CompositionLight 클래스
정의
중요
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public ref class CompositionLight : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionLight : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionLight : CompositionObject
Public Class CompositionLight
Inherits CompositionObject
- 상속
- 파생
- 특성
Windows 요구 사항
| 디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
CompositionLight는 4가지 광원 유형의 기본 클래스입니다.
| 밝음 | Description |
|---|---|
| AmbientLight | 장면의 모든 항목에 의해 반사된 것처럼 보이는 비방향 광원을 내보낸 광원입니다. |
| DistantLight | 한 방향으로 조명을 방출하는 무한히 큰 원거리 광원. |
| PointLight | 모든 방향으로 조명을 방출하는 점광원. |
| SpotLight | 조명의 내부 및 외부 원뿔을 방출하는 광원. |
참고
시각적 개체는 둘 이상의 비앰비언트 조명(PointLight, SpotLight 또는 DistantLight)의 대상이 될 수 없습니다.
버전 기록
| Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
|---|---|---|
| 1709 | 16299 | ExclusionsFromTargets |
| 1803 | 17134 | IsEnabled |
속성
메서드
적용 대상
추가 정보
피드백
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