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CreateAudioDeviceInputNodeResult 클래스

정의

오디오 디바이스 입력 노드를 만들려고 시도한 결과를 나타냅니다.

public ref class CreateAudioDeviceInputNodeResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CreateAudioDeviceInputNodeResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CreateAudioDeviceInputNodeResult
Public NotInheritable Class CreateAudioDeviceInputNodeResult
상속
Object Platform::Object IInspectable CreateAudioDeviceInputNodeResult
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync를 호출하여 이 클래스의 instance 가져옵니다. Status 속성을 확인하여 노드가 성공적으로 만들어졌는지 확인하고, 그렇다면 DeviceInputNode 속성을 사용하여 노드의 instance 가져옵니다.

버전 기록

Windows 버전 SDK 버전 추가된 값
1809 17763 ExtendedError

속성

DeviceInputNode

오디오 디바이스 입력 노드를 가져옵니다.

ExtendedError

AudioDeviceInputNode 개체 만들기와 관련된 확장 오류 코드를 가져옵니다.

Status

CreateDeviceInputNodeAsync를 호출하여 AudioDeviceInputNode를 만드는 작업의 결과 상태 가져옵니다.

적용 대상