MseSourceBufferList 클래스

정의

MSE(미디어 원본 확장) 원본 버퍼 목록을 나타냅니다.

public ref class MseSourceBufferList sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MseSourceBufferList final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MseSourceBufferList
Public NotInheritable Class MseSourceBufferList
상속
Object Platform::Object IInspectable MseSourceBufferList
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

ActiveSourceBuffers 또는 SourceBuffers 속성에 액세스하여 이 클래스의 instance 가져옵니다.

속성

Buffers

MseSourceBuffer 개체의 목록을 가져옵니다.

이벤트

SourceBufferAdded

MseSourceBuffer 개체가 추가되면 발생합니다.

SourceBufferRemoved

MseSourceBuffer 개체가 제거될 때 발생합니다.

적용 대상