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InteractionTracker.PositionInertiaDecayRate 속성

정의

위치의 관성 감쇠 속도입니다. 범위는 0에서 1까지입니다.

PositionInertiaDecayRate 속성은 InteractionTracker 가 관성으로 들어갔을 때 위치가 변경될 때 중지 속도가 느려지는 속도를 정의합니다. 1에 가까울수록 InteractionTracker 는 중지 속도가 느려지고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. Vector3으로 정의된 각 구성 요소는 그에 따라 x, y, z에 대한 관성 감쇠 속도를 나타냅니다.

public:
 property IReference<float3> ^ PositionInertiaDecayRate { IReference<float3> ^ get(); void set(IReference<float3> ^ value); };
IReference<float3> PositionInertiaDecayRate();

void PositionInertiaDecayRate(IReference<float3> value);
public System.Nullable<Vector3> PositionInertiaDecayRate { get; set; }
var iReference = interactionTracker.positionInertiaDecayRate;
interactionTracker.positionInertiaDecayRate = iReference;
Public Property PositionInertiaDecayRate As Nullable(Of Vector3)

속성 값

위치의 관성 감쇠 속도입니다. 범위는 0에서 1까지입니다.

예제

void SetupInteractionTracker()
{
  // Setup InteractionTracker
  _tracker = InteractionTracker.Create(_compositor);

  // Set the PositionInertiaDecayRate value
  _tracker.PositionInertiaDecayRate = new Vector3(0.95f);
}

설명

다음은 관성을 입력한 후 InteractionTracker 의 시작 위치에서 위치에 대해 PositionInertiaDecayRate 속성을 모델링하는 수식의 그래프입니다. 속성 값이 1에 가까워지면 관성의 영향이 더 크게 증가합니다.

그래프에서 시간은 X축에 있고 상호 작용의 시작부터의 위치는 Y에 있습니다. 값이 훨씬 크면(1에 가까울수록) 시작부터의 위치가 훨씬 작고 고원이 더 일찍 나타납니다.

감쇠율이 0.9, 0.6, 0.4 및 0.2인 관성 값의 기울기입니다.

적용 대상