AudioMediaFrame 클래스

정의

에서 다시 처리된 오디오 데이터의 프레임을 MediaFrameSource나타냅니다.

public ref class AudioMediaFrame sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioMediaFrame final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioMediaFrame
Public NotInheritable Class AudioMediaFrame
상속
Object IInspectable AudioMediaFrame
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0에서 도입되었습니다.)

설명

에 대한 호출을 사용하여 AudioMediaFrame 미디어 프레임 원본에서 가져온 개체의 속성에 액세스하여 이 클래스의 MediaFrameReference 인스턴스를 MediaFrameReader.TryAcquireLatestFrame가져옵니다. 기본 오디오 데이터에 대한 액세스를 제공하는 개체로 AudioFrame 프레임의 복사본을 가져오기 위해 호출 GetAudioFrame 합니다.

속성

AudioEncodingProperties

프레임의 AudioEncodingProperties 오디오 데이터에 대한 정보를 제공하는 개체를 가져옵니다. 여기에는 오디오 데이터의 비트 전송률, 샘플 속도 및 채널 수와 같은 정보가 포함됩니다.

FrameReference

미디어 프레임의 MediaFrameReference 형식 정보 및 기타 속성에 AudioMediaFrame대한 액세스를 제공하는 래퍼 개체와 연결된 래퍼 개체를 가져옵니다.

메서드

GetAudioFrame()

개체로 복사본을 AudioMediaFrame AudioFrame 만듭니다.

적용 대상

추가 정보