Share via


PeriodicUpdateRecurrence 열거형

정의

새 콘텐츠에 대한 타일 또는 배지 데이터 원본의 후속 폴링 기간을 지정합니다. BadgeUpdater.StartPeriodicUpdate, TileUpdater.StartPeriodicUpdateTileUpdater.StartPeriodicUpdateBatch에서 사용됩니다.

public enum class PeriodicUpdateRecurrence
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class PeriodicUpdateRecurrence
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum PeriodicUpdateRecurrence
var value = Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence.halfHour
Public Enum PeriodicUpdateRecurrence
상속
PeriodicUpdateRecurrence
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

필드

Daily 4

하루에 한 번 폴링합니다.

HalfHour 0

반 시간마다 폴링합니다.

Hour 1

매시간 폴링합니다.

SixHours 2

6시간마다 폴링합니다.

TwelveHours 3

12시간마다 폴링합니다.

설명

Windows는 전원 및 성능을 최적화하기 위해 필요한 경우 URL 폴링을 최대 15분 지연시킬 수 있습니다.

적용 대상

추가 정보