Windows.UI.Xaml.Input 네임스페이스

앱 및 UI 요소에 대한 입력 및 입력 이벤트 인프라를 정의합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

클래스

AccessKeyDisplayDismissedEventArgs

이벤트에 대한 AccessKeyDisplayDismissed 이벤트 데이터를 제공합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayDismissedEventArgs(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

AccessKeyDisplayRequestedEventArgs

이벤트에 대한 AccessKeyDisplayRequested 이벤트 데이터를 제공합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayRequestedEventArgs(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

AccessKeyInvokedEventArgs

이벤트에 대한 AccessKeyInvoked 이벤트 데이터를 제공합니다.

AccessKeyManager

XAML 사용자 인터페이스에 대한 액세스 키(니모닉)를 사용하도록 설정하는 도우미 클래스입니다.

CanExecuteRequestedEventArgs

이벤트에 대한 CanExecuteRequested 이벤트 데이터를 제공합니다.

CharacterReceivedRoutedEventArgs

라우트된 이벤트에 대한 UIElement.CharacterReceived 이벤트 데이터를 제공합니다.

ContextRequestedEventArgs

이벤트에 대한 ContextRequested 이벤트 데이터를 제공합니다.

DoubleTappedRoutedEventArgs

이벤트에 대한 DoubleTapped 이벤트 데이터를 제공합니다.

ExecuteRequestedEventArgs

이벤트에 대한 ExecuteRequested 이벤트 데이터를 제공합니다.

FindNextElementOptions

프로그래밍 방식으로 탐색 포커스를 받을 수 있는 다음 요소를 식별하는 데 도움이 되는 옵션을 제공합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

FocusManager

애플리케이션의 모든 요소에서 포커스 작업 및 이벤트를 전역으로 관리할 수 있는 도우미 클래스입니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.FocusManager(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

FocusManagerGotFocusEventArgs

GotFocus 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

FocusManagerLostFocusEventArgs

LostFocus 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.FocusManagerLostFocusEventArgs(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

FocusMovementResult

포커스 작업의 상태를 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.FocusMovementResult(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

GettingFocusEventArgs

FocusManager.GettingFocusUIElement.GettingFocus 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

HoldingRoutedEventArgs

이벤트에 대한 Holding 이벤트 데이터를 제공합니다.

InertiaExpansionBehavior

활동이 없는 동안 크기 조정 조작의 감속을 제어합니다.

InertiaRotationBehavior

활동이 없는 동안 회전 조작의 감속을 제어합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.InertiaRotationBehavior(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

InertiaTranslationBehavior

활동이 없는 동안 변환 조작의 감속을 제어합니다.

InputScope

입력 메서드에서 제공하는 데이터와 관련된 정보를 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.InputScope(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

InputScopeName

전체 InputScope와 관련된 특정 명명된 입력 범위를 식별합니다.

KeyboardAccelerator

사용자가 직접 또는 액세스 키를 통해 앱 UI를 탐색하는 대신 키보드를 사용하여 작업을 수행할 수 있는 바로 가기 키(또는 가속기)를 나타냅니다.

가속기는 일반적으로 단추 또는 메뉴 항목에 할당됩니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs

이벤트에 대한 Invoked 이벤트 데이터를 제공합니다.

KeyRoutedEventArgs

라우 KeyDown 트된 이벤트에 대한 KeyUp 이벤트 데이터를 제공합니다.

LosingFocusEventArgs

FocusManager.LosingFocusUIElement.LosingFocus 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

ManipulationCompletedRoutedEventArgs

ManipulationCompleted 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ManipulationDeltaRoutedEventArgs

ManipulationDelta 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs

ManipulationInertiaStarting 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ManipulationPivot

하나의 사용자 입력 점에서 회전이 수행되는 방법을 지정합니다.

ManipulationStartedRoutedEventArgs

ManipulationStarted 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ManipulationStartingRoutedEventArgs

ManipulationStarting 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

NoFocusCandidateFoundEventArgs

NoFocusCandidateFound 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

Pointer

단일 마우스, 펜/스타일러스 또는 터치 접촉과 연결된 입력 포인터에 대한 기본 속성을 제공합니다.

PointerRoutedEventArgs

마지막 포인터 이벤트 메시지에서 반환된 인수를 포함합니다.

ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs

이벤트에 대한 ProcessKeyboardAccelerators 이벤트 데이터를 제공합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

RightTappedRoutedEventArgs

이벤트에 대한 RightTapped 이벤트 데이터를 제공합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

StandardUICommand

미리 정의된 속성을 사용하여 표준 플랫폼 명령 집합을 추가하는 파생 XamlUICommand됩니다.

TappedRoutedEventArgs

이벤트에 대한 Tapped 이벤트 데이터를 제공합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

XamlUICommand

호출 시 작업을 수행하는 대화형 UI 요소의 명령 동작을 정의하기 위한 기본 클래스를 제공합니다(예: 전자 메일 보내기, 항목 삭제 또는 양식 제출).

인터페이스

ICommand

전자 메일 보내기, 항목 삭제 또는 양식 제출과 같이 호출 시 작업을 수행하는 대화형 UI 요소의 명령 동작을 정의합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.ICommand(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

열거형

FocusInputDeviceKind

입력 이벤트가 수신되는 입력 디바이스 유형을 지정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

FocusNavigationDirection

프로그래밍 방식으로 한 요소에서 앱 UI 내의 다른 요소로 포커스를 이동할 수 있는 방향을 지정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: FocusNavigationDirection(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

InputScopeNameValue

를 채우는 데 사용되는 특정 명명된 입력 모드(InputScopeName)를 InputScope지정합니다.

UWP용 동등한 WinUI 2 API: InputScopeNameValue(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

KeyboardAcceleratorPlacementMode

바로 가기 키(가속기)가 표시되는지 여부를 지정하는 상수를 정의합니다.

KeyboardNavigationMode

컨테이너 내의 탭 시퀀스에 대한 탭 정지의 탭 동작을 지정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: KeyboardNavigationMode(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

KeyTipPlacementMode

UIElement와 관련하여 키 팁이 배치되는 위치를 지정하는 상수를 정의합니다.

ManipulationModes

대상 UI 요소가 조작 이벤트를 해석하는 방법을 지정합니다. 이 열거형은 플래그가 지정되므로 속성에 대해 여러 모드를 ManipulationMode 설정할 수 있습니다.

StandardUICommandKind

와 함께 사용할 수 있는 플랫폼 명령 집합(아이콘, 키보드 가속기 및 설명과 같은 미리 정의된 속성 포함)을 StandardUICommand지정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

XYFocusKeyboardNavigationMode

키보드 화살표 키를 사용할 때 2D 방향 탐색 동작을 지정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.XYFocusKeyboardNavigationMode(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

XYFocusNavigationStrategy

를 사용하여 XYFocusDownNavigationStrategyXYFocusLeftNavigationStrategyXYFocusRightNavigationStrategyXYFocusUpNavigationStrategy여러 후보 대상 간을 탐색하는 데 사용되는 명확성 전략을 지정합니다.

참고

이전에 포커스가 있는 요소나 탐색 방향 축에 근접한 것과 같은 다른 요소는 탐색 최종 결과에 영향을 줄 수 있습니다.

XYFocusNavigationStrategyOverride

XAML 프레임워크가 XY 탐색의 대상을 결정하는 방법을 지정합니다.

XYFocusKeyboardNavigationStrategyMode를 재정의합니다.

대리자

DoubleTappedEventHandler

DoubleTapped 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.DoubleTappedEventHandler(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

HoldingEventHandler

Holding 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.HoldingEventHandler(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

KeyEventHandler

KeyDown  이벤트를 처리하는 메서드를 KeyUp 나타냅니다.

ManipulationCompletedEventHandler

이벤트 및 관련 이벤트를 처리 ManipulationCompleted 할 메서드를 나타냅니다.

ManipulationDeltaEventHandler

이벤트를 처리 ManipulationDelta 할 메서드 및 관련 이벤트를 나타냅니다.

ManipulationInertiaStartingEventHandler

ManipulationInertiaStarting 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingEventHandler(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

ManipulationStartedEventHandler

이벤트 및 관련 이벤트를 처리 ManipulationStarted 할 메서드를 나타냅니다.

ManipulationStartingEventHandler

ManipulationStarting 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingEventHandler(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

PointerEventHandler

와 같은 PointerPressed포인터 메시지 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.

RightTappedEventHandler

라우트된 이벤트를 처리할 메서드를 RightTapped 나타냅니다.

TappedEventHandler

Tapped 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.