SceneMesh.FillMeshAttribute 메서드

정의

이 SceneMesh에서 사용할 메시에 대한 정보 복사본을 만듭니다.

public:
 virtual void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic semantic, DirectXPixelFormat format, MemoryBuffer ^ memory) = FillMeshAttribute;
void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic const& semantic, DirectXPixelFormat const& format, MemoryBuffer const& memory);
public void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic semantic, DirectXPixelFormat format, MemoryBuffer memory);
function fillMeshAttribute(semantic, format, memory)
Public Sub FillMeshAttribute (semantic As SceneAttributeSemantic, format As DirectXPixelFormat, memory As MemoryBuffer)

매개 변수

semantic
SceneAttributeSemantic

특성 의미 체계입니다.

format
DirectXPixelFormat

픽셀 형식입니다.

memory
MemoryBuffer

메모리 버퍼입니다.

적용 대상