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AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity 속성

정의

TintColor와 아크릴 표면 뒤의 기본 픽셀 사이의 밝기 양을 가져오거나 설정합니다.

UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

public:
 property IReference<double> ^ TintLuminosityOpacity { IReference<double> ^ get(); void set(IReference<double> ^ value); };
IReference<double> TintLuminosityOpacity();

void TintLuminosityOpacity(IReference<double> value);
public System.Nullable<double> TintLuminosityOpacity { get; set; }
var iReference = acrylicBrush.tintLuminosityOpacity;
acrylicBrush.tintLuminosityOpacity = iReference;
Public Property TintLuminosityOpacity As Nullable(Of Double)

속성 값

아크릴이 적용되는 표면을 통해 표시되는 광도의 양입니다.

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0에서 도입되었습니다.)

설명

TintLuminosityOpacity는 아크릴 뒤의 기본 픽셀에서 흐릿한 표면을 통과할 밝기를 결정합니다. 값이 낮을수록 기본 픽셀의 밝기가 더 많이 허용되고 값이 높을수록 TintColor 속성의 밝기가 아크릴 표면에 적용됩니다.

TintLuminosityOpacity는 아크릴 뒤에 있는 흑인이나 백인의 균형을 맞추는 데도 도움이 됩니다.

적용 대상