다음을 통해 공유


SpatialAudioFormatConfiguration 클래스

정의

공간 오디오 형식을 구성하는 방법을 제공합니다.

public ref class SpatialAudioFormatConfiguration sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialAudioFormatConfiguration final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialAudioFormatConfiguration
Public NotInheritable Class SpatialAudioFormatConfiguration
상속
Object Platform::Object IInspectable SpatialAudioFormatConfiguration
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0에서 도입되었습니다.)

속성

MixedRealityExclusiveModePolicy

혼합 현실에서 공간 오디오 형식을 선택할 때 사용할 정책을 지정합니다.

메서드

GetDefault()

SpatialAudioFormatConfiguration의 instance 가져옵니다.

ReportConfigurationChangedAsync(String)

공간 오디오 형식 도우미 앱이 특정 형식에 대해 구성이 변경되었음을 보고할 수 있습니다.

ReportLicenseChangedAsync(String)

공간 오디오 형식 도우미 앱이 특정 형식에 대해 라이선스가 변경되었음을 보고할 수 있습니다.

적용 대상