NotificationData 클래스

정의

에 표시할 데이터를 저장합니다 toast notification.

public ref class NotificationData sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.UI.Notifications.INotificationDataFactory, 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class NotificationData final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.UI.Notifications.INotificationDataFactory), 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class NotificationData
function NotificationData(initialValues, sequenceNumber)
Public NotInheritable Class NotificationData
상속
Object IInspectable NotificationData
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0에서 도입되었습니다.)

생성자

NotificationData()

NotificationData를 만듭니다.

NotificationData(IIterable<KeyValuePair<String,String>>)

지정된 값을 포함하는 새 NotificationData 값을 만듭니다.

NotificationData(IIterable<KeyValuePair<String,String>>, UInt32)

지정된 값과 지정된 시퀀스 번호를 포함하는 새 NotificationData 값을 만듭니다.

속성

SequenceNumber

이 알림 데이터의 시퀀스 번호를 가져오거나 설정합니다. 시스템은 시퀀스 번호를 사용하여 알림 데이터가 만료되었는지 여부를 확인합니다.

Values

"progressValue", "0"과 같은 새 NotificationData키 및 값의 컬렉션을 가져옵니다.

적용 대상

추가 정보