ServerMessageWebSocket 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
웹 서버가 소유한 WebSocket 개체를 사용하여 전체 메시지를 읽고 쓸 수 있는 네트워크 통신을 지원합니다. 임의의 WebSocket 연결에 등록할 수 없습니다. 대신 , ServerMessageWebSocket 의 인스턴스는 WDP( Windows 디바이스 포털 )와 같은 시스템 코드에 의해 만들어집니다.
public ref class ServerMessageWebSocket sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ServerMessageWebSocket final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ServerMessageWebSocket : System.IDisposable
Public NotInheritable Class ServerMessageWebSocket
Implements IDisposable
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
| 디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0에서 도입되었습니다.)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0에서 도입되었습니다.)
|
| 앱 기능 |
internetClientServer
privateNetworkClientServer
|
속성
| Control |
개체의 ServerMessageWebSocket 소켓 제어 데이터를 가져옵니다. |
| Information |
개체에 대한 ServerMessageWebSocket 소켓 정보를 가져옵니다. |
| OutputStream |
개체의 원격 네트워크 대상에 쓸 출력 스트림을 ServerMessageWebSocket 가져옵니다. |
메서드
| Close() |
개체를 ServerMessageWebSocket 닫고 빈 닫기 프레임을 서버에 보냅니다. |
| Close(UInt16, String) |
개체를 ServerMessageWebSocket 닫고 닫는 이유를 나타냅니다. |
이벤트
| Closed |
닫기 핸드셰이크의 일부로 개체에 ServerMessageWebSocket 닫기 프레임이 수신될 때 발생합니다. |
| MessageReceived |
개체에서 ServerMessageWebSocket 메시지를 수신했음을 나타내는 이벤트입니다. |
적용 대상
추가 정보
피드백
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