BounceScalarNaturalMotionAnimation 클래스

정의

스칼라 기반 속성을 대상으로 하는 바운스 물리학 기반 애니메이션입니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.BounceScalarNaturalMotionAnimation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

public ref class BounceScalarNaturalMotionAnimation sealed : ScalarNaturalMotionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BounceScalarNaturalMotionAnimation final : ScalarNaturalMotionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BounceScalarNaturalMotionAnimation : ScalarNaturalMotionAnimation
Public NotInheritable Class BounceScalarNaturalMotionAnimation
Inherits ScalarNaturalMotionAnimation
상속
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0에서 도입되었습니다.)

속성

Acceleration

속도가 증가하는 속도를 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.BounceScalarNaturalMotionAnimation.Acceleration(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

Comment

CompositionObject와 연결할 문자열입니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.CompositionObject.Comment(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
Compositor

CompositorCompositionObject값을 만드는 데 사용됩니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.CompositionObject.Compositor(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
DelayBehavior

NaturalMotionAnimation의 지연 동작입니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.NaturalMotionAnimation.DelayBehavior(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 NaturalMotionAnimation)
DelayTime

애니메이션이 호출된 후 CompositionObject.StartAnimation 애니메이션이 시작되기 전에 지연됩니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.NaturalMotionAnimation.DelayTime(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 NaturalMotionAnimation)
Dispatcher

에 대한 디스패처입니다 CompositionObject.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
DispatcherQueue

DispatcherQueue CompostionObject에 대한 값을 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.CompositionObject.DispatcherQueue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
FinalValue

애니메이션이 끝나는 위치를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.ScalarNaturalMotionAnimation.FinalValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 ScalarNaturalMotionAnimation)
ImplicitAnimations

이 개체에 연결된 암시적 애니메이션의 컬렉션입니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.CompositionObject.ImplicitAnimations(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
InitialValue

애니메이션이 시작되는 위치를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.ScalarNaturalMotionAnimation.InitialValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 ScalarNaturalMotionAnimation)
InitialValueExpressions

애니메이션의 초기 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
InitialVelocity

애니메이션이 시작되는 속도를 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.ScalarNaturalMotionAnimation.InitialVelocity(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 ScalarNaturalMotionAnimation)
Properties

에 연결된 CompositionObject속성의 컬렉션입니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.CompositionObject.Properties(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
Restitution

충돌 후 개체가 반등하는 양을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.BounceScalarNaturalMotionAnimation.Restitution(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

StopBehavior

호출할 때 StopAnimation 속성 값을 설정하는 방법을 지정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.NaturalMotionAnimation.StopBehavior(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 NaturalMotionAnimation)
Target

애니메이션의 대상입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)

메서드

ClearAllParameters()

애니메이션의 모든 매개 변수를 지웁니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
ClearParameter(String)

애니메이션에서 매개 변수를 지웁니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
Close()

CompositionObject를 닫고 시스템 리소스를 해제합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.CompositionObject.Close(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

연결 및 애니메이션.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

애니메이션의 연결을 끊습니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

애니메이션 효과를 적용할 수 있는 속성을 정의합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.CompositionObject.PopulatePropertyInfo(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
SetBooleanParameter(String, Boolean)

식 키 프레임 또는 식 키 프레임ExpressionAnimation 사용할 부울 값 매개 변수를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
SetColorParameter(String, Color)

또는 에 Color 사용할 값 매개 변수를 ExpressionAnimation expression keyframe설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
SetExpressionReferenceParameter(String, IAnimationObject)

에 사용할 IAnimationObject 값 매개 변수를 ExpressionAnimation expression keyframe설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
SetMatrix3x2Parameter(String, Matrix3x2)

또는 에 Matrix3x2 사용할 값 매개 변수를 ExpressionAnimation expression keyframe설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
SetMatrix4x4Parameter(String, Matrix4x4)

또는 에 Matrix4x4 사용할 값 매개 변수를 ExpressionAnimation expression keyframe설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
SetQuaternionParameter(String, Quaternion)

식 키 프레임과 함께 ExpressionAnimation 사용할 Quaternion 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
SetReferenceParameter(String, CompositionObject)

컴퍼지션 개체에 대한 ExpressionAnimation expression keyframe참조를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
SetScalarParameter(String, Single)

또는 에 사용할 스칼라 값 매개 변수를 ExpressionAnimation expression keyframe설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
SetVector2Parameter(String, Vector2)

또는 에 Vector2 사용할 값 매개 변수를 ExpressionAnimation expression keyframe설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
SetVector3Parameter(String, Vector3)

또는 에 Vector3 사용할 값 매개 변수를 ExpressionAnimation expression keyframe설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
SetVector4Parameter(String, Vector4)

또는 에 Vector4 사용할 값 매개 변수를 ExpressionAnimation expression keyframe설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

개체의 지정된 속성에 애니메이션을 연결하고 애니메이션을 시작합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.CompositionObject.StartAnimation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

개체의 지정된 속성에 애니메이션을 연결하고 애니메이션을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

애니메이션 그룹을 시작합니다.

StartAnimationGroup 메서드를 사용하여 CompositionObject 시작할 CompositionAnimationGroup수 있습니다. 그룹의 모든 애니메이션은 개체에서 동시에 시작됩니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.CompositionObject.StartAnimationGroup(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StopAnimation(String)

지정된 속성에서 애니메이션의 연결을 끊고 애니메이션을 중지합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.CompositionObject.StopAnimation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

애니메이션 그룹을 중지합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.CompositionObject.StopAnimationGroup(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

지정된 속성에서 실행되는 애니메이션에 대한 AnimationController를 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.CompositionObject.TryGetAnimationController(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 CompositionObject)

적용 대상