BitmapIcon 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
비트맵을 콘텐츠로 사용하는 아이콘을 나타냅니다.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BitmapIcon : IconElement
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class BitmapIcon : IconElement
Public Class BitmapIcon
Inherits IconElement
<BitmapIcon .../>
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
| 디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
팁
자세한 정보, 디자인 지침 및 코드 예제는 명령 모음을 참조하세요.
WinUI 2 갤러리 앱 이 설치되어 있는 경우 여기를 클릭하여 앱을 열고 작동 중인 BitmapIcon을 확인합니다.
이 예제에서는 BitmapIcon을 사용하는 방법을 보여줍니다 AppBarButton . 앱 UriSource 패키지에 포함된 이미지를 지정합니다.
<AppBarButton Label="BitmapIcon" Click="AppBarButton_Click">
<AppBarButton.Icon>
<BitmapIcon UriSource="ms-appx:///Assets/globe.png"/>
</AppBarButton.Icon>
</AppBarButton>
설명
참고
BitmapIcon은 일반적으로 AppBarButton에 대한 아이콘을 제공하는 데 사용되며, 이 섹션의 설명에서는 이 사용을 가정합니다. 그러나 UIElement를 사용할 수 있는 모든 곳에서 사용할 수 있습니다. 설명은 모든 사용량에 적용됩니다.
BitmapIcon을 해당 AppBarButton항목으로 Icon 사용하려면 이미지 파일의 URI를 지정합니다.
사용하는 파일은 투명한 배경의 단색 이미지여야 합니다. 위치에서 검색된 UriSource 비트맵 이미지는 투명한 픽셀과 투명하지 않은 픽셀이 있는 실제 비트맵이어야 합니다. 권장되는 형식은 PNG입니다. 다른 파일 형식 이미지 원본은 오류 없이 로드되지만 내부 전경색의 단색 블록이 AppBarButton됩니다. 이 동작은 속성을 false로 설정 ShowAsMonochrome 하여 무시할 수 있습니다.
BitmapIcon이 렌더링될 때 모든 색 정보가 비트맵에서 제거됩니다. 나머지 투명하지 않은 색은 결합되어 속성에 의해 Foreground 설정된 전체 전경색 이미지를 생성합니다(일반적으로 테마 리소스로 확인되는 기본 템플릿과 같은 스타일 또는 템플릿에서 제공됨). 속성을 설정하여 이 동작을 재정의할 수 있습니다 ShowAsMonochrome .
속성 값 Foreground 은 .이어야 SolidColorBrush합니다. 전경의 Color 속성을 읽은 후에는 변경 내용이 무시됩니다. 색을 변경하려면 포그라운드 속성 자체의 값을 새 SolidColorBrush로 변경해야 합니다.
참고
BitmapIcon 또는 BitmapIcon에서 AppBarButton 포그라운드 속성을 설정할 수 있습니다. 을 Foreground AppBarButton설정하면 기본 시각적 상태에만 적용됩니다. 템플릿에 정의된 다른 시각적 상태(예: MouseOver.)에는 AppBarButton 적용되지 않습니다. BitmapIcon에서 Foreground 설정하면 모든 시각적 상태에 색이 적용됩니다.
AppBarButton 아이콘의 기본 글꼴 크기는 20px입니다.
일반적으로 앱의 일부로 포함시킨 비트맵을 리소스로 또는 앱 패키지 내에서 참조하는 값을 지정 UriSource 합니다. ms-appx: 스키마 및 앱에서 리소스를 참조하는 데 사용할 수 있는 기타 URI 스키마에 대한 자세한 내용은 Uri 체계를 참조하세요.
버전 기록
| Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
|---|---|---|
| 1703 | 15063 | ShowAsMonochrome |
생성자
| BitmapIcon() |
BitmapIcon 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| AccessKey |
이 요소의 액세스 키(니모닉)를 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKey(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| AccessKeyScopeOwner |
원본 요소의 시각적 트리에 없는 경우에도 이 요소에 대한 액세스 키 범위를 제공하는 원본 요소를 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyScopeOwner(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ActualHeight |
렌더링된 높이를 FrameworkElement가져옵니다. 설명 부분을 참조하세요. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| ActualOffset |
레이아웃 프로세스의 정렬 패스 중에 계산된 부모에 상대적인 이 UIElement의 위치를 가져옵니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ActualOffset(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ActualSize |
레이아웃 프로세스의 정렬 단계에서 이 UIElement가 계산한 크기를 가져옵니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ActualSize(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ActualTheme |
요소에서 현재 사용되는 UI 테마를 가져옵니다. 이 테마는 요소와 RequestedTheme다를 수 있습니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| ActualWidth |
.의 렌더링된 너비를 가져옵니다 FrameworkElement. 설명 부분을 참조하세요. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| AllowDrop |
끌어서 놓기 작업을 위해 놓기 대상이 될 수 있는지 여부를 UIElement 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.AllowDrop(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| AllowFocusOnInteraction |
사용자가 상호 작용할 때 요소가 자동으로 포커스를 받는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| AllowFocusWhenDisabled |
비활성화된 컨트롤이 포커스를 받을 수 있는지 여부를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| BaseUri |
XAML 로드 시 XAML로 생성된 개체의 기본 URI(Uniform Resource Identifier)를 나타내는 URI(Uniform Resource Identifier)를 가져옵니다. 이 속성은 런타임에 URI(Uniform Resource Identifier) 확인에 유용합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| CacheMode |
가능한 경우 렌더링된 콘텐츠를 복합 비트맵으로 캐시해야 임을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CacheMode(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| CanBeScrollAnchor |
스크롤 고정 후보가 될 수 있는지 여부를 UIElement 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CanBeScrollAnchor(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| CanDrag |
요소를 끌어서 놓기 작업에서 데이터로 끌 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CanDrag(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| CenterPoint |
회전 또는 크기 조정이 발생하는 요소의 중심점을 가져오거나 설정합니다. 요소의 렌더링 위치에 영향을 줍니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CenterPoint(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Clip |
의 RectangleGeometry 내용 UIElement윤곽선을 정의하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Clip(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| CompositeMode |
부모 레이아웃 및 창에서 요소에 대한 대체 컴퍼지션 및 혼합 모드를 선언하는 속성을 가져오거나 설정합니다. 이는 혼합 XAML/Microsoft DirectX UI와 관련된 요소와 관련이 있습니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.CompositeMode(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ContextFlyout |
이 요소와 연결된 플라이아웃을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ContextFlyout(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| DataContext |
에 대한 데이터 컨텍스트를 FrameworkElement가져오거나 설정합니다. 데이터 컨텍스트의 일반적인 사용은 FrameworkElement 가 {Binding} 태그 확장을 사용하고 데이터 바인딩에 참여하는 경우입니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| DesiredSize |
레이아웃 프로세스의 측정값 전달 중에 계산 UIElement 된 크기를 가져옵니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.DesiredSize(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Dispatcher |
이 개체가 CoreDispatcher 연결된 개체를 가져옵니다. 코드 CoreDispatcher 가 비 UI 스레드에서 시작되는 경우에도 UI 스레드에 액세스할 DependencyObject 수 있는 기능을 나타냅니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.Dispatcher(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
| ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
액세스 키를 호출할 때 액세스 키 표시가 해제되는지 여부를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| FlowDirection |
레이아웃을 제어하는 부모 요소 내에서 텍스트 및 기타 UI 요소가 흐르는 방향을 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 LeftToRight 또는 RightToLeft 로 설정할 수 있습니다. 모든 요소에서 FlowDirection을 RightToLeft 로 설정하면 오른쪽 맞춤, 읽기 순서를 오른쪽에서 왼쪽으로, 오른쪽에서 왼쪽으로 이동하는 컨트롤의 레이아웃이 설정됩니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| FocusVisualMargin |
에 대한 포커스 시각적 개체의 외부 여백을 FrameworkElement가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| FocusVisualPrimaryBrush |
에 대한 시각적 개체 또는 포커스 시각적 개체의 바깥 테두리를 그리는 데 사용되는 브러시를 |
| FocusVisualPrimaryThickness |
에 대한 FrameworkElement포커스 시각적 개체 또는 외부 테두리의 두께를 |
| FocusVisualSecondaryBrush |
에 대한 FrameworkElement포커스 시각적 개체의 안쪽 테두리를 그리는 데 사용되는 브러시를 |
| FocusVisualSecondaryThickness |
에 대한 FrameworkElement포커스 시각적 개체의 안쪽 테두리 두께를 |
| Foreground |
전경색을 설명하는 브러시를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 IconElement) |
| Height |
의 제안된 높이를 FrameworkElement가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| HighContrastAdjustment |
고대비 테마를 사용할 때 프레임워크가 요소의 시각적 속성을 자동으로 조정하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.HighContrastAdjustment(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| HorizontalAlignment |
패널 또는 항목 컨트롤과 같이 레이아웃 부모로 구성될 때 적용되는 FrameworkElement 가로 맞춤 특성을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| IsAccessKeyScope |
요소가 자체 액세스 키 범위를 정의하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsAccessKeyScope(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsDoubleTapEnabled |
이벤트가 해당 요소에서 발생할 수 있는지 여부를 DoubleTapped 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsDoubleTapEnabled(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsHitTestVisible |
포함된 UIElement 영역이 적중 횟수 테스트에 대한 true 값을 반환할 수 있는지 여부를 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsHitTestVisible(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsHoldingEnabled |
이벤트가 해당 요소에서 발생할 수 있는지 여부를 Holding 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsHoldingEnabled(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsLoaded |
요소가 요소 트리에 추가되었으며 상호 작용할 준비가 되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| IsRightTapEnabled |
이벤트가 해당 요소에서 발생할 수 있는지 여부를 RightTapped 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsRightTapEnabled(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| IsTapEnabled |
이벤트가 해당 요소에서 발생할 수 있는지 여부를 Tapped 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.IsTapEnabled(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| KeyboardAcceleratorPlacementMode |
컨트롤 tooltip 에 연결된 키보드 가속기 키 조합이 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementMode(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
가속기 키 조합을 표시하는 컨트롤 tooltip 을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementTarget(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| KeyboardAccelerators |
키보드를 사용하여 작업을 호출하는 키 조합의 컬렉션을 가져옵니다. 가속기는 일반적으로 단추 또는 메뉴 항목에 할당됩니다.
UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAccelerators(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| KeyTipHorizontalOffset |
키 팁이 UIElement와 관련하여 배치되는 간격을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipHorizontalOffset(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| KeyTipPlacementMode |
UIElement 경계와 관련하여 액세스 키 팁이 배치되는 위치를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipPlacementMode(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| KeyTipTarget |
액세스 키 키 팁의 대상이 되는 요소를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipTarget(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| KeyTipVerticalOffset |
키 팁이 UI 요소와 관련하여 배치되는 거리를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.KeyTipVerticalOffset(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Language |
개체 표현 및 UI에서 현재 FrameworkElement 요소의 모든 자식 요소에 적용되는 FrameworkElement지역화/세계화 언어 정보를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| Lights |
이 요소에 연결된 개체의 XamlLight 컬렉션을 가져옵니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Lights(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ManipulationMode |
동작 및 제스처와의 상호 작용에 UIElement 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다ManipulationModes. 이 값을 설정하면 앱 코드에서 이 요소의 조작 이벤트를 처리할 수 있습니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ManipulationMode(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Margin |
의 외부 여백을 FrameworkElement가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| MaxHeight |
의 최대 높이 제약 FrameworkElement조건을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| MaxWidth |
의 최대 너비 제약 FrameworkElement조건을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| MinHeight |
의 최소 높이 제약 FrameworkElement조건을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| MinWidth |
의 최소 너비 제약 조건을 FrameworkElement가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| Name |
개체의 식별 이름을 가져오거나 설정합니다. XAML 프로세서가 XAML 태그에서 개체 트리를 만들 때 런타임 코드는 이 이름으로 XAML 선언 개체를 참조할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| Opacity |
개체의 불투명도를 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Opacity(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| OpacityTransition |
Opacity 속성에 대한 변경 내용에 애니메이션 효과를 주는 ScalarTransition을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.OpacityTransition(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Parent |
개체 트리에서 이 FrameworkElement 개체의 부모 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| PointerCaptures |
값으로 Pointer 표시된 캡처된 모든 포인터의 집합을 가져옵니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptures(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Projection |
이 요소를 렌더링할 때 적용할 원근 투영(3차원 효과)을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Projection(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| RenderSize |
의 최종 렌더링 크기를 UIElement가져옵니다. 사용하지 않는 것이 좋습니다. 주의 사항을 참조하세요. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RenderSize(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| RenderTransform |
의 렌더링 위치에 UIElement영향을 주는 변환 정보를 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RenderTransform(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| RenderTransformOrigin |
에 의해 RenderTransform선언된 가능한 렌더링 변환의 원점(경계를 UIElement기준으로)을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RenderTransformOrigin(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| RequestedTheme |
리소스 결정을 위해 (및 해당 자식 요소)에서 사용하는 UIElement UI 테마를 가져오거나 설정합니다. RequestedTheme로 지정하는 UI 테마는 앱 수준을 RequestedTheme재정의할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| Resources |
로컬로 정의된 리소스 사전을 가져옵니다. XAML에서는 XAML 암시적 컬렉션 구문을 통해 리소스 항목을 속성 요소의 |
| Rotation |
시계 방향 회전 각도를 도 단위로 가져오거나 설정합니다. RotationAxis 및 CenterPoint를 기준으로 회전합니다. 요소의 렌더링 위치에 영향을 줍니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Rotation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| RotationAxis |
요소를 회전할 축을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RotationAxis(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| RotationTransition |
Rotation 속성의 변경 내용에 애니메이션 효과를 주는 ScalarTransition을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.RotationTransition(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Scale |
요소의 배율을 가져오거나 설정합니다. 요소의 CenterPoint를 기준으로 배율을 조정합니다. 요소의 렌더링 위치에 영향을 줍니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Scale(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ScaleTransition |
Scale 속성의 변경 내용에 애니메이션 효과를 주는 Vector3Transition을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.ScaleTransition(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Shadow |
요소에 의해 캐스팅된 그림자 효과를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| ShowAsMonochrome |
비트맵이 단일 색으로 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.ShowAsMonochrome(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
| ShowAsMonochromeProperty |
ShowAsMonochrome 종속성 속성을 나타냅니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.ShowAsMonochromeProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
| Style |
레이아웃 및 렌더링 중에 이 개체에 적용되는 인스턴스 Style 를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| TabFocusNavigation |
이 컨트롤의 탭 및 작동 방식을 수정하는 TabIndex 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TabFocusNavigation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Tag |
이 개체에 대한 사용자 지정 정보를 저장하는 데 사용할 수 있는 임의의 개체 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| Transform3D |
이 요소를 렌더링할 때 적용할 3차원 변환 효과를 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Transform3D(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| TransformMatrix |
요소에 적용할 변환 행렬을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TransformMatrix(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Transitions |
에 적용되는 UIElement스타일 요소의 Transition 컬렉션을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Translation |
요소의 x, y 및 z 렌더링 위치를 가져오거나 설정합니다. UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Translation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| TranslationTransition |
Translation 속성의 변경 내용에 애니메이션 효과를 주는 Vector3Transition을 가져오거나 설정합니다. UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.TranslationTransition(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Triggers |
에 대해 정의된 FrameworkElement애니메이션에 대한 트리거 컬렉션을 가져옵니다. 일반적으로 사용되지 않습니다. 설명 부분을 참조하세요. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| UIContext |
요소의 컨텍스트 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
| UriSource |
아이콘 콘텐츠로 사용할 비트맵의 URI(Uniform Resource Identifier)를 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.UriSource(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
| UriSourceProperty |
UriSource 종속성 속성을 나타냅니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.UriSourceProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
| UseLayoutRounding |
개체 및 해당 시각적 하위 트리의 렌더링에서 렌더링을 전체 픽셀에 맞추는 반올림 동작을 사용해야 하는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.UseLayoutRounding(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| VerticalAlignment |
패널 또는 항목 컨트롤과 같은 부모 개체에 작성될 때 적용되는 FrameworkElement 세로 맞춤 특성을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| Visibility |
.의 UIElement표시 유형을 가져오거나 설정합니다. 표시되지 않는 A UIElement 는 렌더링되지 않으며 원하는 크기를 레이아웃에 전달하지 않습니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Visibility(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| Width |
의 너비 FrameworkElement를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
| XamlRoot |
이 요소를 볼 XamlRoot를 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XamlRoot(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| XYFocusDownNavigationStrategy |
아래쪽 탐색의 대상 요소를 결정하는 데 사용되는 전략을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusDownNavigationStrategy(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| XYFocusKeyboardNavigation |
키보드 방향 화살표를 사용하여 탐색을 사용하거나 사용하지 않도록 설정하는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusKeyboardNavigation(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| XYFocusLeftNavigationStrategy |
왼쪽 탐색의 대상 요소를 결정하는 데 사용되는 전략을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusLeftNavigationStrategy(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| XYFocusRightNavigationStrategy |
오른쪽 탐색의 대상 요소를 결정하는 데 사용되는 전략을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusRightNavigationStrategy(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
| XYFocusUpNavigationStrategy |
위쪽 탐색의 대상 요소를 결정하는 데 사용되는 전략을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.XYFocusUpNavigationStrategy(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 UIElement) |
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