CreateMediaSourceAudioInputNodeResult 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
를 만들려고 MediaSourceAudioInputNode시도한 결과를 나타냅니다.
public ref class CreateMediaSourceAudioInputNodeResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CreateMediaSourceAudioInputNodeResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CreateMediaSourceAudioInputNodeResult
Public NotInheritable Class CreateMediaSourceAudioInputNodeResult
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
| 디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0에서 도입되었습니다.)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
를 호출 AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync하여 이 클래스의 인스턴스를 가져옵니다. Status 속성을 확인하여 노드가 성공적으로 만들어졌는지 확인하고, 그렇다면 해당 속성을 사용하여 노드의 인스턴스를 Node 가져옵니다.
버전 기록
| Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
|---|---|---|
| 1809 | 17763 | ExtendedError |
속성
| ExtendedError |
개체 만들기 MediaSourceAudioInputNode 와 관련된 확장 오류 코드를 가져옵니다. |
| Node |
MediaSource 오디오 입력 노드를 가져옵니다. |
| Status |
호출AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync을 사용하여 만들 MediaSourceAudioInputNode 작업의 결과 상태를 가져옵니다. |
적용 대상
피드백
다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기