TouchHitTestingEventArgs 클래스

정의

TouchHitTesting 이벤트에서 반환된 인수를 포함합니다.

public ref class TouchHitTestingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class TouchHitTestingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class TouchHitTestingEventArgs
Public NotInheritable Class TouchHitTestingEventArgs
상속
Object Platform::Object IInspectable TouchHitTestingEventArgs
특성
구현

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

참고

이 클래스는 민첩하지 않으므로 스레딩 모델 및 마샬링 동작을 고려해야 합니다. 자세한 내용은 스레딩 및 마샬링(C++/CX)을 참조하세요.

속성

BoundingBox

터치 접촉 영역의 경계 사각형을 가져옵니다.

Handled

TouchHitTesting 이벤트가 처리되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

Point

터치 디지타이저에서 보고한 터치 포인트의 화면 좌표를 가져옵니다.

ProximityEvaluation

터치 접촉 영역을 기준으로 개체의 근접 평가 점수를 가져오거나 설정합니다.

메서드

EvaluateProximity(Point[])

다각형에 대한 순위를 가능한 터치 대상으로 반환하고 다각형 내에서 조정된 터치 포인트를 반환합니다. 순위는 터치 접촉 영역과 교차하는 모든 다각형에 대한 타겟팅 추론의 비교를 통해 결정됩니다.

EvaluateProximity(Rect)

직사각형의 순위를 가능한 터치 대상으로 반환하고 사각형 내에서 조정된 터치 지점을 반환합니다. 순위는 터치 접촉 영역과 교차하는 모든 사각형의 타겟팅 추론 비교를 통해 결정됩니다.

적용 대상