PathKeyFrameAnimation 클래스

정의

경고

이 API에는 Windows 10 버전 20H2 이하의 알려진 문제가 포함되어 있습니다. 코드에서 이 API를 사용하지 마세요.

각 키 프레임 값이 a로 표현되는 하나 이상의 키 프레임이 있는 시간 기반 애니메이션을 CompositionPath나타냅니다. 감속은 경로 간의 보간을 지정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.PathKeyFrameAnimation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

public ref class PathKeyFrameAnimation sealed : KeyFrameAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PathKeyFrameAnimation final : KeyFrameAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PathKeyFrameAnimation : KeyFrameAnimation
Public NotInheritable Class PathKeyFrameAnimation
Inherits KeyFrameAnimation
상속
Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimation KeyFrameAnimation PathKeyFrameAnimation
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0에서 도입되었습니다.)

속성

Comment

CompositionObject와 연결할 문자열입니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.CompositionObject.Comment(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
Compositor

CompositorCompositionObject값을 만드는 데 사용됩니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.CompositionObject.Compositor(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
DelayBehavior

키 프레임 애니메이션의 지연 동작입니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.KeyFrameAnimation.DelayBehavior(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 KeyFrameAnimation)
DelayTime

애니메이션이 호출된 후 CompositionObject.StartAnimation 애니메이션이 시작되기 전에 지연됩니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.KeyFrameAnimation.DelayTime(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 KeyFrameAnimation)
Direction

애니메이션이 재생되는 방향입니다.

Direction 속성을 사용하면 애니메이션이 1보다 큰 경우 IterationCount 시작에서 끝 또는 끝까지 애니메이션을 시작하거나 시작과 끝 또는 끝을 번갈아 시작하여 시작할 수 있습니다. 이렇게 하면 애니메이션 정의를 쉽게 사용자 지정할 수 있습니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.KeyFrameAnimation.Direction(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 KeyFrameAnimation)
Dispatcher

에 대한 디스패처입니다 CompositionObject.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
DispatcherQueue

DispatcherQueue CompostionObject에 대한 값을 가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.CompositionObject.DispatcherQueue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
Duration

애니메이션의 기간입니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.KeyFrameAnimation.Duration(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 KeyFrameAnimation)
ImplicitAnimations

이 개체에 연결된 암시적 애니메이션의 컬렉션입니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.CompositionObject.ImplicitAnimations(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
InitialValueExpressions

애니메이션의 초기 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
IterationBehavior

키 프레임 애니메이션의 반복 동작입니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.KeyFrameAnimation.IterationBehavior(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 KeyFrameAnimation)
IterationCount

키 프레임 애니메이션을 반복하는 횟수입니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.KeyFrameAnimation.IterationCount(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 KeyFrameAnimation)
KeyFrameCount

의 키 프레임 수 KeyFrameAnimation입니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.KeyFrameAnimation.KeyFrameCount(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 KeyFrameAnimation)
Properties

에 연결된 CompositionObject속성의 컬렉션입니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.CompositionObject.Properties(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StopBehavior

호출할 때 StopAnimation 속성 값을 설정하는 방법을 지정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.KeyFrameAnimation.StopBehavior(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 KeyFrameAnimation)
Target

애니메이션의 대상입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)

메서드

ClearAllParameters()

애니메이션의 모든 매개 변수를 지웁니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
ClearParameter(String)

애니메이션에서 매개 변수를 지웁니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
Close()

CompositionObject를 닫고 시스템 리소스를 해제합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.CompositionObject.Close(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

연결 및 애니메이션.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

애니메이션의 연결을 끊습니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
InsertExpressionKeyFrame(Single, String)

식 키 프레임을 삽입합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.KeyFrameAnimation.InsertExpressionKeyFrame(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 KeyFrameAnimation)
InsertExpressionKeyFrame(Single, String, CompositionEasingFunction)

식 키 프레임을 삽입합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.KeyFrameAnimation.InsertExpressionKeyFrame(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 KeyFrameAnimation)
InsertKeyFrame(Single, CompositionPath)

키 프레임을 삽입합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.PathKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

InsertKeyFrame(Single, CompositionPath, CompositionEasingFunction)

지정된 감속을 사용하여 키 프레임을 삽입합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.PathKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

애니메이션 효과를 적용할 수 있는 속성을 정의합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.CompositionObject.PopulatePropertyInfo(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
SetBooleanParameter(String, Boolean)

식 키 프레임 또는 식 키 프레임ExpressionAnimation 사용할 부울 값 매개 변수를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
SetColorParameter(String, Color)

또는 에 Color 사용할 값 매개 변수를 ExpressionAnimation expression keyframe설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
SetExpressionReferenceParameter(String, IAnimationObject)

에 사용할 IAnimationObject 값 매개 변수를 ExpressionAnimation expression keyframe설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
SetMatrix3x2Parameter(String, Matrix3x2)

또는 에 Matrix3x2 사용할 값 매개 변수를 ExpressionAnimation expression keyframe설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
SetMatrix4x4Parameter(String, Matrix4x4)

또는 에 Matrix4x4 사용할 값 매개 변수를 ExpressionAnimation expression keyframe설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
SetQuaternionParameter(String, Quaternion)

식 키 프레임과 함께 ExpressionAnimation 사용할 Quaternion 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
SetReferenceParameter(String, CompositionObject)

컴퍼지션 개체에 대한 ExpressionAnimation expression keyframe참조를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
SetScalarParameter(String, Single)

또는 에 사용할 스칼라 값 매개 변수를 ExpressionAnimation expression keyframe설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
SetVector2Parameter(String, Vector2)

또는 에 Vector2 사용할 값 매개 변수를 ExpressionAnimation expression keyframe설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
SetVector3Parameter(String, Vector3)

또는 에 Vector3 사용할 값 매개 변수를 ExpressionAnimation expression keyframe설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
SetVector4Parameter(String, Vector4)

또는 에 Vector4 사용할 값 매개 변수를 ExpressionAnimation expression keyframe설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionAnimation)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

개체의 지정된 속성에 애니메이션을 연결하고 애니메이션을 시작합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.CompositionObject.StartAnimation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

개체의 지정된 속성에 애니메이션을 연결하고 애니메이션을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

애니메이션 그룹을 시작합니다.

StartAnimationGroup 메서드를 사용하여 CompositionObject 시작할 CompositionAnimationGroup수 있습니다. 그룹의 모든 애니메이션은 개체에서 동시에 시작됩니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.CompositionObject.StartAnimationGroup(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StopAnimation(String)

지정된 속성에서 애니메이션의 연결을 끊고 애니메이션을 중지합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.CompositionObject.StopAnimation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

애니메이션 그룹을 중지합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.CompositionObject.StopAnimationGroup(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

지정된 속성에서 실행되는 애니메이션에 대한 AnimationController를 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Composition.CompositionObject.TryGetAnimationController(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 CompositionObject)

적용 대상