IsolatedWindowsEnvironmentUserInfo.TryWaitForSignInWithProgressAsync 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
더 이상 사용되지 않습니다. 호출자가 계속하기 전에 환경 로그인 프로세스가 완료되기를 기다릴 수 있도록 하는 비동기 함수입니다. 이 함수는 로그인을 기다리는 동안 진행률 업데이트를 제공합니다. TryWaitForSignInAsync 는 그렇지 않습니다.
public:
virtual IAsyncOperationWithProgress<bool, IsolatedWindowsEnvironmentSignInProgress> ^ TryWaitForSignInWithProgressAsync() = TryWaitForSignInWithProgressAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<bool, IsolatedWindowsEnvironmentSignInProgress> TryWaitForSignInWithProgressAsync();
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("IsolatedWindowsEnvironmentUserInfo is deprecated and might not work on all platforms. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 327680, "Windows.Security.Isolation.IsolatedWindowsEnvironmentContract")]
IAsyncOperationWithProgress<bool, IsolatedWindowsEnvironmentSignInProgress> TryWaitForSignInWithProgressAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<bool,IsolatedWindowsEnvironmentSignInProgress> TryWaitForSignInWithProgressAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("IsolatedWindowsEnvironmentUserInfo is deprecated and might not work on all platforms. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 327680, "Windows.Security.Isolation.IsolatedWindowsEnvironmentContract")]
public IAsyncOperationWithProgress<bool,IsolatedWindowsEnvironmentSignInProgress> TryWaitForSignInWithProgressAsync();
function tryWaitForSignInWithProgressAsync()
Public Function TryWaitForSignInWithProgressAsync () As IAsyncOperationWithProgress(Of Boolean, IsolatedWindowsEnvironmentSignInProgress)
반환
IAsyncOperationWithProgress<Boolean,IsolatedWindowsEnvironmentSignInProgress>
IAsyncOperationWithProgress<bool,IsolatedWindowsEnvironmentSignInProgress>
로그인이 성공했는지 여부를 나타내는 부울 값과 로그인 작업의 현재 진행률을 나타내는 진행률 값을 반환하는 비동기 작업입니다.
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 11 Insider Preview (10.0.23504.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Security.Isolation.IsolatedWindowsEnvironmentContract (v4.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
다음 예제에서는 ID로 격리된 환경을 가져오고 로그인 작업의 진행률을 확인하는 동안 을 사용하여 TryWaitForSignInWithProgressAsync
로그인을 시도합니다.
void GetEnvironmentSignInInfo()
{
auto environment = IsolatedWindowsEnvironment::GetById(environmentId);
if (!environment)
{
LogMessage(L"Environment does not exist.");
return;
}
auto result = environment.GetUserInfo();
if (!result)
{
LogMessage(L"Failed to initialize GetUserInfo – verify that the environment exists.");
return;
}
auto operation = result.TryWaitForSignInWithProgressAsync();
operation.Progress([&](auto const&, IsolatedWindowsEnvironmentSignInProgress progress)
{
switch (progress)
{
case IsolatedWindowsEnvironmentSignInProgress::Connecting:
UpdateProgressDialogUI(L"Connecting to isolated environment.");
break;
case IsolatedWindowsEnvironmentSignInProgress::Connected:
UpdateProgressDialogUI(L"Established connection to isolated environment.");
break;
case IsolatedWindowsEnvironmentSignInProgress::Authenticating:
UpdateProgressDialogUI(L"Signing in to isolated environment.");
break;
case IsolatedWindowsEnvironmentSignInProgress::SettingUpAccount:
UpdateProgressDialogUI(L"Setting up user session.");
break;
case IsolatedWindowsEnvironmentSignInProgress::Finalizing:
UpdateProgressDialogUI(L"Configuring user session settings.");
break;
case IsolatedWindowsEnvironmentSignInProgress::Completed:
UpdateProgressDialogUI(L"Sign-in is complete.");
break;
default:
LogMessage(L"Encountered an unknown progress state, this is unexpected. Do not update UI dialog.\n");
}
});
}
설명
경고
더 이상 사용되지 않는 API입니다.
적용 대상
추가 정보
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