InkInputRightDragAction 열거형

정의

InkPresenter 개체가 펜 배럴 단추, 펜 지우개 팁, 마우스 오른쪽 단추 또는 이와 유사한 에서 보조 입력을 처리하는 방법을 지정합니다.

기본적으로 이 보조 입력은 기본 입력으로 처리되고 InkStroke 로 렌더링됩니다(설명 참조).

public enum class InkInputRightDragAction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class InkInputRightDragAction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum InkInputRightDragAction
var value = Windows.UI.Input.Inking.InkInputRightDragAction.leaveUnprocessed
Public Enum InkInputRightDragAction
상속
InkInputRightDragAction
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

필드

AllowProcessing 1

모든 입력은 보조 어센서에 의해 수정되지 않으며 InkPresenter에 의해 표준 잉크 입력으로 처리됩니다.

LeaveUnprocessed 0

모든 입력은 UnprocessedInput입니다. 그러면 사용자 지정 처리를 위해 모든 입력이 앱으로 전달됩니다.

설명

앱에서 보조 입력을 처리하는 방법을 관리하려면 InkInputProcessingConfiguration을 참조하세요.

사용자 지정 처리를 위해 UnprocessedInput 으로 입력을 앱에 전달하려면 RightDragActionLeaveUnprocessed로 설정합니다.

InkInputProcessingConfiguration.Mode수동 입력 또는 지우기로 설정된 경우 사용자 지정 처리를 위해 입력을 UnprocessedInput으로 앱에 전달하려면 RightDragAction 값을 LeaveUnprocessed로 설정해야 합니다.

InkInputProcessingConfiguration.ModeNone으로 설정된 경우 RightDragAction 값이 무시되고 사용자 지정 처리를 위해 항상 UnprocessedInput으로 입력이 앱에 전달됩니다.

적용 대상

추가 정보