HandPose 클래스

정의

주변 환경과 관련하여 사용자의 손 관절의 포즈를 나타냅니다.

public ref class HandPose sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HandPose final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HandPose
Public NotInheritable Class HandPose
상속
Object IInspectable HandPose
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0에서 도입되었습니다.)

설명

좌표계는 오른쪽에 +y, 오른쪽에는 +x, -z 앞으로는 오른쪽에 있습니다.

팁 관절을 제외한 모든 관절은 손에 내부입니다. 손가락 관절 포즈는 명명 된 뼈의 베이스를 나타냅니다. 관절은 각 손가락의 끝을 가리키는 정방향(-z)과 손이나 손가락의 뒤쪽을 가리키는 위쪽(+y) 및 수직을 가리키는 오른쪽(+x)으로 방향을 지정합니다.

메서드

GetRelativeJoint(HandJointKind, HandJointKind)

참조 관절을 기준으로 표현된 손 관절의 포즈를 가져옵니다.

GetRelativeJoints(HandJointKind[], HandJointKind[], JointPose[])

일치하는 참조 조인트별로 표현되는 여러 손 관절의 포즈를 가져옵니다.

TryGetJoint(SpatialCoordinateSystem, HandJointKind, JointPose)

지정된 좌표계로 표현된 손 관절의 포즈를 가져옵니다.

TryGetJoints(SpatialCoordinateSystem, HandJointKind[], JointPose[])

지정된 좌표계에 표현된 여러 손 관절의 포즈를 가져옵니다.

적용 대상