Compositor 클래스

정의

애플리케이션과 시스템 작성기 프로세스 간의 세션을 관리합니다.

Compositor 클래스는 Windows 다양한 형식의 팩터리로 사용할 수 있는 애플리케이션에 대한 Compositor 인스턴스를 만듭니다. UI. 시각적 계층, 효과 시스템 및 애니메이션 시스템에 걸쳐 있는 컴퍼지션 네임스페이스입니다. Compositor 클래스는 팩터리에서 만든 개체의 수명도 관리합니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

public ref class Compositor sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Compositor final : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(131072, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
class Compositor final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Compositor : System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(131072, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public sealed class Compositor : System.IDisposable
Public NotInheritable Class Compositor
Implements IDisposable
상속
Object IInspectable Compositor
특성
구현

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

Compositor는 연결된 시각적 개체에 대한 변경 내용을 암시적으로 동기화하여 트랜잭션 방식으로 적용되도록 합니다.

자세한 내용은 컴퍼지션 UI 개요컴퍼지션 시각적 트리 개요 를 참조하세요.

CoreDispatcher가 있는 스레드에서 Compositor의 새 인스턴스를 만들어야 합니다.

버전 기록

Windows 버전 SDK 버전 추가된 값
1607 14393 CreateAmbientLight
1607 14393 CreateAnimationGroup
1607 14393 CreateBackdropBrush
1607 14393 CreateDistantLight
1607 14393 CreateDropShadow
1607 14393 CreateImplicitAnimationCollection
1607 14393 CreateLayerVisual
1607 14393 CreateMaskBrush
1607 14393 CreateNineGridBrush
1607 14393 CreatePointLight
1607 14393 CreateSpotLight
1607 14393 CreateStepEasingFunction
1607 14393 CreateStepEasingFunction(Int32)
1703 15063 CreateHostBackdropBrush
1709 16299 CreateColorGradientStop
1709 16299 CreateColorGradientStop(Single,Color)
1709 16299 CreateLinearGradientBrush
1709 16299 CreateSpringScalarAnimation
1709 16299 CreateSpringVector2Animation
1709 16299 CreateSpringVector3Animation
1803 17134 의견
1803 17134 CreateBounceScalarAnimation
1803 17134 CreateBounceVector2Animation
1803 17134 CreateBounceVector3Animation
1803 17134 CreateContainerShape
1803 17134 CreateEllipseGeometry
1803 17134 CreateLineGeometry
1803 17134 CreatePathGeometry
1803 17134 CreatePathGeometry(CompositionPath)
1803 17134 CreatePathKeyFrameAnimation
1803 17134 CreateRectangleGeometry
1803 17134 CreateRoundedRectangleGeometry
1803 17134 CreateShapeVisual
1803 17134 CreateSpriteShape
1803 17134 CreateSpriteShape(CompositionGeometry)
1803 17134 CreateViewBox
1803 17134 GlobalPlaybackRate
1803 17134 MaxGlobalPlaybackRate
1803 17134 MinGlobalPlaybackRate
1803 17134 RequestCommitAsync
1809 17763 CreateBooleanKeyFrameAnimation
1809 17763 CreateGeometricClip
1809 17763 CreateGeometricClip(CompositionGeometry)
1809 17763 CreateRedirectVisual
1809 17763 CreateRedirectVisual(Visual)
1903 18362 CreateProjectedShadow
1903 18362 CreateProjectedShadowCaster
1903 18362 CreateProjectedShadowReceiver
1903 18362 CreateRadialGradientBrush
1903 18362 CreateVisualSurface

생성자

Compositor()

Compositor의 인스턴스를 만듭니다.

속성

Comment

Compositor와 연결할 문자열을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.Comment(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

DefaultGraphicsDevice

기본 그래픽 디바이스를 가져옵니다.

DispatcherQueue

이 작성자에 대한 디스패처 큐를 가져옵니다.

GlobalPlaybackRate

이 작성자가 만든 모든 KeyFrame 애니메이션에 대해 애니메이션이 재생되는 속도를 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.GlobalPlaybackRate(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

MaxGlobalPlaybackRate

이 작성기에서 만든 모든 KeyFrame 애니메이션에 대해 허용되는 최대 재생 속도를 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.MaxGlobalPlaybackRate(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

MinGlobalPlaybackRate

이 작성자가 만든 모든 KeyFrame 애니메이션에 대해 허용되는 최소 재생 속도를 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.MinGlobalPlaybackRate(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

메서드

Close()

Compositor 개체를 닫고 시스템 리소스를 해제합니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.Close(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateAmbientLight()

AmbientLight의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateAmbientLight(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateAnimationController()

AnimationController의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateAnimationController(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateAnimationGroup()

CompositionAnimationGroup의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateAnimationGroup(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateAnimationPropertyInfo()

AnimationPropertyInfo의 인스턴스를 만듭니다.

CreateBackdropBrush()

CompositionBackdropBrush의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateBackdropBrush(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateBooleanKeyFrameAnimation()

BooleanKeyFrameAnimation의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateBooleanKeyFrameAnimation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateBounceScalarAnimation()

BounceScalarNaturalMotionAnimation의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateBounceScalarAnimation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateBounceVector2Animation()

BounceVector2NaturalMotionAnimation의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateBounceVector2Animation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateBounceVector3Animation()

BounceVector3NaturalMotionAnimation의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateBounceVector3Animation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateColorBrush()

CompositionColorBrush의 인스턴스를 만듭니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateColorBrush(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateColorBrush(Color)

지정된 색을 CompositionColorBrush 사용하는 인스턴스를 만듭니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateColorBrush(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateColorGradientStop()

CompositionColorGradientStop의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateColorGradientStop(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateColorGradientStop(Single, Color)

지정된 오프셋 및 색을 CompositionColorGradientStop 사용하여 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateColorGradientStop(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateColorKeyFrameAnimation()

ColorKeyFrameAnimation의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateColorKeyFrameAnimation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateContainerShape()

CompositionContainerShape의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateContainerShape(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateContainerVisual()

ContainerVisual의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateContainerVisual(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateCubicBezierEasingFunction(Vector2, Vector2)

CubicBezierEasingFunction의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateCubicBezierEasingFunction(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateDistantLight()

DistantLight의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateDistantLight(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateDropShadow()

DropShadow의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateDropShadow(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateEffectFactory(IGraphicsEffect)

CompositionEffectFactory의 인스턴스를 만듭니다.

CreateEffectFactory(IGraphicsEffect, IIterable<String>)

애니메이션 효과를 적용할 수 있는 효과 매개 변수를 지정하는 인스턴스 CompositionEffectFactory 를 만듭니다.

CreateEffectVisual()

EffectVisual의 인스턴스를 만듭니다.

CreateEllipseGeometry()

CompositionEllipseGeometry의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateEllipseGeometry(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateExpressionAnimation()

ExpressionAnimation의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateExpressionAnimation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateExpressionAnimation(String)

ExpressionAnimation의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateExpressionAnimation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateGeometricClip()

CompositionGeometricClip의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateGeometricClip(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateGeometricClip(CompositionGeometry)

지정된 기하 도형을 CompositionGeometricClip 사용하는 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateGeometricClip(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateHostBackdropBrush()

창을 그리기 전에 시각적 개체 뒤에 있는 영역에서 샘플링하는 CompositionBackdropBrush의 인스턴스를 만듭니다.

CreateImageVisual()

ImageVisual의 인스턴스를 만듭니다.

CreateImplicitAnimationCollection()

ImplicitAnimationCollection의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateImplicitAnimationCollection(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateInsetClip()

InsetClip의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateInsetClip(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateInsetClip(Single, Single, Single, Single)

InsetClip의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateInsetClip(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateLayerVisual()

LayerVisual의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateLayerVisual(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateLinearEasingFunction()

LinearEasingFunction의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateLinearEasingFunction(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateLinearGradientBrush()

CompositionLinearGradientBrush의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateLinearGradientBrush(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateLineGeometry()

CompositionLineGeometry의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateLineGeometry(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateMaskBrush()

CompositionMaskBrush의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateMaskBrush(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateNineGridBrush()

CompositionNineGridBrush의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateNineGridBrush(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreatePathGeometry()

CompositionPathGeometry의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreatePathGeometry(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreatePathGeometry(CompositionPath)

지정된 경로를 사용하는 인스턴스 CompositionPathGeometry 를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreatePathGeometry(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreatePathKeyFrameAnimation()

PathKeyFrameAnimation의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreatePathKeyFrameAnimation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreatePointLight()

PointLight의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreatePointLight(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateProjectedShadow()

CompositionProjectedShadow의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateProjectedShadow(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateProjectedShadowCaster()

CompositionProjectedShadowCaster의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateProjectedShadowCaster(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateProjectedShadowReceiver()

CompositionProjectedShadowReceiver의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateProjectedShadowReceiver(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreatePropertySet()

CompositionPropertySet의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreatePropertySet(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateQuaternionKeyFrameAnimation()

QuaternionKeyFrameAnimation의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateQuaternionKeyFrameAnimation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateRadialGradientBrush()

CompositionRadialGradientBrush의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateRadialGradientBrush(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateRectangleClip()

기본값을 사용하여 인스턴스를 RectangleClip 만듭니다.

CreateRectangleClip(Single, Single, Single, Single)

지정된 에지 값을 사용하여 인스턴스 RectangleClip 를 만듭니다.

CreateRectangleClip(Single, Single, Single, Single, Vector2, Vector2, Vector2, Vector2)

지정된 가장자리 및 모서리 반경 값을 사용하여 인스턴스 RectangleClip 를 만듭니다.

CreateRectangleGeometry()

CompositionRectangleGeometry의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateRectangleGeometry(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateRedirectVisual()

RedirectVisual의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateRedirectVisual(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateRedirectVisual(Visual)

지정된 원본을 RedirectVisual 사용하는 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateRedirectVisual(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateRoundedRectangleGeometry()

CompositionRoundedRectangleGeometry의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateRoundedRectangleGeometry(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateScalarKeyFrameAnimation()

ScalarKeyFrameAnimation의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateScalarKeyFrameAnimation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateScopedBatch(CompositionBatchTypes)

CompositionScopedBatch의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateScopedBatch(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateShapeVisual()

ShapeVisual의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateShapeVisual(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateSolidColorVisual()

SolidColorVisual의 인스턴스를 만듭니다.

CreateSpotLight()

SpotLight의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateSpotLight(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateSpringScalarAnimation()

SpringScalarNaturalMotionAnimation의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateSpringScalarAnimation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateSpringVector2Animation()

SpringVector2NaturalMotionAnimation의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateSpringVector2Animation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateSpringVector3Animation()

SpringVector3NaturalMotionAnimation의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateSpringVector3Animation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateSpriteShape()

CompositionSpriteShape의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateSpriteShape(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateSpriteShape(CompositionGeometry)

지정된 기하 도형을 CompositionSpriteShape 사용하는 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateSpriteShape(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateSpriteVisual()

SpriteVisual의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateSpriteVisual(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateStepEasingFunction()

StepEasingFunction의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateStepEasingFunction(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateStepEasingFunction(Int32)

지정된 단계 수를 사용하여 인스턴스 StepEasingFunction 를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateStepEasingFunction(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateSurfaceBrush()

CompositionSurfaceBrush의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateSurfaceBrush(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateSurfaceBrush(ICompositionSurface)

지정된 컴퍼지션 표면을 CompositionSurfaceBrush 사용하는 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateSurfaceBrush(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateTargetForCurrentView()

현재 보기에 대한 a를 CompositionTarget 만듭니다.

CreateVector2KeyFrameAnimation()

Vector2KeyFrameAnimation의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateVector2KeyFrameAnimation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateVector3KeyFrameAnimation()

Vector3KeyFrameAnimation의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateVector3KeyFrameAnimation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateVector4KeyFrameAnimation()

Vector4KeyFrameAnimation의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateVector4KeyFrameAnimation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateViewBox()

CompositionViewBox의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateViewBox(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

CreateVisualSurface()

CompositionVisualSurface의 인스턴스를 만듭니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.CreateVisualSurface(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

GetCommitBatch(CompositionBatchTypes)

현재 커밋 주기에 대한 커밋 일괄 처리를 검색합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.GetCommitBatch(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

RequestCommitAsync()

커밋 주기를 비동기적으로 시작하려고 시도합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.Compositor.RequestCommitAsync(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

TryCreateBlurredWallpaperBackdropBrush()

현재 시각적 개체 뒤에 흐리게 표시된 배경 화면을 그리는 인스턴스 CompositionBackdropBrush 를 만듭니다.

적용 대상

추가 정보