StandardUICommand 클래스

정의

미리 정의된 속성을 사용하여 표준 플랫폼 명령 집합을 추가하는 파생 XamlUICommand됩니다.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class StandardUICommand : XamlUICommand
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class StandardUICommand : XamlUICommand
Public Class StandardUICommand
Inherits XamlUICommand
상속
Object IInspectable DependencyObject XamlUICommand StandardUICommand
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0에서 도입되었습니다.)

예제

자세한 정보, 디자인 지침 및 코드 예제는 명령 디자인 기본 사항을 참조하세요.

WinUI 2 갤러리 앱 이 설치된 경우 여기를 클릭하여 앱을 열고 StandardUICommand의 작동을 확인합니다.

설명

XamlUICommand는 C++ 또는 System.Windows ICommand 인터페이스를Windows.UI.Xaml.Input.ICommand 구현합니다. C#용 Input.ICommand), 다양한 UI 속성, 메서드 및 이벤트를 추가합니다.

플랫폼은 다음 명령 집합을 제공합니다.

명령 아이콘 바로 가기 키 레이블 Description
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생성자

StandardUICommand()

StandardUICommand 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

StandardUICommand(StandardUICommandKind)

지정된 종류의 클래스의 StandardUICommand 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

AccessKey

이 요소의 액세스 키(니모닉)를 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.AccessKey(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 XamlUICommand)
Command

전자 메일 보내기, 항목 삭제 또는 양식 제출과 같이 호출 시 작업을 수행하는 대화형 UI 요소의 명령 동작을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.Command(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 XamlUICommand)
Description

이 요소에 대한 설명을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.Description(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 XamlUICommand)
Dispatcher

이 개체가 CoreDispatcher 연결된 개체를 가져옵니다. 코드 CoreDispatcher 가 비 UI 스레드에서 시작되는 경우에도 UI 스레드에 액세스할 DependencyObject 수 있는 기능을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.Dispatcher(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
IconSource

이 요소의 Segoe MDL2 Assets 글꼴에서 문자 모양을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.IconSource(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 XamlUICommand)
KeyboardAccelerators

키보드를 사용하여 작업을 호출하는 이 요소의 키 조합 컬렉션을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.KeyboardAccelerators(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 XamlUICommand)
Kind

와 함께 사용할 수 있는 플랫폼 명령(아이콘, 키보드 가속기 및 설명과 같은 미리 정의된 속성 포함)을 StandardUICommand가져옵니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.StandardUICommand.Kind(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

KindProperty

Kind 종속성 속성을 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.StandardUICommand.KindProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

Label

이 요소의 레이블을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.Label(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 XamlUICommand)

메서드

CanExecute(Object)

명령이 현재 상태에서 실행할 수 있는지 여부를 검색합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.CanExecute(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 XamlUICommand)
ClearValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 지웁니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.ClearValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Execute(Object)

명령을 호출합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.Execute(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 XamlUICommand)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

애니메이션이 활성화되지 않은 경우에 적용되는 종속성 속성에 대해 설정된 기본 값을 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.GetAnimationBaseValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

에서 종속성 속성 DependencyObject의 현재 유효 값을 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.GetValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
NotifyCanExecuteChanged()

명령 상태가 변경되었음을 시스템에 알합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.NotifyCanExecuteChanged(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 XamlUICommand)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

로컬 값이 설정된 경우 종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.ReadLocalValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

DependencyObject 인스턴스의 특정 DependencyProperty 변경 내용을 수신 대기하기 위한 알림 함수를 등록합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.RegisterPropertyChangedCallback(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

에 종속성 속성 DependencyObject의 로컬 값을 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.SetValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

를 호출 RegisterPropertyChangedCallback하여 이전에 등록한 변경 알림을 취소합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.UnregisterPropertyChangedCallback(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)

이벤트

CanExecuteChanged

명령 실행 여부에 영향을 주는 문제가 발생할 때마다 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.CanExecuteChanged(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 XamlUICommand)
CanExecuteRequested

호출이 CanExecute 수행되면 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.CanExecuteRequested(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 XamlUICommand)
ExecuteRequested

호출이 Execute 수행되면 발생합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.ExecuteRequested(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 XamlUICommand)

적용 대상

추가 정보