FileRandomAccessStream 클래스

정의

지정된 위치에서 파일 읽기 및 쓰기를 지원합니다.

public ref class FileRandomAccessStream sealed : IClosable, IRandomAccessStream
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class FileRandomAccessStream final : IClosable, IRandomAccessStream
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class FileRandomAccessStream : System.IDisposable, IRandomAccessStream
Public NotInheritable Class FileRandomAccessStream
Implements IDisposable, IRandomAccessStream
상속
Object Platform::Object IInspectable FileRandomAccessStream
특성
구현

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

버전 기록

Windows 버전 SDK 버전 추가된 값
1709 16299 OpenAsync(String,FileAccessMode)
1709 16299 OpenAsync(String, FileAccessMode,StorageOpenOptions,FileOpenDisposition)
1709 16299 OpenForUserAsync(User,String,FileAccessMode)
1709 16299 OpenForUserAsync(User,String,FileAccessMode,StorageOpenOptions,FileOpenDisposition)
1709 16299 OpenTransactedWriteAsync(String)
1709 16299 OpenTransactedWriteAsync(String, StorageOpenOptions,FileOpenDisposition)
1709 16299 OpenTransactedWriteForUserAsync(User,String)
1709 16299 OpenTransactedWriteForUserAsync(User,String,StorageOpenOptions,FileOpenDisposition)

속성

CanRead

스트림을 읽을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

CanWrite

파일을 쓸 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

Position

스트림의 바이트 오프셋을 가져옵니다.

Size

임의 액세스 스트림의 크기를 가져오거나 설정합니다.

메서드

CloneStream()

현재 스트림과 동일한 리소스에 대해 IRandomAccessStream의 새 instance 만듭니다.

Close()

현재 스트림을 닫고 시스템 리소스를 해제합니다.

Dispose()

관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다.

FlushAsync()

순차 스트림에서 데이터를 비동기적으로 플러시합니다.

GetInputStreamAt(UInt64)

스트림의 지정된 위치에 있는 입력 스트림을 반환합니다.

GetOutputStreamAt(UInt64)

스트림의 지정된 위치에서 출력 스트림을 반환합니다.

OpenAsync(String, FileAccessMode)

파일의 경로가 지정된 경우 기존 파일에 대한 스트림을 엽니다.

OpenAsync(String, FileAccessMode, StorageOpenOptions, FileOpenDisposition)

파일 경로가 지정된 파일에 대한 스트림을 엽니다. 파일이 없으면 FileOpenDisposition을 사용하여 만들 수 있습니다.

OpenForUserAsync(User, String, FileAccessMode)

파일 경로와 사용자의 정보가 제공된 기존 파일에 대한 사용자의 스트림을 엽니다.

OpenForUserAsync(User, String, FileAccessMode, StorageOpenOptions, FileOpenDisposition)

파일 경로와 사용자의 정보가 지정된 파일에 대한 사용자의 스트림을 엽니다. 파일이 없으면 FileOpenDisposition을 사용하여 만들 수 있습니다.

OpenTransactedWriteAsync(String)

파일의 경로가 지정된 경우 기존 파일에 쓰기 위한 스트림을 엽니다.

OpenTransactedWriteAsync(String, StorageOpenOptions, FileOpenDisposition)

파일 경로가 지정된 파일에 쓰기 위한 스트림을 엽니다. 파일이 없으면 FileOpenDisposition을 사용하여 만들 수 있습니다.

OpenTransactedWriteForUserAsync(User, String)

파일의 경로와 사용자의 정보가 제공되면 사용자의 쓰기 가능한 스트림을 기존 파일로 엽니다.

OpenTransactedWriteForUserAsync(User, String, StorageOpenOptions, FileOpenDisposition)

파일 경로와 사용자의 정보가 지정된 파일에 대한 사용자의 쓰기 가능한 스트림을 엽니다. 파일이 없으면 FileOpenDisposition을 사용하여 만들 수 있습니다.

ReadAsync(IBuffer, UInt32, InputStreamOptions)

비동기 바이트 판독기 개체를 반환합니다.

Seek(UInt64)

스트림의 위치를 지정된 값으로 설정합니다.

WriteAsync(IBuffer)

데이터를 파일에 비동기적으로 씁니다.

적용 대상

추가 정보