(Package, String, PackageContentGroupState)

디버깅할 콘텐츠 그룹의 스테이징 상태를 설정합니다.

SetContentGroupStateAsync(Package, String, PackageContentGroupState, Double)

디버깅할 콘텐츠 그룹의 스테이징 상태를 설정합니다.

적용 대상

추가 정보