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MessageWebSocketControl.DesiredUnsolicitedPongInterval 속성

정의

앱에서 원하는 원치 않는 WebSocket PONG 간격을 가져와서 설정할 수 있습니다.

public:
 property TimeSpan DesiredUnsolicitedPongInterval { TimeSpan get(); void set(TimeSpan value); };
TimeSpan DesiredUnsolicitedPongInterval();

void DesiredUnsolicitedPongInterval(TimeSpan value);
public System.TimeSpan DesiredUnsolicitedPongInterval { get; set; }
var timeSpan = messageWebSocketControl.desiredUnsolicitedPongInterval;
messageWebSocketControl.desiredUnsolicitedPongInterval = timeSpan;
Public Property DesiredUnsolicitedPongInterval As TimeSpan

속성 값

System.Timespan

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0에서 도입되었습니다.)

설명

이 용어는 WebSocket RFC 6455에 정의되어 있습니다. 이는 클라이언트가 서버에 보낸 원치 않는 Pong 컨트롤 프레임 사이의 시간입니다. PONG은 단방향 하트비트 역할을 하며 클라이언트에서 네트워크 연결 문제를 확인하는 데 사용할 수 있습니다.

참고

ControlChannelTrigger와 연결된 MessageWebSocket에서 DesiredUnsolicitedPongInterval을 설정하는 것은 지원되지 않습니다. 속성을 설정해도 실제 간격은 변경되지 않습니다.

사용자 지정 원치 않는 PONG 간격이 ControlChannelTrigger WebSocket에서 지원되지 않더라도 ControlChannelTrigger 는 두 가지 유형의 연결 유지 간격(1) 네트워크 연결 유지 간격 및 (2) 서버 연결 유지 간격의 영향을 받습니다. 자세한 내용은 ControlChannelTrigger 비고를 참조하세요 . 서버 연결 유지 간격은 애플리케이션 수준 PONG를 구현하는 동안 ControlChannelTrigger의 ServerKeepAliveIntervalInMinutes 속성을 통해 구성할 수 있습니다.

적용 대상

추가 정보