StandardUICommand 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
미리 정의된 속성을 사용하여 표준 플랫폼 명령 집합을 추가하는 파생 XamlUICommand됩니다.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class StandardUICommand : XamlUICommand
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class StandardUICommand : XamlUICommand
Public Class StandardUICommand
Inherits XamlUICommand
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
| 디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0에서 도입되었습니다.)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
팁
자세한 정보, 디자인 지침 및 코드 예제는 명령 디자인 기본 사항을 참조하세요.
WinUI 2 갤러리 앱 이 설치된 경우 여기를 클릭하여 앱을 열고 StandardUICommand의 작동을 확인합니다.
설명
XamlUICommand는 C++ 또는 System.Windows ICommand 인터페이스를Windows.UI.Xaml.Input.ICommand 구현합니다. C#용 Input.ICommand), 다양한 UI 속성, 메서드 및 이벤트를 추가합니다.
플랫폼은 다음 명령 집합을 제공합니다.
| 명령 | 아이콘 | 바로 가기 키 | 레이블 | Description | |
|---|---|---|---|---|---|
| 잘라내기 | |||||
| 복사 | |||||
| 붙여넣기 | |||||
| 모두 선택 | |||||
| DELETE | |||||
| 공유 | |||||
| 저장 | |||||
| 열기 | |||||
| 닫기 | |||||
| 일시 중지 | |||||
| 재생 | |||||
| Stop | |||||
| 앞으로 | |||||
| 뒤로 | |||||
| 실행 취소 | |||||
| 다시 실행 |
생성자
| StandardUICommand() |
StandardUICommand 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| StandardUICommand(StandardUICommandKind) |
지정된 종류의 클래스의 StandardUICommand 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
메서드
이벤트
| CanExecuteChanged |
명령 실행 여부에 영향을 주는 문제가 발생할 때마다 발생합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.CanExecuteChanged(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 XamlUICommand) |
| CanExecuteRequested |
호출이 CanExecute 수행되면 발생합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.CanExecuteRequested(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 XamlUICommand) |
| ExecuteRequested |
호출이 Execute 수행되면 발생합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.ExecuteRequested(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 XamlUICommand) |
적용 대상
추가 정보
피드백
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