다음을 통해 공유


AudioEncodingProperties.Subtype 속성

정의

형식의 하위 형식을 가져오거나 설정합니다.

public:
 property Platform::String ^ Subtype { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
winrt::hstring Subtype();

void Subtype(winrt::hstring value);
public string Subtype { get; set; }
var string = audioEncodingProperties.subtype;
audioEncodingProperties.subtype = string;
Public Property Subtype As String

속성 값

String

Platform::String

winrt::hstring

하위 형식입니다.

구현

설명

값은 정식 형식의 GUID 문자열 표현이거나 다음 표에 나열된 미리 정의된 값 중 하나일 수 있습니다.

Description
"AAC"AAC(고급 오디오 코딩). 스트림은 원시 AAC 데이터 또는 ADTS(오디오 데이터 전송 스트림) 스트림의 AAC 데이터를 포함할 수 있습니다.
"AC3"Dolby Digital 오디오(AC-3).
"AACADTS"ADTS(오디오 데이터 전송 스트림) 형식의 AAC(고급 오디오 코딩) 오디오입니다.
"AACHDCP"High-Bandwidth HDCP(디지털 콘텐츠 보호) 형식의 AAC입니다.
"AC3"Dolby AC3
"AC3SPDIF"S/PDIF(Sony/Philips Digital Interface)를 통한 Dolby AC-3 오디오.
"AC3HDCP"High-Bandwidth HDCP(Digital Content Protection) 형식의 Dolby AC-3.
"ADTS"오디오 데이터 전송 스트림
"ALAC"Apple 무손실 오디오 코덱
"AMRNB"적응형 다중 속도 오디오 코덱(AMR-NB)
"AWRWB"적응형 다중 속도 와이드밴드 오디오 코덱(AMR-WB)
"DTS"DTS(디지털 극장 시스템)
"EAC3"Dolby Digital Plus 오디오(E-AC-3).
"FLAC"무손실 오디오 코덱
"Float"압축되지 않은 32비트 float PCM 오디오.
"MP3"MPEG 오디오 계층 3(MP3).
"MPEG"MPEG-1 오디오 페이로드.
"OPUS"Opus
"PCM"압축되지 않은 16비트 PCM 오디오.
"WMA8"Windows Media Audio 8 코덱, Windows Media Audio 9 코덱 또는 Windows Media Audio 9.1 코덱.
"WMA9"Windows Media Audio 9 Professional 코덱 또는 Windows Media Audio 9.1 Professional 코덱.
"Vorbis"Vorbis 코덱

경고

MediaEncodingSubtypes 속성에서 반환하는 문자열 값은 AudioEncodingProperties.Subtype, VideoEncodingProperties.Subtype, ContainerEncodingProperties.SubtypeImageEncodingProperties.Subtype과 동일한 문자 대/소문자를 사용할 수 없습니다. 이러한 이유로 값을 비교하는 경우 대/소문자를 구분하지 않는 비교를 사용하거나 인코딩 속성에서 반환된 대/소문자 구분과 일치하는 하드 코드된 문자열을 사용해야 합니다.

적용 대상