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UserPicker 클래스

정의

사용자가 다중 사용자 시나리오에서 사용자 계정을 선택할 수 있도록 하는 메서드 및 속성이 포함되어 있습니다.

public ref class UserPicker sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class UserPicker final
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class UserPicker final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class UserPicker
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class UserPicker
function UserPicker()
Public NotInheritable Class UserPicker
상속
Object Platform::Object IInspectable UserPicker
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)

생성자

UserPicker()

새 UserPicker를 만듭니다.

속성

AllowGuestAccounts

게스트 계정 선택 허용 여부를 가져오거나 설정합니다.

SuggestedSelectedUser

선택기가 UI에 표시할 제안된 사용자를 가져오거나 설정합니다.

메서드

IsSupported()

UserPicker가 지원되는지 여부를 확인합니다.

PickSingleUserAsync()

사용자가 사용자 계정을 선택할 수 있는 대화 상자를 표시합니다. 선택한 계정이 로그인되어 선택한 IGameController 와 쌍을 이루며 User 클래스를 사용하여 얻을 수 있게 됩니다. 이 메서드는 다중 사용자 디바이스 및 앱에 대해서만 지원되며 단일 사용자 디바이스 또는 앱에서 호출되는 경우 예외를 throw합니다.

적용 대상