Storyboard.TargetName 연결된 속성

정의

애니메이션 효과를 줄 개체의 이름을 가져오거나 설정합니다.

see GetTargetName, and SetTargetName
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설명

Storyboard.TargetName 는 이름으로 다른 요소를 참조하는 데 사용됩니다. 참조되는 요소는 애니메이션이 적용되어야 하는 요소/개체입니다. 이 메커니즘은 애니메이션 시스템의 기본 디자인의 일부입니다. 이 메커니즘을 사용하면 애니메이션 리소스를 UI 선언 리소스와 별도로 선언할 수 있으며 여러 속성 동작에 하나의 애니메이션 정의를 적용할 수 있습니다. 특정 애니메이션의 값 Storyboard.TargetName 에 대해 대상 요소의 Name 또는 x:Name 특성 값(문자열)을 지정합니다. 명명된 요소는 XAML 태그의 다른 영역에 이미 있어야 합니다.

Name/x:Name 특성 문자열의 의미는 XAML 이름 범위 개념에 의해 제어됩니다. 대부분의 애니메이션 대상 지정 시나리오에서는 XAML 이름 범위의 영향에 대해 걱정할 필요가 없지만 템플릿 파트 또는 XamlReader.Load 를 사용하여 만든 개체를 대상으로 지정하고 이후에 개체 트리에 추가하려는 경우 XAML 이름 확인 문제가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 XAML 이름 범위를 참조하세요.

적용 대상

추가 정보