HandMeshVertexState 클래스

정의

손 메시를 렌더링하는 데 필요한 꼭짓점 버퍼 및 기타 상태를 나타냅니다.

public ref class HandMeshVertexState sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HandMeshVertexState final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HandMeshVertexState
Public NotInheritable Class HandMeshVertexState
상속
Object Platform::Object IInspectable HandMeshVertexState
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0에서 도입되었습니다.)

설명

GetVertices로 채워진 이 상태 업데이트의 꼭짓점 위치 및 법선은 CoordinateSystem 속성을 기준으로 표현됩니다. 각 프레임마다 항상 새 꼭짓점을 가져와서 새 좌표계를 찾아 꼭짓점을 월드에 정확하게 배치해야 합니다.

속성

CoordinateSystem

이 프레임의 꼭짓점 위치와 법선이 표현되는 좌표계를 가져옵니다.

UpdateTimestamp

꼭짓점 위치와 법선이 마지막으로 업데이트된 타임스탬프를 가져옵니다.

메서드

GetVertices(HandMeshVertex[])

이 손 메시 모델의 꼭짓점 버퍼를 채웁니다.

적용 대상