SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserverAsync 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
HandMeshObserver 감지된 손 모양을 추적하는 각 프레임에 대한 메시 업데이트를 제공하도록 요청합니다.
public:
virtual IAsyncOperation<HandMeshObserver ^> ^ TryCreateHandMeshObserverAsync() = TryCreateHandMeshObserverAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<HandMeshObserver> TryCreateHandMeshObserverAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<HandMeshObserver> TryCreateHandMeshObserverAsync();
function tryCreateHandMeshObserverAsync()
Public Function TryCreateHandMeshObserverAsync () As IAsyncOperation(Of HandMeshObserver)
반환
손 메시 관찰자를 사용하여 트리거하는 연산입니다(이 소스가 손 메시를 지원하는 경우). 그렇지 않으면 null을 반환하는 연산입니다.
- 특성
Windows 요구 사항
| 디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0에서 도입되었습니다.)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0에서 도입되었습니다.)
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설명
손 메시 업데이트를 위해 앱의 구독을 초기화하는 데 프레임 이상이 걸릴 수 있습니다.
적용 대상
피드백
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