SceneMesh.PrimitiveTopology 속성

정의

그래픽 파이프라인에서 꼭짓점 데이터를 해석하고 화면에 렌더링하는 방법을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

public:
 property DirectXPrimitiveTopology PrimitiveTopology { DirectXPrimitiveTopology get(); void set(DirectXPrimitiveTopology value); };
DirectXPrimitiveTopology PrimitiveTopology();

void PrimitiveTopology(DirectXPrimitiveTopology value);
public DirectXPrimitiveTopology PrimitiveTopology { get; set; }
var directXPrimitiveTopology = sceneMesh.primitiveTopology;
sceneMesh.primitiveTopology = directXPrimitiveTopology;
Public Property PrimitiveTopology As DirectXPrimitiveTopology

속성 값

꼭짓점 데이터가 해석되는 방식을 나타내는 열거형의 값입니다.

적용 대상

추가 정보