HandPose 클래스
정의
중요
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주변 환경과 관련하여 사용자의 손 관절의 포즈를 나타냅니다.
public ref class HandPose sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HandPose final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HandPose
Public NotInheritable Class HandPose
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
| 디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0에서 도입되었습니다.)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
좌표계는 오른쪽에 +y, 오른쪽에는 +x, -z 앞으로는 오른쪽에 있습니다.
팁 관절을 제외한 모든 관절은 손에 내부입니다. 손가락 관절 포즈는 명명 된 뼈의 베이스를 나타냅니다. 관절은 각 손가락의 끝을 가리키는 정방향(-z)과 손이나 손가락의 뒤쪽을 가리키는 위쪽(+y) 및 수직을 가리키는 오른쪽(+x)으로 방향을 지정합니다.
메서드
| GetRelativeJoint(HandJointKind, HandJointKind) |
참조 관절을 기준으로 표현된 손 관절의 포즈를 가져옵니다. |
| GetRelativeJoints(HandJointKind[], HandJointKind[], JointPose[]) |
일치하는 참조 조인트별로 표현되는 여러 손 관절의 포즈를 가져옵니다. |
| TryGetJoint(SpatialCoordinateSystem, HandJointKind, JointPose) |
지정된 좌표계로 표현된 손 관절의 포즈를 가져옵니다. |
| TryGetJoints(SpatialCoordinateSystem, HandJointKind[], JointPose[]) |
지정된 좌표계에 표현된 여러 손 관절의 포즈를 가져옵니다. |
적용 대상
피드백
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